Ghost Ship Games haalt alles uit de kast. Deep Rock Galactic: Rogue Core, de standalone roguelite spin-off die draait om de meest elite en zwaarbewapende dwergen uit de serie, verschijnt vandaag, 20 mei, in Steam Early Access.

Kies je Reclaimer-class
Fans van Deep Rock Galactic: Survivor zullen het DNA herkennen, maar Rogue Core is een heel ander beestje. Waar Survivor leunde op wave-survival mechanics, kruip je in Rogue Core in de huid van de Reclaimers, een eenheid van zwaarbewapende specialisten die wordt ingezet wanneer standaard mijnbouwteams niet meer reageren. De opzet is klassieke DRG-lore: dwergen groeven te diep, het liep mis, en nu wil het Management resultaten zien.
Wanneer de boren beginnen te draaien
Deep Rock Galactic: Rogue Core is vanaf woensdag 20 mei om 12:00 pm EDT / 5:00 pm BST speelbaar, aldus Ghost Ship Games. Dat tijdstip is gunstig voor spelers in Noord-Amerika en Europa die aan het eind van de dag nog een sessie willen spelen. Spelers verder naar het oosten zullen rekening moeten houden met een release laat in de nacht of vroeg in de ochtend.
Hier is het volledige overzicht per tijdzone:
Staat jouw stad er niet bij? Gebruik dan een tijdzone-converter zoals timeanddate.com om de exacte lokale launchtijd te bepalen.
Geen preload, maar de bestandsgrootte valt mee
Het lijkt erop dat preloading niet beschikbaar is voor de early access-launch van Rogue Core. Ghost Ship heeft hierover niets aangekondigd op Steam of social media, wat logisch is, aangezien preloading zeldzaam is voor early access-releases op Steam.
Het belangrijkste is dat de download klein is. De aanbevolen systeemeisen voor Rogue Core vermelden slechts 6 GB aan opslagruimte, dus zelfs met een tragere verbinding hoef je niet lang te wachten zodra de game live gaat. De game vereist bovendien geen krachtige pc, waardoor de drempel voor de trouwe DRG-achterban laag blijft.

Pre-mission loadout-scherm
Wat Rogue Core precies is
Rogue Core is geen direct vervolg of uitbreiding op de originele Deep Rock Galactic. Zie het als een moeilijkere, meer gefocuste versie van het universum, specifiek gebouwd rond een roguelite-structuur. Je speelt missies, bouwt je run op en wordt onvermijdelijk weer naar af gestuurd door het gespuis van Hoxxes IV. De Reclaimers worden gepresenteerd als het laatste redmiddel van het bedrijf, wat de game een grimmigere toon geeft dan de coöperatieve chaos van de basisgame.
Het roguelite-format betekent dat elke run op zichzelf staat, wat een ander ritme geeft dan de co-op missies in de originele DRG. Voor spelers die tijd hebben besteed aan de Deep Rock Galactic: Survivor strategy guides, zal een deel van die solo-denkwijze van pas komen, maar Rogue Core heeft zijn eigen systemen om onder de knie te krijgen.
Ghost Ship positioneert dit als een early access-project met een duidelijke development roadmap, dus verwacht dat de content na de launch aanzienlijk zal uitbreiden.
Rock and stone, maar dan bruut
De DRG-franchise heeft in stilte een van de meest loyale communities in co-op gaming opgebouwd, en Rogue Core is de eerste grote test of die goodwill ook standhoudt bij een solo-georiënteerd, roguelite-format. De community van de originele game op Steam geeft al jaren overweldigend positieve reviews, wat de lat hoog legt voor elke spin-off.
Voor spelers die vandaag klaarstaan om in te stappen: houd onze gaming guides hub in de gaten voor meer informatie over de systemen en builds van Rogue Core in de komende dagen.







