Sony Interactive Entertainment heeft bevestigd dat de productie van fysieke discs voor alle nieuwe games die op PlayStation-consoles verschijnen, in januari 2028 stopt. Nieuwe titels zullen uitsluitend beschikbaar zijn via de PlayStation Store en bij retailers in digitale vorm. Games die al zijn uitgebracht of vóór die datum op disc gepland staan, worden niet beïnvloed.
Dit is een direct, officieel statement van Sony, en de timing is cruciaal. Januari 2028 valt precies in het tijdsbestek waarin de meeste experts verwachten dat de PS6 zal verschijnen. Dit betekent dat de volgende PlayStation-generatie vrijwel zeker zal lanceren in een volledig disc-vrij ecosysteem voor nieuwe software.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat verandert er voor spelers die nog fysiek kopen
Het zit zo: als je een PS5 met disc-drive hebt gehouden uit gewoonte of vanwege een voorkeur voor fysiek eigendom, dan tikt de klok nu. Na januari 2028 zullen nieuwe game-releases helemaal niet meer op disc verschijnen. Retailers zullen nog steeds games verkopen, maar die aankopen zullen bestaan uit digitale codes of kaarten, geen geperste media.
Bestaande fysieke collecties blijven gewoon behouden. Je disc-gebaseerde games blijven werken. De verandering geldt alleen voor nieuwe releases vanaf dat moment, dus er is geen gedwongen migratie van wat je al bezit.
De belangrijkere vraag is wat dit betekent voor het hardware-ontwerp van de PS6. Sony's huidige PS5-line-up bevat al een Digital Edition zonder disc-drive, en de PS5 Pro werd standaard zonder disc-drive gelanceerd. Als nieuwe software begin 2028 enkel nog digitaal beschikbaar is, is er weinig reden om nog ondersteuning voor een optische drive in de PS6 te bouwen. De hardware-roadmap en de software-roadmap komen op hetzelfde punt uit.
Waarom Sony zegt dat dit nu gebeurt
Sid Shuman, Senior Director of Content Communications bij Sony Interactive Entertainment, omschreef het besluit als een reactie op consumentengedrag en merkte op dat de algemene voorkeur voor digitale media de fysieke discs ruimschoots overtreft. Die visie sluit aan bij wat de cijfers al jaren laten zien: digitale game-verkopen zijn consistent gegroeid als aandeel in de totale PlayStation-omzet, en de install base van PS5-hardware zonder disc-drive is groot genoeg om deze richting te valideren.
Sony bevestigde ook dat spelers na januari 2028 nog steeds nieuwe games kunnen kopen bij fysieke retailers. Het verschil is dat die aankopen bij de winkel digitale licenties zullen zijn, geen discs. Het belangrijkste punt is dat Sony de retail behoudt als verkoopkanaal, terwijl het fysieke mediaformaat volledig wordt afgeschaft.
Dit hangt ook samen met een aparte aankondiging die op dezelfde dag werd gedaan over updates voor de PlayStation Store voor PS3 en PS Vita, wat wijst op een bredere opschoning van de legacy-infrastructuur van het platform naast deze toekomstgerichte verschuiving.
Wat dit betekent voor de PS6-generatie
De implicaties voor de PS6 zijn reëel. Als Sony een next-gen console met ondersteuning voor een disc-drive zou bouwen na de toezegging dat software vanaf januari 2028 enkel digitaal is, zou dat een vreemde tegenstrijdigheid zijn. De meest logische uitkomst is een PS6 die standaard zonder optische drive wordt geleverd, mogelijk zelfs zonder enige optie voor een disc-drive.
Voor spelers die waarde hechten aan platformspecifieke functies op de huidige hardware: de DualSense-mogelijkheden van de PS5 blijven volledig intact, ongeacht hoe je games koopt. Bekijk de GTA 6 PS5 exclusive features guide om precies te zien wat de hardware kan wanneer ontwikkelaars daarop bouwen. Als je daarnaast wilt aanpassen hoe de PS5-hardware reageert tijdens de gameplay, legt de Battlefield 6 adaptive triggers guide de beschikbare systeeminstellingen uit.
Het grotere plaatje is dat Sony een transitie versnelt die al gaande was. Digitale storefronts geven Sony meer controle over prijzen, distributie en de klantrelatie. Het verwijderen van fysieke media uit de vergelijking vereenvoudigt ook de supply chain en elimineert de productiekosten die verbonden zijn aan het maken van discs, verpakkingen en retail-logistiek.
Voor spelers is de praktische impact vóór januari 2028 minimaal. Na die datum verandert de manier waarop je nieuwe PlayStation-games koopt permanent. De PS6-generatie zal de eerste zijn die vanaf dag één in die realiteit lanceert, en de hardware-beslissingen die Sony tussen nu en dan neemt, zullen precies dat weerspiegelen. Houd onze gaming guides in de gaten voor updates zodra er meer details over de PS6 bekend worden.








