• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
7 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. MindsEye
  4. Build a Rocket Boy kampt met gevolgen

Build a Rocket Boy kampt met gevolgen

De studio achter MindsEye, opgericht door een oud-GTA-producent, kampt met interne problemen, mismanagement en crunch na de release van de game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 8, 2026

Advertentie
Advertentie
Build a Rocket Boy Faces Fallout

Leslie Benzies, de developer achter enkele van de meest succesvolle Grand Theft Auto-titels, verliet Rockstar Games in 2016 na een juridisch geschil over royalty's. Hij richtte in datzelfde jaar Build a Rocket Boy (Barb) op, met het hoofdkantoor in Edinburgh en extra studio's in Boedapest en Montpellier. Eind 2024 had het bedrijf 448 mensen in dienst en was er meer dan £233 miljoen aan financiering opgehaald. Maar er was nog steeds geen afgewerkte game uitgebracht. Tussen 2020 en 2024 liepen de verliezen op tot meer dan £200 miljoen.

De ontwikkeling van MindsEye

Het eerste project van Barb, Everywhere, was een ambitieuze multiplayer RPG die zich afspeelde in een futuristische stad. Personeel omschreef het als stuurloos, waarbij Benzies constant wijzigingen in features eiste. Uiteindelijk werd MindsEye de voornaamste focus van de studio; het begon als een mode binnen Everywhere voordat het als een op zichzelf staande game werd uitgebracht. Voormalige developers omschreven het proces als chaotisch, met prioriteiten die constant verschoven en zonder stabiele fundering om op voort te bouwen.

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Leiderschap en interne uitdagingen

Het management bij Barb nam grote beslissingen zonder het development-team te raadplegen. In een open brief, ondertekend door 93 huidige en voormalige werknemers, stond dat het leiderschap "herhaaldelijk weigerde te luisteren" naar ervaren personeel. Developers kregen ook te maken met "Leslie tickets": taken die persoonlijk door Benzies werden toegewezen en voorrang kregen op alles. Dit varieerde van kleine visuele tweaks tot complete revisies van missies. Het systeem verstoorde de workflow en liet teams met weinig controle over hun eigen werk achter.

Crunch en moraal van het personeel

In de maanden voor de release van MindsEye in juni 2025 ging Barb over op verplichte crunch. Personeel werkte acht uur extra per week zonder extra betaling. Voormalige werknemers rapporteerden toenemende stress naarmate bugs zich opstapelden en opgeloste problemen in latere builds weer de kop opstaken. Het moreel stortte in. Sommige developers omschreven de laatste fase als een uitputtende grind vol frustratie, waarbij het team onder onhoudbare druk tegen deadlines aan het racen was.

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Lancering en directe backlash

MindsEye werd gelanceerd op 10 juni 2025. De studio vierde dit intern, maar spelers en critici wezen direct op prestatieproblemen, bugs en grafische glitches. Twitch-streams toonden kapotte AI en character models die door omgevingen heen clipten. Barb bracht snel hotfixes uit, maar het kwaad was al geschied. Sommige werknemers gaven toe dat ze de negatieve ontvangst al voor de lancering zagen aankomen.

Ontslagen en implicaties voor de industrie

Weken na de lancering kondigde Barb ontslagen aan voor 250 tot 300 werknemers, voornamelijk in Edinburgh. De vakbond Independent Workers of Great Britain (IWGB) bekritiseerde het proces en gaf aan juridische stappen te zullen ondernemen. Voormalig personeel maakte zich zorgen over hun baankansen in een industrie die de afgelopen jaren al te maken heeft gehad met grootschalige ontslagrondes.

Het officiële statement van Barb

Barb reageerde door te erkennen dat het personeel "passie, creativiteit en hard werk" had geleverd en verklaarde "diep bedroefd" te zijn door de ontslagen. De studio gaf toe dat MindsEye bij de lancering niet aan de verwachtingen voldeed en zei dat het leiderschap de volledige verantwoordelijkheid nam. Ze beloofden updates en nieuwe content uit te brengen om de game te verbeteren.

