How EGM Landed One of Its Most Memorable Covers

EGM's Iconische Final Fantasy X Cover: Hoe Het Ontstond

Ontdek hoe de Final Fantasy X cover van EGM uit 2001, gemaakt door Yoshitaka Amano, een iconische cover werd en de gamemedia beïnvloedde.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt mrt 19, 2026

How EGM Landed One of Its Most Memorable Covers

In 2001 bracht Electronic Gaming Monthly (EGM) een magazine-editie uit met artwork van Yoshitaka Amano voor Final Fantasy X. De cover werd al snel een van de meest besproken covers in de geschiedenis van het magazine, hoewel de distributie en totstandkoming ingewikkelder waren dan lezers beseften. Het artwork van de editie was een zeldzaam voorbeeld van een groot gamemagazine dat originele kunst opdrong aan de lead-illustrator van een serie, en het viel op in een periode waarin print media nog steeds de primaire informatiebron voor gamers was.

Het gaminglandschap van de vroege jaren 2000

De vroege jaren 2000 waren een cruciaal moment voor console gaming. Systemen zoals de PlayStation 2, Xbox, GameCube en Dreamcast herdefinieerden wat ontwikkelaars konden bereiken op het gebied van graphics, storytelling en schaal. Printmagazines bleven een cruciaal medium voor fans om te leren over nieuwe releases, met EGM als een van de grootste publicaties die previews, reviews en insider-verslaggeving bood.

Na het succes van Final Fantasy VII kreeg de franchise aanzienlijke internationale erkenning. De verwachtingen voor Final Fantasy X waren hoog, en het veiligstellen van een visueel opvallende cover werd gezien als een belangrijke manier om lezers aan te trekken.

Amano inhuren voor de cover

EGM-hoofdredacteur Dan “Shoe” Hsu drong aan op iets anders: een origineel schilderij van Amano. Het proces omvatte het verkrijgen van toestemming van SquareSoft en het toewijzen van een budget van $10.000, een ongebruikelijk hoog bedrag voor magazine-kunst destijds. Ondanks de kosten keurde uitgever ZiffDavis het project goed.

James Mielke, een voormalig EGM-medewerker, overzag de productie van de cover. Amano’s werk bevatte bladgoud, wat lastig te reproduceren was in print, maar het eindproduct behield een onderscheidende en aantrekkelijke textuur. De personages Tidus en Yuna waren prominent aanwezig, wat fans een opvallende representatie gaf van de aankomende game.

Distributie-uitdagingen en reactie van lezers

Oorspronkelijk was de Amano-cover bedoeld voor slechts 25 procent van de nieuwsstand-exemplaren, waarbij abonnees een meer conventionele, op Yuna gerichte cover zouden ontvangen. Deze aanpak leek op de variant cover-strategie die in de jaren '90 in stripboeken werd gebruikt. Miscommunicatie tijdens de productie zorgde ervoor dat de Amano-cover breder werd verspreid, en willekeurig zowel abonnees als nieuwsstandkopers bereikte.

Hoewel sommige abonnees teleurgesteld waren dat ze de exclusieve cover misten, was de bredere reactie positief. De onverwachte distributie van de editie hielp de verkoop te stimuleren, waardoor het een van EGM’s meest succesvolle edities werd. Zelfs concurrenten in de groeiende digitale game media-ruimte, waaronder IGN, berichtten over de release en benadrukten de culturele impact ervan.

Nalatenschap en voortdurende invloed

De Amano-cover leidde twee jaar later tot een nieuwe opdracht voor EGM’s “Final Fantasy Everything” editie. Printmagazines kregen echter steeds meer uitdagingen in de jaren 2000. EGM stopte met zijn printuitgave in 2009, terwijl zijn online tegenhanger 1UP.com in 2013 sloot. Desondanks is de invloed van het magazine blijven bestaan. Een crowdfunded EGM-anthologie haalde $1,7 miljoen op, wat de aanhoudende interesse in de geschiedenis en verslaggeving van de publicatie weerspiegelt.

Amano is doorgegaan met het maken van variant covers, waaronder projecten voor DC Comics, en behoudt zo een connectie met verzamelbare cover-art. Voor EGM vertegenwoordigt de Final Fantasy X cover een moment waarop printmagazines redactionele inzichten, unieke kunst en een gevoel van ontdekking konden combineren op manieren die digitale platforms later moeilijk konden repliceren.

Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Waarom wordt de Final Fantasy X EGM cover als iconisch beschouwd?
De cover bevatte origineel artwork van Yoshitaka Amano, met bladgoud en de weergave van de hoofdpersonages Tidus en Yuna. De onverwachte bredere distributie maakte het een opvallende verschijning in de geschiedenis van EGM.

Wie heeft de cover gemaakt voor EGM’s Final Fantasy X editie?
De cover werd opgedragen aan Yoshitaka Amano, bekend van zijn langdurige werk aan de Final Fantasy serie.

Hoeveel kostte de productie van de cover?
De Amano-cover kostte ongeveer $10.000, aanzienlijk meer dan de gebruikelijke budgetten voor magazine-covers destijds.

Was de Amano-cover oorspronkelijk bedoeld als zeldzaam?
Ja, het was bedoeld voor slechts 25 procent van de nieuwsstand-exemplaren, maar een miscommunicatie tijdens de distributie resulteerde in een bredere uitgave.

Maakt Yoshitaka Amano nog steeds artwork voor magazines of comics?
Ja, Amano blijft variant covers maken, waaronder projecten voor DC Comics en andere verzamelmedia.

Wanneer stopte EGM met zijn printpublicatie?
EGM beëindigde zijn printuitgave in 2009, terwijl de bijbehorende digitale site, 1UP.com, in 2013 sloot.

Heeft de cover impact gehad op de verkoop van EGM?
Ja, de editie met de cover van Amano kende een hogere verkoop dan gemiddeld, waardoor het een van EGM’s meest succesvolle edities werd.

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

maart 19de 2026

geplaatst

maart 19de 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen