EA kondigt ontslagen aan bij Skate Studio Full Circle

Electronic Arts voert ontslagen door bij Full Circle, de studio achter skate., als onderdeel van een herstructurering. De ontwikkeling van Early Access gaat door.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt

Meer van GAMES.GG zien op Google

EA Announces Layoffs at Skate Studio Full Circle.jpg
Advertentie

Electronic Arts heeft ontslagen aangekondigd bij Full Circle, de studio die momenteel werkt aan skate. Het bedrijf bevestigde op 25 februari 2026 dat het de teamstructuur binnen de studio aan het herzien is, waarbij een aantal functies komen te vervallen als onderdeel van dit proces.

EA heeft niet bekendgemaakt hoeveel werknemers worden getroffen door de herstructurering. De wijzigingen zijn bedoeld om het team beter af te stemmen op de langetermijndoelen voor de ontwikkeling van skate. Full Circle liet weten dat de beslissing geen reflectie is op de bijdragen van de getroffen medewerkers en dat er ondersteuning wordt geboden tijdens de overgangsperiode.

Ondanks de personeelswijzigingen gaat de ontwikkeling van skate. gewoon door. De studio benadrukte dat de toewijding aan het project onverminderd groot is en dat ze van plan zijn om vooruitgang te boeken door de ontwikkelingssnelheid te verhogen, beter naar community-feedback te luisteren en consistente updates te leveren.

Skate blijft in Early Access

Skate ging in september 2025 in Early Access als een free-to-play live service-reboot van de langlopende Skate-franchise. De game markeert een koerswijziging voor de serie, met een focus op voortdurende updates, community-gedreven ontwikkeling en langetermijnondersteuning in plaats van een traditioneel eenmalig releasemodel.

De Early Access-fase heeft spelers in staat gesteld om features te testen, feedback te geven en de richting van het project mede te bepalen. De laatste verklaring van EA maakt duidelijk dat de herstructurering bij Full Circle niet betekent dat de ontwikkeling wordt stopgezet. In plaats daarvan positioneert het bedrijf de wijzigingen als een poging om de operaties te stroomlijnen terwijl het werk aan de titel wordt voortgezet.

Ontslaggolf in de industrie zet door in 2026

De ontslagen bij Full Circle vinden plaats in een periode van bredere herstructureringen binnen de game-industrie. Verschillende grote uitgevers en studio's hebben de afgelopen maanden interne wijzigingen aangekondigd naarmate bedrijven zich aanpassen aan marktomstandigheden, stijgende ontwikkelkosten en veranderende live service-strategieën.

Riot Games heeft onlangs teams verkleind als onderdeel van een herstructurering gericht op de aankomende fighting game 2XKO. Ook Ubisoft heeft grote interne wijzigingen doorgevoerd en verschillende projecten geannuleerd, waaronder de langverwachte remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Op platformniveau ondergaan Microsoft Gaming en Xbox leiderschapswisselingen na het pensioen van Phil Spencer en het vertrek van Sarah Bond. Hoewel er wijzigingen in de leiding hebben plaatsgevonden, heeft Microsoft aangegeven dat er momenteel geen grote reorganisaties bij interne studio's gepland staan.

Deze ontwikkelingen onderstrepen een aanhoudende trend in 2026, waarbij uitgevers de scope van projecten heroverwegen, middelen opnieuw toewijzen en teams herstructureren om zich aan te passen aan veranderende bedrijfsstrategieën.

Wat dit betekent voor skate.

Voor spelers lijkt de directe impact beperkt tot de interne operaties bij Full Circle. EA heeft geen vertragingen of grote wijzigingen in de roadmap aangekondigd die verband houden met de herstructurering. De communicatie van de studio is gericht op het behouden van de voortgang en het versterken van de langetermijnbetrokkenheid bij skate. en de spelersbasis.

Zoals bij veel live service-projecten kunnen personeelsaanpassingen invloed hebben op ontwikkeltijdlijnen en de cadans van updates. Op basis van de huidige verklaringen positioneert EA de stap echter als een operationele herschikking in plaats van een afwijking van het project.

Nu skate. zich nog in Early Access bevindt, zullen de voortdurende betrokkenheid van de community en toekomstige updates waarschijnlijk bepalen hoe de game zich de komende maanden ontwikkelt.

Bekijk zeker ook onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Veelgestelde vragen

Waarom heeft Electronic Arts personeel ontslagen bij Full Circle?
Electronic Arts verklaarde dat de ontslagen deel uitmaken van een herstructurering die gericht is op het herzien van de teamstructuur bij Full Circle. Het bedrijf heeft niet bekendgemaakt hoeveel functies er zijn getroffen.

Is skate. geannuleerd of vertraagd?
Nee. EA bevestigde dat de ontwikkeling van skate. doorgaat ondanks de ontslagen. De game blijft in Early Access.

Wanneer ging skate. in Early Access?
skate. ging in september 2025 in Early Access als een free-to-play reboot van de Skate-franchise.

Hoeveel werknemers zijn er ontslagen bij Full Circle?
EA heeft het exacte aantal werknemers dat door de herstructurering is getroffen niet publiekelijk gedeeld.

Ervaren andere gamestudio's ook ontslagen in 2026?
Ja. Verschillende bedrijven, waaronder Riot Games en Ubisoft, hebben in 2026 herstructureringen en projectwijzigingen aangekondigd, wat de bredere trends in de industrie weerspiegelt.

Op welke platforms is skate. beschikbaar?
skate. is beschikbaar in Early Access op meerdere platforms, waaronder console en pc, als onderdeel van de live service-uitrol.

GAMES.GG op Google

Vond je dit artikel leuk?

Voeg GAMES.GG toe als voorkeursbron en Google laat je bij het zoeken meer van onze guides en nieuws zien.

Spelupdates

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie

Gerelateerd Nieuws