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Vooruitblik voor MindsEye

Ondanks de moeizame lancering en interne disfunctie erkennen voormalige werknemers het talent bij Barb. Veel developers waren zeer bekwaam, maar management- en structurele problemen ondermijnden hun werk. De situatie benadrukt hoe ambitieuze projecten kunnen instorten door slecht leiderschap, instabiele workflows en industriële druk die studio's dwingt om trends na te jagen in plaats van een solide basis te bouwen.

Veelgestelde vragen (FAQ's) 

Wie is Leslie Benzies? Leslie Benzies is een voormalig senior producer bij Rockstar Games, bekend van zijn werk aan de Grand Theft Auto-serie. Hij richtte Build a Rocket Boy op in 2016 nadat hij Rockstar verliet.

Wat is MindsEye? MindsEye is een sci-fi adventure game ontwikkeld door Build a Rocket Boy. Het werd gelanceerd in juni 2025, maar kreeg direct kritiek vanwege bugs, prestatieproblemen en instabiele gameplay.

Waarom faalde MindsEye? Voormalige werknemers wijzen op onduidelijke sturing, constante last-minute wijzigingen in features, excessieve crunch en managementpraktijken zoals "Leslie tickets" die de ontwikkeling verstoorden.

Hoeveel werknemers werden getroffen door de ontslagen bij Build a Rocket Boy? Tussen de 250 en 300 werknemers, voornamelijk gevestigd in Edinburgh, verloren hun baan na de lancering van MindsEye.

Blijft Build a Rocket Boy MindsEye updaten? Ja. Barb heeft updates uitgebracht om problemen aan te pakken en zegt te werken aan verbeteringen en nieuwe content.

Wat voor impact heeft dit op de Schotse game-ontwikkelingsscene? Voormalige werknemers vrezen dat de ineenstorting van Barb de Schotse game-industrie kan schaden, gezien de omvang van de studio en de hoeveelheid investeringen die het aantrok.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Spelupdates

bijgewerkt

juni 8ste 2026

geplaatst

juni 8ste 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Grand Theft Auto VI komt nu in mei 2026
een jaar geleden•3 min leestijd

Grand Theft Auto VI komt nu in mei 2026

Rockstar Games bevestigt dat Grand Theft Auto VI nu in mei 2026 wordt gelanceerd, een verschuiving ten opzichte van de oorspronkelijke planning voor najaar 2025. Deze vertraging kan gevolgen...

Spelupdates
+1
Grand Theft Auto V Nieuwste Updates
5 maanden geleden•3 min leestijd

Grand Theft Auto V Nieuwste Updates

Ontdek Grand Theft Auto V Enhanced met verbeterde schaduwen, reflecties en getrouwheid. Maak een schilderachtige tour door Los Santos en ervaar de verbluffende visuele upgrades van de game.

Spelupdates
Mario Kart 8 Deluxe Gets Free Switch 2 Upgrade With 8-Player Local Play
11 uur geleden•4 min leestijd

Gratis Switch 2-upgrade voor Mario Kart 8 Deluxe met 8-speler lokale multiplayer

Update 4.0.0 voor Mario Kart 8 Deluxe voegt Switch 2-verbeteringen toe, waaronder lokale multiplayer voor 8 spelers, CameraPlay-ondersteuning en 96 tracks.

Spelupdates
Mario Kart™ 8 Deluxe
17 uur geleden•3 min leestijd

Mario Kart 8 Deluxe krijgt Switch 2-update met lokale 8-speler ondersteuning

Nintendo brengt een Switch 2-update voor Mario Kart 8 Deluxe uit, met lokale 8-speler ondersteuning, hogere resolutie, snellere laadtijden en gameplay-aanpassingen.

Spelupdates
Take a look back at Super Smash Bros. fighter reveals with Masahiro  Sakurai! – Part 2 - News - Nintendo Official Site
17 uur geleden•4 min leestijd

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.5 Update Patch Notes

Super Smash Bros. Ultimate heeft een update naar versie 13.0.5 ontvangen. Deze patch lost uitsluitend één online bug op.

Spelupdates
Thoughts on the new agent select UI on PC? : r/VALORANT
2 dagen geleden•4 min leestijd

Riot Games pakt stream snipers en instalockers aan in Valorant 13.05

Valorant patch 13.05 introduceert bans voor stream sniping en instalock-tools, plus Pick'Ems voor Champions Shanghai en een Agent Gear-rework in 13.06.

Spelupdates