State of the Games Jobs Market 2025

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. De Staat van de Games Banenmarkt 2025

De Staat van de Games Banenmarkt 2025

Een overzicht van de games banenmarkt in 2025, gebaseerd op communitydata van Amir Satvat. Analyse van aanwervingstrends, ervaringsniveaus, regionale verschillen en nieuwe hulpmiddelen voor het...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

State of the Games Jobs Market 2025

Amir Satvat, een erkende contributor in de gamesindustrie, heeft recente data gedeeld die is verzameld van zijn grote community van gameprofessionals. Deze data, gerapporteerd door GamesBeat, biedt een geactualiseerd beeld van de wervingstrends in verschillende functies, ervaringsniveaus en regio's binnen de gamesector. Zijn bevindingen belichten waar de banengroei plaatsvindt, welke rollen de meeste concurrentie ondervinden en voor welke uitdagingen werkzoekenden momenteel staan.

State of the Games Jobs Market 2025

De Staat van de Games Banenmarkt 2025

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
GAMING DEALS

Ontvang tot 80% korting op games, exclusief op GAMES.GG

Exclusieve kortingen op games

Exclusieve kortingen op games

Wervingstrends per Ervaringsniveau

Volgens Satvat blijft de meeste wervingsactiviteit in de gamesindustrie gericht op professionals in het midden van hun carrière, met name die met vijf tot vijftien jaar ervaring. Deze groep vertegenwoordigt de meerderheid van de openstaande posities en daadwerkelijke aanwervingen, zelfs als vacatures soms kansen suggereren voor bredere ervaringsniveaus. Werkzoekenden aan het begin van hun carrière, inclusief recent afgestudeerden, staan voor aanzienlijke moeilijkheden. Wereldwijd wordt de kans op het vinden van een baan voor nieuwe professionals geschat op ongeveer 7% over een jaar. In Noord-Amerika daalt dit tot ongeveer 2%, en buiten de grote Noord-Amerikaanse hubs zakt de kans verder naar ongeveer 0,3%. Deze cijfers zijn relatief stabiel gebleven, wat duidt op een aanhoudende uitdaging voor starters.

Vraag naar Verschillende Functies

De vraag naar banen varieert aanzienlijk, afhankelijk van de functie binnen de gamesindustrie. Narratieve en business development rollen zijn bijzonder overtekend. Momenteel worden er wereldwijd ongeveer 52 schrijf- en narratieve rollen bijgehouden, waarvan 28 in Noord-Amerika. Business development rollen tellen wereldwijd ongeveer 90, maar slechts een klein deel daarvan vereist meer dan tien jaar ervaring. Satvat merkt op dat, wanneer aanvullende sollicitanten zoals studenten en carrièreswitchers in overweging worden genomen, de concurrentie voor deze functies twintig tot dertig keer het aantal beschikbare posities kan overschrijden.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

De Staat van de Games Banenmarkt 2025

Algemeen Wervingsmomentum en Concurrentie

Hoewel het algehele wervingsmomentum in games stabiel blijft, is het na een periode van geleidelijke verbetering gestagneerd. Daarentegen blijven niet-gamegerelateerde rollen, vooral die met aanpasbare vaardigheden, een toename in wervingsactiviteit zien. Een andere factor die de concurrentie intensiveert, is de instroom van carrièreswitchers die zonder eerdere ervaring de gamesindustrie betreden. Deze individuen richten zich vaak op mid- tot late-carrière rollen, wat extra druk legt op reeds overvolle functies.

Vooruitzichten op Ontslagen en Industriële Veranderingen

Satvat voorspelt dat de gamesindustrie dit jaar tussen de 5.000 en 9.000 ontslagen zou kunnen zien. Hij suggereert echter dat langetermijnfactoren zoals verschillen in wereldwijde arbeidskosten en de impact van AI-technologieën belangrijker uitdagingen kunnen worden dan de ontslagen zelf. Deze trends kunnen de wervingspraktijken, de werkzekerheid en de aard van het werk binnen de industrie in de toekomst beïnvloeden.

