Season 4 van Call of Duty bouwt al weken op naar dit moment. Anti-cheat upgrades werden al in Season 2 geteased, de SG-12 domineerde de lobbies lang genoeg om voor serieuze klachten te zorgen, en Fortune's Keep was sinds de laatste rotatie afwezig in Warzone Ranked Play. Nu zijn de volledige patch notes live en zowel Call of Duty: Mobile-spelers als console-fans kunnen aan de slag met een substantiële lijst aan wijzigingen die op 4 juni zijn doorgevoerd.
Eindelijk de SG-12 Dragon's Breath nerf
De belangrijkste wapenwijziging is een gerichte nerf voor de SG-12 shotgun, specifiek wanneer de 12 Gauge Dragon's Breath attachment is uitgerust. Treyarch heeft zowel het schadebereik als het aantal kogels per schot voor deze configuratie verlaagd. Het doel van de ontwikkelaar is om Dragon's Breath meer in lijn te brengen met de standaard munitie van de SG-12, in plaats van het een directe upgrade te maken die het bereik vergroot en tegelijkertijd doelen in brand steekt.
Het punt is: dit is de enige wapen-tuning voor multiplayer bij de lancering van Season 4. Eén wapen, één attachment, één wijziging. Die terughoudendheid is opvallend, gezien de vele klachten over de SG-12 in de weken voorafgaand aan deze update.
Microsoft Azure Attestation nu verplicht op pc
Dit is het grotere nieuws voor de competitieve integriteit. Ricochet Anti-Cheat heeft Microsoft Azure Attestation (MAA)-controles geactiveerd voor pc-spelers, een systeem dat eerder dit jaar al werd aangekondigd. Hoe het werkt: pc-spelers die niet door de attestation komen, worden in een aparte matchmaking-pool geplaatst. Als je de check niet haalt, ben je beperkt tot Nuketown 24/7 in Black Ops 7 en de Battle Royale Casual playlist in Warzone. Dat is alles.
Om de attestation te halen, moet een systeem twee dingen ingeschakeld hebben: TPM 2.0 (Trusted Platform Module) en Secure Boot. Spelers met AMD-hardware moeten er rekening mee houden dat versies van AMD's TPM-software in de 3.x.0.x-reeks momenteel foutmeldingen geven tijdens het attestation-proces. De oplossing is een BIOS- of firmware-update, geen game-instelling.
Als één speler in je party niet door de attestation komt, wordt de hele party gemarkeerd. Je ontvangt een melding als het systeem van een squadlid niet voldoet, dus controleer dit voordat je in de rij voor Ranked gaat staan.
Wat de meeste spelers hier missen, is hoe gericht deze beperking eigenlijk is. Spelers die wel door de attestation komen, zullen nooit niet-conforme spelers in hun lobbies zien, inclusief console-spelers die automatisch voldoen aan de eisen. De pool van niet-geattesteerde spelers wordt als klein omschreven, wat de reden is dat de playlist-toegang voor die groep zo beperkt is.
Warzone krijgt meer Buy Stations en een nieuwe self-revive
Het aantal Buy Stations op zowel Avalon als Verdansk is verhoogd na feedback van spelers over de dekking. Avalon gaat van 49 naar 64 stations, terwijl Verdansk van 49 naar 51 gaat. De locaties zelf zijn ook vernieuwd op beide maps.
Resurgence-modi krijgen een nieuw zeldzaam item genaamd de Advanced Self-Revive. Naast de standaard revive-functie activeert deze variant Active Camo tijdens de self-revive animatie en houdt dit 2 seconden langer aan nadat je weer op de been bent, mits je geen agressieve actie onderneemt. Het deelt een inventory-slot met de standaard Self-Revive, dus je kunt er maar één tegelijk dragen.
Fortune's Keep is ook terug in de Warzone Ranked Play-rotatie. De Resurgence Ranked Play map-pool bevat nu Fortune's Keep, Rebirth Island en Haven's Hollow, met ondersteuning voor maximaal 48 spelers verdeeld over 16 squads.
Diepgaande wapen-tuning in Endgame
Endgame krijgt meestal geen specifieke wapenbalans, maar Season 4 maakt een uitzondering. De M34 Novaline marksman rifle krijgt een 50% schadeverhoging om hem een meer levensvatbare rol als precisiewapen te geven. De headshot-schade van snipers is met 33% verhoogd voor de Strider 300, Hawker HX en VS Recon.
De AAROW 109 launcher, die de duidelijke meta-keuze was geworden, krijgt een 32% reductie op directe impactschade en een 12.5% verlaging op de schade van de interne explosie. De A.R.C. M1 krijgt een 36% verhoging van de directe impactschade en een 25% kortere oplaadtijd om hem een duidelijker rol te geven als AOE-alternatief.
Pro-tip: als je de Shadow SK in Endgame links liet liggen, maakt deze patch hem aanzienlijk sterker. Schade aan de bovenkant van de romp is met 85% verhoogd, onderkant van de romp met 97% en headshot-schade met 13%.
Totenreich Zombies bug fixes
De Totenreich map krijgt een lange lijst met fixes. De meest impactvolle: een bug waarbij de zwakke punten van Dravakar geen kritieke schade ontvingen is opgelost, en het animatieprobleem van de Jotunn Star Wonder Weapon bij gebruik van Melee Macchiato met de Expresso Major Augment is nu gecorrigeerd. De bug in de UI van de Wonder Weapon-besturing na het laden van een save is ook verholpen.
Degenen die de main questline spelen, zullen ook willen weten dat de bug bij het voltooien van de Pack-a-Punch Quest, die werd getriggerd door op te slaan tijdens de Glocke Drop-stap, is verholpen.
Wat kun je nog meer verwachten
Het Ranked Play SR-systeem is in Season 4 volledig vernieuwd, waarbij verborgen MMR is verwijderd ten gunste van volledige transparantie bij elk verdiend of verloren punt. Crimson-rank spelers kunnen nu party's van maximaal vier spelers vormen, een terugdraaiing van de beperking tot twee spelers die in Season 2 werd ingevoerd. Iridescent en Top 250 spelers blijven beperkt tot twee.
Voor spelers die op de hoogte willen blijven van loadouts, modi en al het andere dat Season 4 introduceert, bevat de Call of Duty: Mobile guides collection bronnen die het waard zijn om op te slaan. En als je dit seizoen verder kijkt dan alleen CoD, de bredere gaming guides hub dekt de rest van het veld.








