• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
ESA Power of Play.png
    0 secties0%
    1. Home
    2. Nieuws
    3. ESA's "Power of Play" Global Report

    ESA's "Power of Play" Global Report

    Ontdek hoe games stress verminderen en mentaal welzijn wereldwijd bevorderen, inclusief inzichten voor web3-gaming, volgens het ESA-rapport.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Bijgewerkt jun 9, 2026

    ESA Power of Play.png
    EXCLUSIEVE AANBIEDING

    Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

    Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

    Aanbieding inwisselen

    Naar aanleiding van het "Essential Facts About the U.S. Video Game Industry"-rapport van de Entertainment Software Association (ESA), tonen nieuwe gegevens aan hoe videogames meetbare voordelen bieden die verder gaan dan alleen entertainment. De ESA ondervroeg bijna 13.000 spelers van 16 jaar en ouder in 12 landen: Australië, Brazilië, Canada, Frankrijk, Duitsland, Italië, Japan, Polen, Zuid-Korea, Spanje, het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. Plezier blijft de belangrijkste reden om te gamen, maar de data laat zien dat gaming een breder scala aan voordelen in de echte wereld biedt.

    ESA Power of Play.png

    Spelers gebruiken videogames om stress te beheersen, mentaal scherp te blijven en om te gaan met moeilijke levensomstandigheden. Tijdens de COVID-19-pandemie werd gaming een primaire manier om contact te onderhouden met vrienden en familie. Meer dan de helft van de spelers neemt nu deel aan online multiplayer games en meer dan een derde speelt fysiek samen met anderen. Bijna de helft van alle spelers heeft betekenisvolle relaties gevormd door gaming, waaronder vriendschappen en romantische partnerschappen.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.18.png

    Academisch onderzoek ondersteunt deze bevindingen. Ongeveer 15 recente peer-reviewed studies bevestigen dat videogames sociale en emotionele voordelen bieden die andere entertainmentmedia niet kunnen evenaren. De data onderbouwt wat spelers al wisten: gaming levert tastbare positieve effecten op.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.41.24.png

    De belangrijkste motivaties om te gamen zijn 69% voor plezier, 63% om de tijd te doden en 58% voor stressverlichting en ontspanning. Verbeteringen in de mentale gezondheid zijn meetbaar: 71% van de spelers rapporteert minder stress, 61% ervaart minder angst en 58% voelt zich minder geïsoleerd of eenzaam.

    ESA Power of Play.png

    Meer dan de helft van de wereldwijde spelers zegt dat gaming een gezonde uitlaatklep biedt voor de uitdagingen van het leven, helpt om gelukkig te blijven en hen ondersteunt tijdens moeilijke periodes. De cijfers: 64% gebruikt games als een gezond copingmechanisme, 63% schrijft hun geluk toe aan gaming en 52% vertrouwt op videogames tijdens zware levensfasen.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.41.54.png

    Cognitieve voordelen komen ook naar voren in de data. Videogames boden altijd al storytelling en escapisme, maar onderzoek toont nu aan dat ze cognitieve vaardigheden kunnen aanscherpen en mogelijk geheugenverlies kunnen vertragen. Een studie gepubliceerd in Nature Human Behavior toonde aan dat slechts een paar uur gameplay per week de aandacht, controle en leesvaardigheid verbetert, met effecten die op lange termijn aanhouden.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.06.png

    De sociale kant van gaming is eveneens significant. De helft van de wereldwijde gamers speelt wekelijks online multiplayer-sessies en meer dan een derde speelt regelmatig fysiek samen met anderen. Videogames creëren sociale ruimtes die barrières op het gebied van leeftijd, gender, taal en locatie negeren.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.31.png

    Deze bevindingen zijn van belang voor web3 gaming, waar blockchain-technologie samensmelt met game-ervaringen. De hier gedocumenteerde voordelen — sociale connectiviteit, mentaal welzijn, cognitieve ontwikkeling — positioneren web3 gaming om te versterken wat traditionele gaming al biedt. Naarmate web3 gaming evolueert, bevestigt de data dat videogames meer zijn dan alleen entertainment. Het zijn instrumenten voor positieve verandering in het leven van spelers.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Hoofd bedrijfsvoering

    Rapporten

    bijgewerkt

    juni 9de 2026

    geplaatst

    juni 9de 2026

    Gerelateerd Nieuws

    Alles bekijken
    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    een dag geleden•3 min leestijd

    Resonance: A Plague Tale Legacy - Overzicht collectibles Hoofdstuk 1

    Hoofdstuk 1 van Resonance: A Plague Tale Legacy bevat 2 collectibles. Lees hier hoe je 100% behaalt.

    Rapporten
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    een dag geleden•4 min leestijd

    Beelden van geannuleerde Iron Man game van Avalanche opgedoken

    Bijna 90 minuten aan gameplay van de geschrapte Iron Man game van Avalanche is online verschenen, inclusief vliegmechanics, gevechten en een volledige E3-demo.

    Rapporten
    Generic June 2026
    2 dagen geleden•4 min leestijd

    Beste games voor een low-end pc

    Je hebt geen dure pc nodig voor geweldige games. Ontdek hier de beste titels die soepel draaien op budgethardware van onder de $150.

    Rapporten
    Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
    3 dagen geleden•4 min leestijd

    Mortal Shell 2 heeft een pauzeknop en Souls-fans moeten dat accepteren

    Mortal Shell 2 introduceert een pauzefunctie. Waarom de weerstand van de Soulslike-community tegen pauzeren ongegrond is.

    Rapporten
    Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
    4 dagen geleden•5 min leestijd

    De 10 beste SNES-games op Nintendo Switch Online

    Ontdek de 10 essentiële titels uit de uitgebreide SNES-bibliotheek van Nintendo Switch Online, van Super Mario World tot A Link to the Past.

    Rapporten
    Gaming Generic Image
    4 dagen geleden•5 min leestijd

    Newzoo-analist: herstel Epic Games Store lijkt onmogelijk

    Volgens Newzoo kan de Epic Games Store niet opboksen tegen Steam. Fortnite blijft voor Epic de belangrijkste groeimotor voor de toekomst.

    Rapporten