State of the Games Jobs Market 2025

De Staat van de Games Banenmarkt 2025

Advies voor Werkzoekenden en Docenten

Voor degenen die een carrière in games overwegen, met name studenten en professionals aan het begin van hun carrière, suggereren de gegevens de noodzaak van realistische verwachtingen. Satvat adviseert ouders, mentoren en universitaire programma's om transparant te zijn over de moeilijkheden om door te breken in competitieve gebieden zoals game design en narratieve rollen. Hij raadt studenten aan om een breder scala aan vaardigheden te ontwikkelen en kansen buiten games te overwegen als een praktische aanvulling op hun zoektocht naar werk binnen de industrie. Voor huidige gameprofessionals kan de veranderende omgeving kortere dienstverbanden, meer projectmatig werk, minder mogelijkheden voor werken op afstand en hogere verwachtingen van mobiliteit met zich meebrengen.

State of the Games Jobs Market 2025

De Staat van de Games Banenmarkt 2025

Introductie van de Nieuwe Games Role Workbook v1.0

Om werkzoekenden te helpen, heeft het team van Satvat de New Games Role Workbook v1.0 uitgebracht, een hulpmiddel dat is ontworpen om de efficiëntie van het sollicitatieproces te verbeteren. Deze workbook, ontwikkeld in samenwerking met Mayank Grover en het Outscal-team, categoriseert meer dan 38.000 rollen in 25 gestandaardiseerde categorieën zoals design, engineering, marketing en narrative. Twee keer per week bijgewerkt, biedt het actuele vacatures met directe sollicitatielinks en filters die gebruikers helpen bij het navigeren door rollen op locatie, ervaring en functie.

De workbook pakt eerdere uitdagingen aan door een gestructureerd en regelmatig bijgewerkt overzicht te bieden van beschikbare games- en techposities. Satvat blijft de originele workbook onderhouden als een uitgebreide bron, maar beveelt de nieuwe workbook aan voor actief zoeken naar werk. De voortdurende gegevensverzameling en bronnen van Amir Satvat bieden belangrijke inzichten in de huidige staat van de games banenmarkt. Deze bevindingen bieden leidraad voor werkzoekenden, docenten en professionals uit de industrie die navigeren door een competitief en veranderend werkgelegenheidslandschap.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten, Educatief

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Toename ontslagen game-industrie: 14.600 banen verloren in 2024 image
een jaar geleden•3 min leestijd

Toename ontslagen game-industrie: 14.600 banen verloren in 2024

De game-industrie kampte in 2024 met grote uitdagingen, met 14.600 gemelde ontslagen, een stijging van 39% ten opzichte van 2023. Ontdek de belangrijkste trends en gevolgen.

Rapporten
Star Atlas Team kondigt grote herstructurering en ontslagen aan image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Star Atlas Team kondigt grote herstructurering en ontslagen aan

Het Star Atlas-team heeft een aanzienlijke personeelsherstructurering en ontslagen doorgevoerd om de toekomst van het Star Atlas-project te waarborgen.

Yuga Labs Herstructureert en Kondigt Ontslagen Aan Te Midden van NFT Marktverschuiving image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Yuga Labs Herstructureert en Kondigt Ontslagen Aan Te Midden van NFT Marktverschuiving

Yuga Labs, de maker van Bored Ape Yacht Club, herstructureert en ontslaat medewerkers nu de dynamiek van de NFT-markt strategische aanpassingen noodzakelijk maakt.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
een maand geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
een maand geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
een maand geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
Toename ontslagen game-industrie: 14.600 banen verloren in 2024 image
een jaar geleden•3 min leestijd

Toename ontslagen game-industrie: 14.600 banen verloren in 2024

De game-industrie kampte in 2024 met grote uitdagingen, met 14.600 gemelde ontslagen, een stijging van 39% ten opzichte van 2023. Ontdek de belangrijkste trends en gevolgen.

Rapporten
Star Atlas Team kondigt grote herstructurering en ontslagen aan image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Star Atlas Team kondigt grote herstructurering en ontslagen aan

Het Star Atlas-team heeft een aanzienlijke personeelsherstructurering en ontslagen doorgevoerd om de toekomst van het Star Atlas-project te waarborgen.

Yuga Labs Herstructureert en Kondigt Ontslagen Aan Te Midden van NFT Marktverschuiving image
3 jaar geleden•3 min leestijd

Yuga Labs Herstructureert en Kondigt Ontslagen Aan Te Midden van NFT Marktverschuiving

Yuga Labs, de maker van Bored Ape Yacht Club, herstructureert en ontslaat medewerkers nu de dynamiek van de NFT-markt strategische aanpassingen noodzakelijk maakt.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
een maand geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
een maand geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
een maand geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten

Topverhalen