• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Double Fine and Compulsion Games' official statements regarding their  newfound independence from the Xbox "reset": : r/TwoBestFriendsPlay
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Double Fine en Compulsion Games verlaten Xbox met behoud van hun IP's

Double Fine en Compulsion Games verlaten Xbox met behoud van hun IP's

Double Fine en Compulsion Games verlaten Microsoft. Ze bedanken Xbox voor de samenwerking en bevestigen dat ze volledig eigenaar blijven van hun game-IP's.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 7, 2026

Double Fine and Compulsion Games' official statements regarding their  newfound independence from the Xbox "reset": : r/TwoBestFriendsPlay

De nieuwste ronde van ontslagen en studio-herstructureringen bij Xbox heeft de first-party line-up ingrijpend veranderd, maar voor Double Fine Productions en Compulsion Games kwam het vertrek met iets wat de meeste ontwikkelaars in soortgelijke situaties nooit krijgen: volledig eigendom van hun games.

Beide studio's hebben inmiddels bevestigd dat ze niet langer onder de first-party paraplu van Microsoft vallen. Belangrijker nog is dat ze vertrokken met hun intellectuele eigendommen intact. Double Fine behoudt de rechten op Psychonauts, Keeper en Kiln. Compulsion Games houdt We Happy Few en South of Midnight in eigen beheer. Geen van beide studio's heeft Microsoft nodig om nieuwe delen in die franchises te ontwikkelen, een contract te tekenen bij een nieuwe uitgever of de games volledig in eigen beheer uit te geven.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wat Double Fine daadwerkelijk zei

Double Fine plaatste een verklaring op social media die gezien de omstandigheden een opvallend warme toon aansloeg. De studio liet weten "dankbaar te zijn aan iedereen bij Xbox voor de zeven jaar samen, en voor de samenwerking om tot een resultaat te komen dat onze geschiedenis en cultuur behoudt, en het eigendom van onze games aan ons teruggeeft." Het bericht erkende ook de enorme steun van de community die de studio ontving nadat bekend werd dat zij tot de teams behoorden die in de weken voor de ontslagronde mogelijk getroffen zouden worden.

Die formulering, "teruggeven van eigendom", is het opmerken waard. Het suggereert dat de overdracht van IP een bewuste keuze was in de scheidingsovereenkomst en geen standaard uitkomst. Microsoft heeft actief met beide studio's samengewerkt om een deal te structureren waarbij de franchises werden teruggegeven.

Compulsion Games deelde hetzelfde sentiment en bevestigde hun onafhankelijkheid en IP-eigendom zonder de bitterheid die je zou verwachten bij een studio die na bijna een decennium onder een moederbedrijf aan de kant wordt gezet.

belangrijk
Beide studio's behouden de volledige IP-rechten, wat betekent dat toekomstige Psychonauts-, We Happy Few- en South of Midnight-games volledig in handen zijn van hun oorspronkelijke makers, zonder dat daar enige betrokkenheid van Microsoft voor nodig is.

Het grotere plaatje in een brute week voor Xbox

Dit nieuws komt midden in een oprecht zware periode voor het interne ontwikkelingsnetwerk van Xbox. Obsidian Entertainment, de studio achter The Outer Worlds, verloor in dezelfde ontslagronde ongeveer 25% van zijn personeelsbestand. Undead Labs verlaat Xbox, maar blijft toegewijd aan de release van State of Decay 3. De schaal van de herstructurering die momenteel plaatsvindt binnen de gaming-divisie van Microsoft is nauwelijks te overschatten.

Het punt is: het feit dat Double Fine en Compulsion Games hieruit zijn gekomen met volledig IP-eigendom, is in feite het best mogelijke scenario voor studio's in hun positie. IP is het fundament waarop alles wordt gebouwd. Zonder IP is zelfs een getalenteerd team in essentie slechts een aannemer. Met IP kunnen beide studio's op hun eigen voorwaarden benaderingen doen bij elke uitgever, elk platform of elke financieringsbron.

