Fans die hoopten om The Witcher IV te zien op Gamescom 2026, kregen deze week ander nieuws. Michał Nowakowski, joint CEO van CD Projekt Red, verscheen voor de camera om fans persoonlijk uit te nodigen voor Gamescom Opening Night Live, en gaf daarbij het releasevenster waar iedereen op wachtte. The Witcher 4 mikt officieel op een release in 2028.
Waarom Gamescom geen beelden van The Witcher 4 zal tonen
CDPR is nog niet klaar om een specifieke releasedatum vast te leggen, en dat is precies de reden waarom The Witcher 4 volledig afwezig is op Gamescom. Nowakowski was er duidelijk over: het team heeft meer tijd nodig en ze gaan geen reveal overhaasten om enkel een plekje op een groot evenement te vullen. Die discipline is geruststellend of frustrerend, afhankelijk van hoe lang je al wacht, maar het is lastig om tegen de logica in te gaan nadat we hebben gezien wat er gebeurt als studio's te vroeg aankondigen.
Er is echter wel iets anders aan de hand. De afwezigheid op Gamescom betekent niet dat het stil blijft rondom The Witcher. The Witcher 3: Songs of the Past, een nieuwe DLC die in 2027 uitkomt, krijgt zijn eerste gameplay-reveal tijdens Opening Night Live. Die DLC is specifiek ontworpen om het verhaalgat tussen The Witcher 3 en The Witcher 4 te overbruggen, dus het is geen opvulling. Voor iedereen die meer context wil voordat ze in de schoenen van Ciri stappen, lijkt Songs of the Past verplichte kost.
Wat Nowakowski daadwerkelijk zei over het wachten
De CEO noemde niet alleen een jaartal en verdween daarna. Hij ging direct in op het wachten en zei: "Ik weet dat het even duurt en dat jullie het liever eerder zouden spelen, maar laat het team hun werk doen. Het zal het wachten waard zijn."
Dat is een gewaagde belofte, maar CDPR heeft de staat van dienst om dat vertrouwen te rechtvaardigen. The Witcher 4 ging in 2024 in volledige productie, dus het team heeft de tijd gehad om te bouwen. Nowakowski omschreef het ook als de grootste en meest ambitieuze game die CDPR ooit heeft gemaakt, wat overeenkomt met wat de tech-demo eerder liet zien.
2028 plaatst de game in een indrukwekkend rijtje
2028 belooft een druk jaar te worden voor adventure games, en doordat The Witcher 4 in dat venster valt, maakt het direct kans op de titel van een van de grootste releases van de generatie. Een volledige productiecyclus van vier jaar, van 2024 tot 2028, is eigenlijk vrij standaard voor een open-world RPG van deze schaal, waardoor de tijdlijn realistisch aanvoelt in plaats van optimistisch.
Het belangrijkste is dat CDPR niet zomaar Geralt vervangt door Ciri en het een sequel noemt. Gebaseerd op alles wat tot nu toe is getoond, is dit een volledige herziening van de Witcher-formule met een nieuwe protagonist wiens vaardigheden en verhaallijn aanzienlijk verschillen van de norse monsterjager waar fans drie games lang mee hebben doorgebracht. Die transitie kost tijd om goed te krijgen.
Voor alles wat er tussen nu en de lancering wordt aangekondigd, zal de Witcher IV guide-collectie op GAMES.GG de plek zijn om builds, verhaalanalyses en al het andere dat de moeite waard is te volgen voordat 2028 aanbreekt.







