• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Artwork Mythical Creatures | South of Midnight | Compulsion Games | Cook  and Becker
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. South of Midnight
  4. Compulsion Games zoekt nieuwe projecten na Xbox Independence

Compulsion Games zoekt nieuwe projecten na Xbox Independence

Slechts een week na hun Xbox Independence zoekt Compulsion Games actief naar nieuwe co-development partners binnen de game- en entertainmentindustrie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 14, 2026

Artwork Mythical Creatures | South of Midnight | Compulsion Games | Cook  and Becker

Compulsion Games heeft een publieke oproep geplaatst voor co-development werk, slechts een week nadat ze werden losgekoppeld van Microsoft tijdens de nieuwste golf van ingrijpende ontslagen bij Xbox-studio's. De studio, vooral bekend van South of Midnight, kondigde via LinkedIn aan dat ze "mogelijkheden uitbreiden om samen te werken met studio's in de games- en entertainmentindustrie."

Het punt is: die boodschap komt heel anders over als je hem in de juiste context leest. Dit is geen zelfverzekerde onafhankelijke studio die een nieuw hoofdstuk aankondigt. Dit is een team van getalenteerde developers dat probeert het hoofd boven water te houden.

Van Xbox first-party naar freelance in zeven dagen

Microsoft nam Compulsion Games in 2018 over en voegde de in Montreal gevestigde studio toe aan Xbox Game Studios. Jarenlang werkte het team onder die vlag en bracht in 2025 South of Midnight uit, dat op lovende kritieken kon rekenen. De game won een BAFTA Award, een Peabody Award, zeven Canadian Game Awards en verscheen op talloze 'Best Games of 2025'-lijsten. De Games for Impact-award bij The Game Awards 2025 werd niet eens genoemd in de LinkedIn-post van Compulsion zelf, wat wel aangeeft hoeveel er momenteel op het spel staat.

Toen kwam de reorganisatie bij Xbox. Eerder deze maand voerde Microsoft een van zijn grootste ontslagrondes binnen de gaming-divisie tot nu toe door, wat studio's over de hele linie trof. Bij Obsidian Entertainment verloren medewerkers hun baan, variërend van een veteraan met 21 jaar ervaring tot iemand die er pas 2 maanden werkte. Arkane werd tijdelijk beschermd door het Franse arbeidsrecht. Compulsion kreeg een iets andere uitkomst: in plaats van een sluitingsaankondiging liet Microsoft de studio terugkeren naar onafhankelijk beheer.

Op dat moment voelde die formulering als het best mogelijke scenario. Een week later is Compulsion publiekelijk op zoek naar werk.

Het gat tussen kritisch succes en financieel overleven

South of Midnight was geen gigantisch commercieel succes. De lovende kritieken vertaalden zich niet in de verkoopcijfers die een middelgrote studio een comfortabele buffer zouden geven. Die spanning, tussen iets maken dat oprecht goed is en iets maken dat genoeg omzet genereert om een vervolg te financieren, is precies wat deze situatie zo frustrerend maakt om te zien.

belangrijk
De LinkedIn-post van Compulsion nodigt potentiële partners specifiek uit om "het talent en de creativiteit" van het team te benutten, waarbij de prijswinnende geschiedenis van de studio wordt ingezet als verkoopargument voor extern werk. Dat is taal die hoort bij co-development en work-for-hire, niet bij een studio die zijn volgende originele project pitcht.

Compulsion begon zijn bestaan eigenlijk als een service-studio. Hun eigen website vermeldt dat ze in 2009 lanceerden als een kantoor aan huis dat development-ondersteuning bood aan studio's zoals THQ en Atari, voordat ze uiteindelijk hun eigen IP gingen bouwen. Dit terrein is dus niet volledig nieuw. Maar de industrie in 2026 is een fundamenteel andere omgeving dan in 2009. Ontslagen in de sector over de afgelopen drie jaar hebben ertoe geleid dat honderden ervaren developers strijden om een krimpende poel van contractwerk.

Personeel kijkt al elders

De situatie van de studio is mogelijk precairder dan de LinkedIn-post doet vermoeden. Enkele weken voor de aankondiging van de onafhankelijkheid begonnen meerdere Compulsion-medewerkers publiekelijk aan te geven dat ze openstonden voor nieuwe kansen, naar verluidt met de zegen van de studioleiding. Dat is niet het gedrag van een team dat zich zeker voelt over wat er komen gaat.