Wat dit betekent voor de franchises in de toekomst

Voor fans van Psychonauts is de situatie zo goed als het maar kan zijn, afgezien van een bevestigde aankondiging van een sequel. Tim Schafer en het team van Double Fine hebben nu de volledige controle over die franchise. Hetzelfde geldt voor We Happy Few, dat ondanks een moeizame lancering in 2018 een toegewijde fanbase heeft opgebouwd, en South of Midnight, dat dit jaar pas is uitgebracht.

De sleutel hier is dat geen van beide studio's creatief vanaf nul hoeft te beginnen. Ze hebben gevestigde werelden, personages en spelersgroepen om op voort te bouwen. De vraag is nu puur een kwestie van middelen: de juiste uitgeverspartner vinden, financiering veiligstellen en uitzoeken wat de volgende stap is zonder het financiële vangnet van een moederbedrijf als Microsoft.

Dat beide studio's binnen dezelfde nieuwscyclus publiekelijk berichten plaatsten, met vergelijkbare tonen en bevestigingen, suggereert dat de scheidingen op een gecoördineerde manier zijn afgehandeld. Dat is niet altijd hoe dit soort zaken verlopen.

Voor meer informatie over de games die deze studio's hebben gebouwd, bekijk onze gaming guides die enkele van de grootste titels in de industrie behandelen, inclusief onze Avowed New Game+ guide over wat wordt meegenomen en de beste strategieën voor een andere Xbox-gerelateerde RPG die zijn eigen weg zoekt na de lancering. Houd beide studio's in de gaten. Het volgende hoofdstuk voor Psychonauts en South of Midnight is nu volledig aan hen om te schrijven.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juli 7de 2026

geplaatst

juli 7de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Xbox overweegt steun aan studio's zoals Undead Labs voor voltooiing games image
2 maanden geleden•5 min leestijd

Xbox overweegt steun aan studio's zoals Undead Labs voor voltooiing games

Xbox onderzoekt manieren om studio's als Undead Labs, Compulsion Games, Double Fine en Ninja Theory te helpen hun projecten af te ronden en sluitingen te voorkomen.

Rapporten
The Drifter wint beste Nintendo eShop-games van juni 2026 image
2 maanden geleden•4 min leestijd

The Drifter wint beste Nintendo eShop-games van juni 2026

The Drifter voert de Nintendo eShop-lijst van juni 2026 aan, voor Rise of the Tomb Raider en Arcade Archives 2 Tekken, na een stemming voor Switch 1 en 2.

Rapporten
Waarom gamers echt eigenaar willen zijn van hun aankopen image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Waarom gamers echt eigenaar willen zijn van hun aankopen

De roep om echt digitaal eigendom groeit. Gamers investeren in content die ze zomaar kunnen verliezen, wat leidt tot toenemende frustratie in de community.

Rapporten
GTA 6 PC Port Coming Sooner Than Expected, Corsair Believes
20 minuten geleden•3 min leestijd

Xbox ondersteunt Rockstar bij beveiliging GTA 6 IP na lekken

Xbox CTO Scott Van Vliet steunt Take-Two en Rockstar nu het CYBERLEEK-lek escaleert in aanloop naar de GTA 6 Netflix-preview van volgende week.

Aankondigingen
Fortnite Chapter 7 Season 4 Is Teasing a Five Nights at Freddy's Collab
21 minuten geleden•3 min leestijd

Fortnite Chapter 7 Season 4 hint op Five Nights at Freddy's samenwerking

Een mysterieuze pizzeria in Fortnite Chapter 7 Season 4 suggereert een aanstaande Five Nights at Freddy's samenwerking tijdens Fortnitemares.

Aankondigingen
Rockstar Won't Delay GTA 6 Gameplay Reveal After Leaks
22 minuten geleden•4 min leestijd

Rockstar stelt GTA 6 gameplay-onthulling niet uit na lekken

Ondanks het CYBERLEEK-lek blijft de GTA 6 gameplay-première op 25 augustus staan. Rockstar past de marketingstrategie voorlopig niet aan.

Aankondigingen