De Assassin’s Creed-franchise is al bijna twee decennia een van de meest herkenbare series van Ubisoft. Sinds het debuut in 2007 is de franchise geëvolueerd tussen stealth-action gameplay, grootschalige RPG-mechanics, maritieme verkenning en historische storytelling door verschillende tijdperken heen.
Hier zijn de 10 beste Assassin’s Creed-games aller tijden, gerangschikt op basis van gameplay-kwaliteit, historische settings, de uitvoering van het verhaal en de algehele invloed op de serie.
10. Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity werd gelanceerd met technische problemen die veel van de sterke punten overschaduwden. Na verloop van tijd kreeg de game echter erkenning voor het leveren van een van de meest gedetailleerde open-world steden in de franchise. Revolutionair Parijs blijft een van de sterkste settings in de serie, ondersteund door drukke menigtes, grote interieurs en verbeterde parkour-systemen.
De stealth-georiënteerde gameplay bracht de franchise ook terug naar zijn oorspronkelijke ontwerpfilosofie. Coöperatieve multiplayer-missies voegden een extra laag toe aan de ervaring, ook al werden ze onderbenut. De reputatie van Unity verbeterde aanzienlijk nadat updates na de lancering de meeste vroege problemen hadden verholpen.
9. Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows bracht de franchise eindelijk naar het feodale Japan, een van de meest gevraagde settings in de geschiedenis van de serie. De structuur met twee protagonisten stelt spelers in staat om af te wisselen tussen stealth-georiënteerde gameplay en directe gevechten, wat de ervaring meer variatie geeft dan recente delen.
De game introduceert ook dynamische weersystemen en seizoensveranderingen die van invloed zijn op stealth en verkenning. Hoewel Shadows de RPG-richting uit Origins voortzet, balanceert het deze mechanics met een sterkere nadruk op assassination-gameplay.
8. Assassin's Creed III
Assassin’s Creed III markeerde een grote overgang voor de franchise. De game speelt zich af tijdens de Amerikaanse Revolutie en introduceerde grotere wildernisomgevingen, maritieme gevechtsmechanics en een nieuwe protagonist in Connor Kenway.
Hoewel de meningen over Connor verdeeld waren in vergelijking met Ezio Auditore, breidde de game de schaal van de serie aanzienlijk uit. Maritieme missies werden een van de opvallendste toevoegingen en beïnvloedden direct de ontwikkeling van Black Flag. De historische achtergrond gaf de franchise ook een van zijn meest politiek gerichte verhalen.
7. Assassin's Creed
De originele Assassin’s Creed legde de kernidentiteit van de franchise vast. De focus op social stealth, free-running en historische samenzweringen creëerde een formule die Ubisoft jarenlang zou uitbouwen.
Altaïr Ibn-La’Ahad blijft een van de belangrijkste personages uit de serie en de sfeer van de game onderscheidt zich nog steeds van latere delen. Hoewel de variatie in missies beperkt was in vergelijking met moderne games, introduceerde de eerste game veel systemen die centraal kwamen te staan in de franchise.
6. Assassin's Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla breidde de RPG-structuur uit die werd geïntroduceerd in Origins en Odyssey, met een Viking-verhaal rondom Eivor. De game legde de nadruk op grootschalige verkenning, nederzettingsbeheer en combat-heavy gameplay.
De open wereld van Engeland bood aanzienlijke omgevingsvariatie, terwijl raids en gebiedsallianties de campagne een breder gevoel van progressie gaven. Hoewel de lengte van Valhalla een veelgehoord punt van kritiek was, slaagde de game erin om de Noorse mythologie te verweven met de overkoepelende lore van de franchise.
5. Assassin's Creed Revelations
Assassin’s Creed Revelations diende als de afsluiting van het verhaal van Ezio Auditore en bracht tegelijkertijd de verhaallijnen van Altaïr en Desmond Miles samen. Constantinopel bood een frisse setting, ondersteund door verfijnde traversal-mechanics en een volwassener toon.
De game focuste minder op het introduceren van grote gameplay-innovaties en meer op het bieden van een narratieve afsluiting. Die aanpak werkte in zijn voordeel, vooral voor fans van het eerste uur die betrokken waren bij de vroege verhaallijnen van de franchise.
4. Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed Origins vond de franchise opnieuw uit nadat verschillende jaarlijkse releases leidden tot franchise-moeheid. Het oude Egypte werd een van de meest visueel indrukwekkende settings in de serie, terwijl Bayek naar voren kwam als een van de sterkste protagonisten.
Origins verschoof de franchise richting RPG-mechanics, met de introductie van level-progressie, loot-systemen en vernieuwde combat. Ondanks die grote veranderingen behield de game genoeg stealth- en verkennings-elementen om verbonden te voelen met eerdere Assassin’s Creed-titels.
Het oorsprongsverhaal van de Hidden Ones gaf de franchise bovendien een sterkere historische basis.
3. Assassin's Creed IV: Black Flag
Black Flag blijft een van de populairste delen van de franchise vanwege de maritieme gameplay en open-world verkenning. De reis van Edward Kenway als piratenkapitein bood een ander perspectief in vergelijking met eerdere Assassin-protagonisten.
Het zeilen over de Caraïben, het enteren van schepen en het upgraden van de Jackdaw werden de kern van de ervaring. Hoewel het conflict tussen Assassins en Tempeliers een kleinere rol speelde, slaagde Black Flag omdat het de vrijheid van de speler en verkenning prioriteerde.
De piraten-setting hielp de game ook om zich te onderscheiden van de meer stedelijke structuur van eerdere titels.
2. Assassin's Creed Brotherhood
Assassin’s Creed Brotherhood verfijnde bijna elke mechanic die in Assassin’s Creed II werd geïntroduceerd. Rome diende als een grote, onderling verbonden stad vol zijactiviteiten, politieke conflicten en mogelijkheden voor aanslagen.
Het rekruteringssysteem voor de Brotherhood werd een van de bepalende kenmerken van de game, waardoor spelers hun eigen groep Assassins konden opbouwen en aansturen. Ook werd voor het eerst multiplayer geïntroduceerd, wat een extra laag aan de franchise toevoegde.
Ezio Auditore bleef het middelpunt van het verhaal en Brotherhood vertegenwoordigde het personage op het hoogtepunt van zijn invloed binnen de Assassin Order.
1. Assassin's Creed II
Assassin’s Creed II blijft de bepalende game van de franchise. Het verbeterde bijna elk aspect van de originele titel, van missieontwerp en combat tot verkenning en storytelling.
Ezio Auditore werd al snel het gezicht van de serie, ondersteund door een wraakgedreven verhaal dat evolueerde naar een groter verhaal over macht, nalatenschap en vrijheid. Renaissance-Italië bood memorabele steden zoals Florence en Venetië, terwijl de uitgebreide economische systemen en zijactiviteiten meer diepgang toevoegden aan de algehele ervaring.
Het belangrijkste is dat Assassin’s Creed II de formule vestigde die de franchise jarenlang zou vormen. Zelfs met de RPG-gerichte richting van moderne delen, zien veel fans AC2 nog steeds als de benchmark voor de serie.







