• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Beast of Reincarnation Wiki
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Beast of Reincarnation
  4. Eerste update voor Beast of Reincarnation pakt verhaalproblemen aan

Eerste update voor Beast of Reincarnation pakt verhaalproblemen aan

De eerste patch voor Beast of Reincarnation (v1.0.7) verbetert de camera, het verteltempo en de framerate, terwijl de Steam-beoordelingen gemengd blijven.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel aug 10, 2026

Beast of Reincarnation Wiki

Game Freak deed vorige week een publieke belofte: de scherpste randjes van Beast of Reincarnation zouden binnen enkele dagen na de lancering worden gladgestreken. Patch v1.0.7 verscheen op 9 augustus en de studio houdt zich daarmee aan zijn woord. Beast of Reincarnation werd op 4 augustus gelanceerd met een 'Mixed' Steam-beoordeling, en hoewel dat label nog niet is veranderd, laat de update in ieder geval zien dat de ontwikkelaar luistert.

Parry window adjusted in v1.0.7

Kunnen deze patch-fixes de nieuwe titel van Game Freak redden?

Wat de Mixed reviews daadwerkelijk zeggen

Het is belangrijk om de ontvangst op Steam te begrijpen voordat we naar de patch zelf kijken. Spelers die de game "slecht en lachwekkend" noemen, beschrijven niet per se de hele ervaring. De kritiek concentreert zich op specifieke punten: de camera die zich tijdens gevechten grillig gedraagt, verhaalgesprekken die achter elkaar herhaald worden op een manier die als een bug aanvoelt, cutscenes die in de Cinematic-modus standaard op 24fps draaien (wat zorgde voor zichtbare stuttering op pc), en tekst die oprecht moeilijk leesbaar was. Dit zijn oplosbare problemen, wat mede verklaart waarom de discussie rondom Beast of Reincarnation zo verhit is. De basis van de game lijkt voorstanders te hebben, maar de staat bij de lancering gaf critici munitie.

Ter context: de game staat momenteel op ongeveer 60 procent positief onder Engelstalige kopers op Steam. Dat is de drempel waarop het label "Mixed" verschijnt, en het is een precaire positie voor een Game Freak-titel die voor het eerst op serieuze wijze buiten de Pokemon-franchise treedt.

Wat v1.0.7 daadwerkelijk verandert

Het punt is: deze patch pakt de meeste van de luidste klachten aan, ook al lost het ze niet allemaal volledig op.

De camera krijgt "diverse aanpassingen, zowel in als buiten gevechten", hoewel Game Freak aangeeft dat er nog meer camerawerk aankomt. De tekstgrootte is over de hele linie vergroot en er wordt nog gewerkt aan verdere aanpassingen voor de ondertiteling. De pacing van het verhaal krijgt zijn eerste echte aanpassing: gesprekken voor het opbouwen van affiniteit, die meerdere keren achter elkaar werden getriggerd bij terugkeer naar de Cleanse Walker, zijn nu beperkt tot één keer per dag. Het is een gerichte fix voor iets dat stuk aanvoelde, zelfs als het technisch gezien werkte zoals ontworpen.

De situatie rondom de cutscenes is nu definitief opgelost. De Performance-modus is nu de standaard in plaats van Cinematic, wat betekent dat cutscenes niet langer op 24fps worden afgespeeld, tenzij je daar bewust voor kiest. Spelers die Cinematic al hadden geselecteerd, moeten dit handmatig aanpassen.

Andere wijzigingen in v1.0.7 zijn onder meer:

  • De Interact-knop is nu volledig opnieuw in te stellen via een drop-downmenu om knopconflicten te voorkomen
  • Het parry-window van Emma is aangepast wanneer ze schade oploopt
  • Boss-balans bijgesteld voor alle moeilijkheidsgraden
  • Vijandelijke encounters op de normale moeilijkheidsgraad opnieuw gebalanceerd
  • Een bug verholpen waarbij de interactie-knop toegewezen aan Square/X onterecht "rusten tot de ochtend" activeerde tijdens het Kagura-verhaalevenement op de Walker
  • Upscaling-instellingen worden niet langer gereset bij het herstarten van de game
  • V-Sync-wijzigingen hebben geen invloed meer op resolutie-instellingen
  • De 6e golem in Subcity 01 is nu makkelijker te vinden
  • Een bug verholpen waarbij Emma geen interacties meer kon uitvoeren na het annuleren van een Bloom Art
belangrijk
Als je vóór deze patch de Cinematic-modus had ingesteld, zal deze niet automatisch overschakelen naar Performance. Je moet dit handmatig wijzigen in de instellingen.
Upscaling bug fixed in patch

De fixes die het niet hebben gehaald

Dit is waar het interessant wordt. De patch notes bevestigen dat verschillende verbeteringen die Game Freak vorige week aankondigde, nog in ontwikkeling zijn. DLSS 4/4.5 (L/M) en FSR4-ondersteuning zitten niet in v1.0.7. Functionaliteit om cutscenes opnieuw te bekijken is er ook nog niet. Verdere aanpassingen aan de tekstgrootte van ondertitels staan nog op de planning. En hoewel affiniteitsgesprekken nu beperkt zijn tot één keer per dag, zegt Game Freak dat er nog gewerkt wordt aan de pacing van het verhaal.