Wat de meeste spelers missen in situaties als deze, is hoe snel "onafhankelijk worden" kan veranderen in een langzame sluiting. Zonder een deal met een uitgever, een gefinancierd project of een work-for-hire contract, is onafhankelijkheid slechts een ander woord voor onzekerheid. Het feit dat Compulsion zijn beschikbaarheid zo publiekelijk en zo snel kenbaar maakt, suggereert dat het team weet dat de tijd dringt.

Wat staat het South of Midnight-team te wachten

De sleutel hier is wat voor soort partner Compulsion vindt, en hoe snel. Een work-for-hire contract houdt een studio in leven, maar houdt deze zelden creatief intact. De developers die de kenmerkende Southern Gothic-wereld en de stop-motion-stijl van South of Midnight hebben gebouwd, zijn precies het soort team dat originele games verdient te maken, in plaats van andermans projecten te ondersteunen.

Er is een versie van dit verhaal waarin Compulsion een sterke partner vindt, stabiliseert en uiteindelijk weer iets van zichzelf gaat bouwen. Er is ook een versie waarin het team langzaam uiteenvalt terwijl individuen elders aan de slag gaan, en de naam van de studio binnen een jaar of twee stilletjes verdwijnt.

Voor spelers die van South of Midnight hielden, is het beste wat je nu kunt doen de game spelen als je dat nog niet hebt gedaan. Bekijk de South of Midnight guides als je er nog mee bezig bent, en houd in de gaten wat Compulsion hierna aankondigt. De studio heeft iets oprecht bijzonders gebouwd. Of ze de kans krijgen om dat nog eens te doen, hangt af van hoe de komende maanden eruitzien voor het team erachter.

Voor bredere context over de staat van de industrie en welke studio's nog games uitbrengen die de moeite waard zijn, kun je terecht bij de gaming guides hub.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 14de 2026

geplaatst

juli 14de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
ESO-team even groot als tijdens hun beste content image
18 uur geleden•4 min leestijd

ESO-team even groot als tijdens hun beste content

Zenimax Online Studios is weer even groot als tijdens Wrothgar en Summerset, maar werkt al aan een nieuwe content-roadmap.

Aankondigingen
DOOM naar de retro Casio Loopy console geport image
18 uur geleden•4 min leestijd

DOOM naar de retro Casio Loopy console geport

Ontwikkelaar Throaty Mumbo heeft DOOM naar de Casio Loopy uit 1995 geport, een Japanse console met stickerprinter, via de custom Floopy Drive flashcart.

Aankondigingen
The Outer Worlds 2-lead verdedigt Obsidian na ontslagen bij Xbox image
19 uur geleden•4 min leestijd

The Outer Worlds 2-lead verdedigt Obsidian na ontslagen bij Xbox

Co-director Brandon Adler van The Outer Worlds 2 weerlegt speculaties en benadrukt dat de creatieve visie van Obsidian sinds KotOR 2 onveranderd is gebleven.

Aankondigingen
What Are The Fortnite DC Summer Skins? All Leaks New Skins
3 minuten geleden•3 min leestijd

Shirtless Batman Sprite komt deze week naar Fortnite

Op 16 juli verschijnt de Shirtless Batman Sprite in Fortnite, inclusief teenslippers en masker, als onderdeel van de DC-zomerupdate van Epic Games.

Aankondigingen
Nintendo Is Releasing A Special Pin Set For Super Mario's 40th Anniversary  | Nintendo Life
5 minuten geleden•2 min leestijd

Nintendo's Super Mario 40th Anniversary Pin Set nu verkrijgbaar bij GameStop

Vier de 40e verjaardag van Super Mario: ontvang een exclusieve pin set bij GameStop bij besteding van $100 aan Mario-games in de winkel.

Aankondigingen
Kingdom Hearts II image
7 minuten geleden•3 min leestijd

Kingdom Hearts 25-jarig jubileumpanel bevestigd voor D23

Disney bevestigt een Kingdom Hearts-panel op D23 op 15 augustus. Het creatieve team viert 25 jaar van de franchise met exclusieve inzichten.

Aankondigingen