• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Electronic Arts’ Skate Top Charts
7 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. EA Sports College Football 26
  4. Electronic Arts’ Skate domineert de hitlijsten

Electronic Arts’ Skate domineert de hitlijsten

Skate voert in september de ranglijst aan met 14 miljoen spelers. EA FC 26 en Silksong volgen terwijl Electronic Arts de $55 miljard privatisering afrondt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

September 2025 zorgde voor grote verschuivingen in het gaminglandschap, waarbij Skate de wereldwijde downloadlijsten aanvoerde en Electronic Arts een grote stap zette richting een beursverlating in een deal van $55 billion. Tussen de terugkeer van legendarische franchises en het succes van indie-hits, benadrukte de maand de evoluerende balans tussen big-budget titels en community-gedreven games.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate maakte een spectaculaire comeback en voerde in september de downloadlijsten aan op PlayStation, Xbox en Steam. De free-to-play reboot behaalde meer dan 14 miljoen downloads tijdens de early access-lancering, wat het een van de grootste maandelijkse lanceringen van het jaar maakt.

Vijftien jaar na Skate 3 profiteerde de revival van de serie van een loyale fanbase en een strategisch free-to-play model dat de drempel voor nieuwe spelers verlaagde. De physics-gedreven sandbox van de game heeft een natuurlijke plek gevonden op sociale platforms, waar korte clips van in-game stunts en fails voor virale aandacht zorgden. Ondanks gemengde kritieken is de engagement hoog, vooral op console, waar de legacy van Skate het sterkst blijft.

Console-spelers waren goed voor ongeveer driekwart van het totaal aantal downloads, met PlayStation op 46.2%, Xbox op 29.1% en Steam voor de resterende 24.7%. De toevoeging aan Xbox Game Pass gaf de game ook een enorme boost, wat bevestigt hoe abonnementsdiensten de prestaties bij lancering blijven beïnvloeden.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA FC 26 behaalt 9 miljoen downloads

EA FC 26 pakte in september de tweede plek met bijna 9 miljoen downloads over alle platforms. De nieuwste entry in de franchise bouwde voort op het sterke momentum van de rebranding van vorig jaar, waarbij PlayStation het merendeel van de downloads voor zijn rekening nam. Xbox was goed voor iets meer dan een kwart, terwijl Steam een kleiner maar stabiel publiek zag.

Vroege verkoopcijfers wijzen erop dat FC 26 sneller groeit dan zowel zijn voorganger als concurrerende sporttitels zoals NBA 2K26, Madden 26 en College Football 25. Data van de lanceringsweek op PlayStation laten een stijging van 1.4x zien in vergelijking met de cijfers van de eerste week van FC 25. De Ultimate Team-modus van de game blijft een belangrijke drijfveer voor engagement, aangezien spelers vroeg investeren om competitieve squads op te bouwen voor het komende online seizoen.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong presteert het best op Steam

Na jaren van anticipatie lanceerde Team Cherry's Hollow Knight: Silksong eindelijk in september, met 6 miljoen downloads binnen drie weken. Steam liep voorop met ongeveer 4 miljoen spelers, terwijl Xbox beter presteerde dan PlayStation dankzij de opname in Game Pass.

De prestaties van de game bevestigen hoe sterke mond-tot-mondreclame en platformpartnerships indie-releases kunnen laten uitgroeien tot mainstream successen. Voor veel spelers betekende het debuut van Silksong ook het einde van een van de meest besproken wachttijden in de gamegeschiedenis, wat bewijst dat de aantrekkingskracht van de franchise standhoudt.

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts' Skate Top Charts

NBA 2K26, Borderlands 4 en meer

Buiten de top drie bleven verschillende gevestigde franchises goed presteren. NBA 2K26 eindigde op de vierde plek met 3,5 miljoen downloads, ondersteund door early access-incentives gekoppeld aan premium edities. Borderlands 4 volgde op de voet, passeerde de 3 miljoen downloads en toonde bijzondere kracht op Steam.

Titels als Delta Force en Dying Light: The Beast voegden elk ongeveer 2 miljoen downloads toe, terwijl Arena Breakout Infinite een jaar aan wishlists omzette in een actieve spelersbasis op Steam. Aan de indie-kant klom PEAK naar meer dan een miljoen nieuwe downloads, waarmee de grens van 12 miljoen totale verkopen sinds de release in juni werd overschreden. Stardew Valley verscheen ook weer in de charts, gestimuleerd door de PlayStation Plus-beschikbaarheid en aanhoudende populariteit binnen de community.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA's $55 billion pivot naar een beursverlating

Naast de gameplay-cijfers kwam het grootste zakelijke nieuws van september van Electronic Arts. Het bedrijf bevestigde zijn plan om van de beurs te gaan in een deal ter waarde van $55 billion, wat een van de meest significante stappen in gaming dit decennium markeert.

De transitie zou EA in staat kunnen stellen de focus te verleggen naar langetermijnontwikkeling en service-gebaseerde modellen zonder de kortetermijndruk van aandeelhoudersverwachtingen. Sommige critici hebben echter hun zorgen geuit over transparantie en mogelijke interne herstructureringen nu het bedrijf zijn operaties herpositioneert voor een private markt.

De beslissing sluit aan bij EA's voortdurende investeringen in live-service ecosystemen en cross-platform initiatieven, die duidelijk zichtbaar zijn in het succes van zowel Skate als EA FC 26. Terwijl het bedrijf zich aanpast aan zijn nieuwe structuur, zal de aanpak van monetisatie en player engagement waarschijnlijk de toon zetten voor toekomstige industriestrategieën.

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts' Skate Top Charts

Wat september onthult over de industrie

De downloadtrends van september benadrukken de huidige staat van gaming: live-service en free-to-play modellen blijven groeien, grote sportfranchises behouden hun dominantie op console, en indie-ontwikkelaars kunnen nog steeds enorme doelgroepen bereiken wanneer timing en toegankelijkheid samenkomen.

De groeiende rol van abonnementsplatforms zoals Game Pass en PlayStation Plus blijft ook duidelijk. Deze diensten bepalen niet alleen de downloadvolumes, maar beïnvloeden in toenemende mate hoe spelers nieuwe releases ontdekken en ermee aan de slag gaan.

Nu Electronic Arts een nieuwe zakelijke fase ingaat en verschillende blockbusters al hoge ogen gooien, zijn de laatste maanden van 2025 klaar om deze trend van convergentie tussen toegankelijkheid, service-gedreven design en cross-platform bereik voort te zetten.

Hier is de volledige lijst van alle genoemde games:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Wat was de meest gedownloade game in september 2025? EA's Skate voerde de charts aan in september 2025 met meer dan 14 miljoen downloads op PlayStation, Xbox en Steam.

Hoe presteerde EA FC 26 in vergelijking met andere sporttitels? EA FC 26 verkocht in de eerste week sneller dan NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 en MLB The Show 25 samen, wat een verbetering van 1.4x laat zien ten opzichte van FC 25 van vorig jaar.

Welke indie-games presteerden het best in september? Hollow Knight: Silksong en PEAK waren de opvallende indie-titels, waarbij Silksong 6 miljoen downloads bereikte en PEAK de 12 miljoen totale verkopen overschreed.

Wat gebeurt er met de deal van $55 billion van Electronic Arts? EA gaat van de beurs in een transactie van $55 billion die gericht is op het bieden van meer flexibiliteit voor langetermijnprojecten en live-service strategieën.

Welke platforms domineerden de downloads in september? Console-spelers waren verantwoordelijk voor de meeste downloads, waarbij PlayStation de leiding nam, gevolgd door Xbox en Steam. Abonnementsdiensten zoals Game Pass en PlayStation Plus speelden ook een belangrijke rol bij het stimuleren van engagement.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
3 uur geleden•4 min leestijd

Take-Two verliest $2.83 miljard na GTA 6-lekken

Door een datalek op 18 augustus daalde het aandeel van Take-Two Interactive, wat leidde tot een verlies van $2.83 miljard aan marktwaarde na GTA 6-lekken.

Rapporten
Streaming First vs. Recording First: Which Is Better for Game Creators?
10 uur geleden•4 min leestijd

Streaming First vs. Recording First: Wat is beter voor game creators?

Streaming first of recording first? Ontdek wat game creators moeten weten over live content, video-opnames, community-opbouw en de juiste workflow.

Educatief
+1
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
14 uur geleden•3 min leestijd

GTA 6 gameplay-leaks opgedoken, maar beelden zijn ruim een jaar oud

Gelekte GTA 6-beelden van Jason gaan rond op social media, maar insiders bevestigen dat het materiaal inmiddels meer dan een jaar oud is.

Rapporten
GTA 6: Hackers publish their "3 commandments" and threaten publishers
14 uur geleden•4 min leestijd

GTA 6-leakers claimen gamersrechten voor promotie van memecoin

GTA 6-leakers rechtvaardigen hun acties met gamersrechten, terwijl ze ondertussen agressief een memecoin promoten in hun gelekte beelden.

Rapporten
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
een dag geleden•5 min leestijd

Star Citizen's $1 Billion Stream: Een haperende en ongemakkelijke puinhoop

De livestream van Star Citizen leed onder lag en technische problemen, een pijnlijk beeld voor een project dat al meer dan $1 miljard aan financiering heeft.

Rapporten
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
een dag geleden•4 min leestijd

Sledgehammer Games ontwikkelde een Halo multiplayer-prototype

Sledgehammer Games werkte aan een Halo multiplayer-prototype voordat Microsoft het annuleerde. De samenwerking tussen de Call of Duty-studio en Halo blijft mogelijk.

Rapporten