Sommige spelers hebben erop gewezen dat veel mensen na een week in een campagne van 30-40 uur de secties die het meest door deze problemen werden getroffen, al voorbij zijn. Dat is een terechte frustratie. De fixes zijn echt, maar door de timing heeft een deel van de spelersbasis de meest ruwe versie van de game ervaren tijdens de periode waarin de eerste indrukken stollen tot Steam-reviews.

Dat gezegd hebbende, stelt de ontwikkelaar expliciet: "Er staan meerdere aanvullende patches gepland en er zullen diverse fixes en aanpassingen blijven worden doorgevoerd in reactie op voortdurende feedback van spelers." De roadmap-items die worden genoemd zijn onder andere DLSS 4/FSR4, meer werk aan de pacing van het verhaal en zaken die slechts worden omschreven als "nog veel meer".

Console-spelers wachten nog

Patch v1.0.7 werd als eerste uitgebracht voor pc. Beast of Reincarnation is ook beschikbaar op PS5 en Xbox Series X/S (de laatste is inbegrepen bij Xbox Game Pass), maar de patch notes die door Fictions zijn gepubliceerd, hebben specifiek betrekking op de Windows-versie. Er is nog geen tijdlijn gegeven voor wanneer console-spelers dezelfde fixes kunnen verwachten.

Als je op PS5 of Xbox speelt en te maken hebt met camera- of cutscene-problemen, dan is het voorlopig nog even wachten.

Wat dit betekent voor de toekomst van de game

Dat Game Freak met Beast of Reincarnation buiten zijn comfortzone stapte, was altijd al een verhaal om in de gaten te houden. De studio heeft decennialang Pokemon-games gemaakt en gaf openlijk toe dat dit project qua visuele stijl "niet echt bij onze vibe past". Een stroeve lancering is geen doodvonnis voor een game met oprechte fans, zeker niet wanneer de ontwikkelaar zo snel reageert.

De echte vraag is of de patches snel genoeg komen om de Steam-beoordeling te veranderen voordat de game uit de schijnwerpers van de nieuwe releases verdwijnt. Mixed reviews hebben de neiging om te blijven hangen. Voor spelers die al aan het spelen zijn, is het de moeite waard om de beste pc-instellingen voor maximale FPS te bekijken in combinatie met deze patch, aangezien de fix voor de upscaling-bug in v1.0.7 die instellingen nu betrouwbaarder maakt.

Voor iedereen die nog twijfelt: de Beast of Reincarnation-gidsencollectie behandelt de systemen die je moet begrijpen voordat je begint aan een run van 30-40 uur.

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Hoofd Gaming Onderzoek

Spelupdates

updated

augustus 10de 2026

posted

augustus 10de 2026

relatedNews

Alles bekijken
Beast of Reincarnation-ontwikkelaar belooft fixes voor camera en tempo image
5 dagen geleden•readingTime

Beast of Reincarnation-ontwikkelaar belooft fixes voor camera en tempo

Game Freak brengt binnen een week een patch uit voor Beast of Reincarnation die de camera, het tempo, de tekstgrootte en de prestatiemodus verbetert.

Spelupdates
Beast of Reincarnation: Essentiële Early Game Skills image
5 dagen geleden•readingTime

Beast of Reincarnation: Essentiële Early Game Skills

Overweldigd door de skill tree van Beast of Reincarnation? Ontdek hier welke vroege skills cruciaal zijn voor een succesvolle eerste playthrough.

Rapporten
Dig and Clean codes for August 2026 | Eurogamer.net
12 minuten geleden•readingTime

Dig and Clean Codes augustus 2026: Luck Boosts uitgelegd

Ontdek de nieuwe Dig and Clean codes voor augustus 2026. Bekijk alle actieve Luck Boosts, hun effecten en hoe je ze snel kunt inwisselen.

Spelupdates
Marvel Tokon Fighting Souls Has a Rough Launch on PC
18 minuten geleden•readingTime

Marvel Tokon PC-port verliest massaal spelers na rampzalige lancering

Na een piek van 25.000 gelijktijdige spelers op Steam, is het spelersaantal van Marvel Tokon: Fighting Souls gehalveerd door aanhoudende prestatieproblemen.

Spelupdates
No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire
20 minuten geleden•readingTime

No Man's Sky bestaat 10 jaar: minder dan 1% van de planeten bezocht

Na 10 jaar verkennen door miljoenen spelers is meer dan 99% van de 18 quintillion planeten in No Man's Sky nog onontdekt. Wat betekent dit precies?

Spelupdates
Fall For Brainrots Codes
5 dagen geleden•readingTime

Fall For Brainrots Codes: Volledige lijst voor augustus 2026

Ontdek alle actieve Fall For Brainrots codes voor augustus 2026 en leer hoe je ze snel verzilvert voordat ze verlopen.

Spelupdates