Het team achter Domi Online, een op blockchain gebaseerde MMORPG rondom high-risk medieval fantasy gameplay, heeft een wijziging in de leiding aangekondigd terwijl het zich voorbereidt op de volgende ontwikkelingsmijlpaal van de game. Mede-oprichter Harley Swann is officieel benoemd tot Chief Executive Officer (CEO), een stap die zijn rol in het leiden van de bedrijfsactiviteiten en strategische planning voor het project formaliseert.
Domi Online stelt nieuwe leiding aan
Het nieuws werd gedeeld op het officiële X-account van de game, samen met een videoboodschap van mede-oprichter en Creative Director PelleK. In de aankondiging blikte PelleK terug op de voortgang van het project en benadrukte hij de evolutie van vroege concepten naar de meest recente publieke playtest die in september plaatsvond.
Swann beheert al meer dan een jaar het merendeel van de operationele verantwoordelijkheden van het bedrijf. Zijn officiële benoeming bevestigt nu die regeling en geeft hem de volledige autoriteit over de bedrijfsstrategie en de development roadmap van Domi.
PelleK blijft verantwoordelijk voor de creatieve kant en blijft toezicht houden op de lore, het design en de muziek van de game. Het team benadrukte dat deze verschuiving de richting van de game niet verandert, maar beide oprichters helpt zich te concentreren op hun respectievelijke krachten — Harley die het bedrijf leidt en PelleK die de wereld van Domi Online vormgeeft.

Domi Online stelt nieuwe leiding aan
Free-to-Play en Play-to-Earn MMORPG
Domi Online is een free-to-play, play-to-earn MMORPG gebouwd op blockchain-technologie, zonder level- of skill-caps die de progressie beperken. Spelers kunnen hun personages en beroepen onbeperkt ontwikkelen en maken deel uit van een door spelers gedreven economie die crafting, trading en exploratie ondersteunt.
Domi speelt zich af in een uitgestrekte medieval fantasy-wereld en combineert third-person combat met risk-based mechanics. De dood heeft echte consequenties: spelers kunnen hun gear verliezen of zelfs een level zakken. Deze structuur stimuleert strategische gameplay, aangezien elk gevecht potentiële beloning of verlies met zich meebrengt.
De wereld bevat zones met variërende gevaren, zoals Saint's Rest, een hub voor beginners, en moeilijkere regio's zoals Araenae Jungle, Batang Forest en Leviathan Cavern, waar krachtige vijanden ronddwalen. Spelers kunnen kiezen uit vier hoofdklassen (Warrior, Priestess, Sorceress en Amazon), elk ontworpen om een andere benadering van combat en exploratie te bieden.

Domi Online stelt nieuwe leiding aan
Publieke playtest en bug bounty-programma
De meest recente publieke playtest liep van 17 tot 28 september en leverde grote upgrades op voor gameplay en prestaties. Enkele opvallende wijzigingen waren de introductie van het Conquest Guild-systeem, verbeterde vijandelijke AI en aanzienlijke server-optimalisaties die de stabiliteit en responsiviteit verbeterden.
Deze sessie markeerde ook het debuut van het bug bounty-programma van Domi, waarmee spelers crypto-beloningen in $AVAX of $DOMI tokens kunnen verdienen voor het rapporteren van kritieke bugs. In tegenstelling tot de vorige test, die zich richtte op leaderboard-beloningen, moedigde dit programma de community aan om problemen te identificeren en te helpen oplossen vóór de volgende ontwikkelingsfase.
Het team omschreef de playtest als de meest verfijnde versie tot nu toe, met verbeterde visuals, betere pathfinding voor vijanden en verbeterde loot-systemen. Monsters schalen nu in moeilijkheidsgraad op basis van regio-tiers, waardoor exploratie riskanter maar lonender wordt.

Domi Online stelt nieuwe leiding aan
Nieuwe server-side optimalisaties
Combat blijft het hart van de gameplay van Domi Online, maar de ontwikkelaars hebben andere systemen uitgebreid om meer betrokkenheid op de lange termijn te creëren. Beroepen en crafting zijn bijgewerkt om spelers in staat te stellen nieuwe items te maken en te verhandelen, met behulp van recepten en materialen die overal in de wereld te vinden zijn. Deze updates verdiepen de in-game economie en belonen spelers die zich willen specialiseren buiten combat-rollen.
Het Conquest Guild-systeem dat in september werd geïntroduceerd, voegt ook structuur toe aan de ervaring en biedt spelers gerichte missies met token- of loot-beloningen. Dit helpt de open-world vrijheid in balans te brengen met meer gestuurde progressie voor degenen die specifieke doelen nastreven.
Op technisch vlak hebben nieuwe server-side optimalisaties de algehele prestaties verbeterd, waardoor lag is verminderd en de geheugenefficiëntie is verbeterd. De user interface en sociale systemen hebben ook upgrades gekregen om de duidelijkheid en bruikbaarheid te verbeteren.

Domi Online stelt nieuwe leiding aan
Afsluitende gedachten
Met Harley Swann nu aan het roer van de bedrijfsstrategie en PelleK die toezicht blijft houden op de creatieve ontwikkeling, lijkt Domi Online dichter bij de open alpha-fase te komen. De playtest van september wordt algemeen gezien als een grote stap richting die mijlpaal, en levert waardevolle data op over gameplay-balans, stabiliteit en gebruikersbetrokkenheid.
Hoewel het team nog geen specifieke datum voor de lancering van de open alpha heeft gedeeld, suggereren de consistente updates en de uitgebreide betrokkenheid van de community dat de volgende fase van het project niet ver weg is. Voor nu hebben spelers die aan de recente tests hebben deelgenomen feedback gegeven die waarschijnlijk de richting van de komende release zal beïnvloeden.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is Domi Online? Domi Online is een blockchain MMORPG die traditionele role-playing gameplay combineert met web3-functies. Het is free-to-play en stelt spelers in staat om in-game en crypto-beloningen te verdienen door middel van combat, crafting en exploratie.
Wie is de nieuwe CEO van Domi Online? Mede-oprichter Harley Swann is officieel benoemd tot CEO. Hij zal zich richten op bedrijfsstrategie en ontwikkeling, terwijl mede-oprichter PelleK de creatieve kant van het project blijft leiden.
Wat gebeurde er tijdens de playtest van september? De playtest van september 2025 introduceerde grote gameplay- en technische updates, waaronder slimmere vijanden, verbeterde loot-systemen en een bug bounty-programma dat spelers beloonde voor het rapporteren van impactvolle problemen.
Is Domi Online nu speelbaar? De game is momenteel in ontwikkeling. Spelers hadden via de officiële website toegang tot recente playtests, maar de volledige publieke release wordt verwacht bij de open alpha-fase.
Wat maakt Domi Online anders dan andere MMORPG's? Het risk-based death-systeem van de game, de door spelers gedreven economie en het ontbreken van level-caps onderscheiden de game. In combinatie met blockchain-integratie en web3-elementen streeft Domi Online ernaar een dynamischere en persistentere wereldeconomie te leveren.



