Voya Games heeft officieel Project Voyager gelanceerd, een companion-applicatie voor de aankomende idle resource management game, Craft World. Dit initiatief komt voorafgaand aan de volledige release van Craft World op de Ronin blockchain en dient als een play-to-airdrop campagne die bedoeld is om de community te betrekken en vroege beloningen aan te bieden.

Craft World lanceert Project Voyager
Craft World lanceert Project Voyager
Project Voyager biedt spelers een verscheidenheid aan missies en quests, die bij voltooiing deelnemers belonen met een grondstof genaamd crystals. Deze missies zijn ontworpen om gebruikers kennis te laten maken met de core gameplay mechanics en community-functies van Craft World. Naast standaard gameplay-taken kunnen gebruikers ook deelnemen aan sociale missies die bijdragen aan hun algehele progressie door extra crystals toe te kennen.
Het verzamelen van crystals gedurende de campagneperiode is gekoppeld aan een leaderboard-systeem dat spelers rangschikt op basis van hun prestaties. Aan het einde van de campagne, die naar verwachting ongeveer vier weken zal duren, worden deze ranglijsten gebruikt om de distributie van Dyno Coins te bepalen. Deze tokens worden via een airdrop verdeeld onder deelnemers in verhouding tot hun positie op het leaderboard.
Dyno Coin is ontwikkeld als een utility token specifiek voor het Craft World-ecosysteem. De primaire functie is om spelers in staat te stellen te wisselen tussen de 25 soorten materialen die in de game beschikbaar zijn. In tegenstelling tot veel tokens binnen de bredere web3 gaming-sector, is Dyno Coin niet bedoeld voor handel op gecentraliseerde exchanges. Het zal echter naar verwachting worden genoteerd op Katana, de gedecentraliseerde exchange (DEX) die binnen het Ronin-ecosysteem opereert.

Craft World lanceert Project Voyager
Ronin gekozen vanwege langetermijnstabiliteit
Voya Games heeft Ronin geselecteerd als het platform voor de lancering van Craft World vanwege de prestaties op de lange termijn en de sterke ondersteuning van de community. Voya CEO Oliver Löffler verklaarde dat Ronin een stabiele omgeving biedt met een betrokken spelersbasis en een geschiedenis van consistente ontwikkeling die verder gaat dan tijdelijke markttrends. Hij benadrukte dat het ecosysteem van Ronin goed aansluit bij de doelen van Voya voor het schalen van duurzame web3 games.
Jeff Zirlin, mede-oprichter van Ronin-ontwikkelaar Sky Mavis, gaf ook commentaar op de samenwerking en merkte op dat Craft World in staat is om inkomsten te genereren via in-game advertenties in plaats van uitsluitend te vertrouwen op aankopen door spelers. Hij benadrukte dit model als een sterk voorbeeld van hoe web3 games schaalbare virtuele economieën kunnen opbouwen. Voor meer informatie over Craft World, Project Voyager of de bredere plannen van Voya Games, worden gebruikers aangemoedigd om de officiële website van het bedrijf te bezoeken en de litepaper te bekijken.






