Cross The Ages (CTA) zet een nieuwe standaard door virtuele en reële economieën te combineren via zijn innovatieve Real World Assets (RWA)-project en gaming. CTA speelt zich af in het universum van ReVerse en integreert echte financiële voordelen in een virtuele economie, waarbij de nadruk ligt op de missie om de energietransitie en decarbonisatie te ondersteunen. De nieuwe game Arise, de thuisbasis van de landen van Cross The Ages, speelt een belangrijke rol in deze visie.

Cross The Ages onthult nieuw project ReVerse
Wat is CTA?
Cross The Ages is een levendig universum gebouwd op een saga van zeven fantasy- en sciencefictionboeken. Deze rijke overlevering heeft de creatie van verbluffende kunstwerken van gerenommeerde wereldwijde kunstenaars geïnspireerd.
Deze kunstwerken zijn naadloos geïntegreerd in hun TCG (Trading Card Game), dat meer dan 148.000 communityleden heeft aangetrokken en 400.000 downloads heeft opgeleverd. Als belangrijke speler in de wereldwijde videogame-industrie is Cross The Ages toegewijd aan het verleggen van grenzen en het creëren van onvergetelijke avonturen.

Cross The Ages Logo en Kunst
Meer dan 35 miljoen kaarten verkocht
Cross The Ages (CTA) heeft ook opmerkelijke verkoopcijfers behaald, met meer dan 35 miljoen verkochte digitale kaarten en meer dan 3,5 miljoen geminte (verkochte) NFT's (digitale activa). Het team heeft ook een exclusieve sneak peek van Arise uitgebracht, hun nieuwste game die zich afspeelt in het Cross The Ages (CTA)-universum.
Sami Chlagou, CEO en medeoprichter van Cross The Ages (CTA), sprak zijn enthousiasme uit over Animoca Brands als hoofdinvesteerder, waarbij hij hun gedeelde toewijding aan het uitbreiden van CTA's gaminguniversum benadrukte. "Deze samenwerking staat voor een gedeelde toewijding en een blijk van vertrouwen voor de uitbreiding van CTA's gaminguniversum binnen de ecosystemen en partners van Animoca Brands," aldus Chlagou.
Virtueel land met impact in de echte wereld
In CTA leidt elke aankoop van virtueel land tot tastbare industriële acties in de echte wereld. Deze digitale percelen in Arise zijn cruciaal voor het verbeteren van de vaardigheden en middelen van spelers en weerspiegelen belangrijke gebeurtenissen in de geschiedenis van CTA. Elk perceel land vertegenwoordigt een aandeel in het vastgoed en de industriële activiteiten van CTA Factory, wat dividenden genereert voor eigenaren onder specifieke gameplay-voorwaarden.
Spelers moeten hun territoria verdedigen tegen andere spelers, waardoor een dynamische omgeving van productie en bescherming ontstaat. Landeigenaren beheren en beschermen hun opbrengsten, terwijl anderen proberen deze op te eisen, wat een strategische gameplay-ervaring bevordert.

CTA Factory
Bijdragen in de echte wereld
De real-world activiteiten van CTA richten zich op het verwerven van land om koolstofarme energie te leveren uit overtollige productiecapaciteit. De CTA Factory bedient klanten, waaronder datacenters, spelers in de AI-sector en Bitcoin-miners, die op zoek zijn naar goedkope groene energie. Dit initiatief sluit aan bij de toewijding van CTA aan duurzame ontwikkeling, waarbij gebruik wordt gemaakt van groene energiebronnen zoals waterkracht, geothermische energie en zonne-energie.
De financiële waarde van deze industriële activiteiten omvat de grondwaarde en de kapitaaluitgaven die nodig zijn om deze locaties operationeel te maken. Deze "industriële promotie" vormt de kern van de strategie van CTA, ondersteunt de virtuele economie van Artellium en biedt voordelen in de echte wereld.

CTA Merchandise en Logo
Spelmechanismen en beloningen
In Arise koppelt Cross The Ages virtuele landen aan belangrijke historische locaties, aanvankelijk vertegenwoordigd door kerkers. Landopbrengsten, verdeeld in CTA door CTA Factory, worden beïnvloed door zowel de industriële productie in de echte wereld als in-game activiteiten. Spelers kunnen verschillende opbrengstniveaus ontgrendelen door middel van eigendomsbewijs, activiteit en verdediging:
- Eerste niveau (50% opbrengst): Ontgrendeld door middel van eigendomsbewijs.
- Tweede niveau (tot 75% opbrengst): Vereist het verzamelen van Victory Points (VP) via in-game overwinningen.
- Derde niveau (tot 100% opbrengst): Vereist een sterke verdediging tegen aanvallen van andere spelers.
Dit gelaagde systeem bevordert betrokkenheid en strategie, en moedigt gilden aan om zich te vormen en te strijden om middelen. U kunt de volledige CTA Litepaper hier lezen voor meer informatie.

CTA Litepaper
Gebruik maken van Mint Passes en TCG-kaarten
Mint passes en trading card game (TCG) kaarten zijn een integraal onderdeel van de economie van CTA. Mint passes helpen bij het verzamelen van VP, waardoor landattributen worden verbeterd op basis van hun kwaliteit. TCG-kaarten, naast hun verzamelwaarde, zijn cruciaal voor het activeren van landopbrengsten en het voltooien van quests.
Ze zijn verkrijgbaar in verschillende zeldzaamheden, van gewoon tot mythisch, en spelen een essentiële rol in verdedigingsstrategieën en andere spelmechanismen. Special Rare (SR) kaarten, verdeeld via mint pass airdrops, verbeteren de kerkerverdediging. Deze interoperabiliteit tussen CTA-games zorgt voor een consistente vraag naar alle kaarttypen, wat de economie van de game stimuleert.

CTA-kaarten
Een duurzaam en boeiend ecosysteem
Cross The Ages brengt landeigenaren, spelers en kaarthouders samen in een ecosysteem waarin elke deelnemer een belangrijke rol speelt. Door virtuele gameplay te combineren met industriële initiatieven in de echte wereld, creëert CTA een boeiende game-ervaring en draagt het tegelijkertijd bij aan duurzame ontwikkeling en groene energieoplossingen. Deze aanpak positioneert CTA als leider in de integratie van virtuele en reële economieën.




