Fareidolia Hands-On: Hoe het gevechtssysteem van Nexon's Project RX werkt

Nexon's Project RX is nu Fareidolia, een bishoujo-RPG met hybride combat. Wij doken in de Tokyo Game Show-demo voor een eerste indruk van het systeem.

Larc

Larc

Bijgewerkt

Fareidolia Hands-On Preview: How Nexon's Project RX Combat Works
Advertentie

Nexon heeft deze week tijdens de Tokyo Game Show officieel het doek opgelicht voor Project RX en de definitieve naam van de game onthuld: Fareidolia. De titel, ontwikkeld door RX Studio (het team achter Blue Archive), maakte zijn speelbare debuut op de beurs en de demo trok lange wachtrijen van nieuwsgierige bezoekers.

Fareidolia heeft nog geen releasedatum, maar de TGS-demo gaf een solide eerste indruk van waar RX Studio aan werkt. De game draait op Unreal Engine 5 en combineert life-simulation content met combat-sequenties die echt anders aanvoelen dan de meeste RPG's die momenteel op de markt zijn.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Een combat-systeem dat niet in het standaardplaatje past

In de demo werden spelers in een vervormde, kronkelende bibliotheekomgeving gedropt, waar ze het opnamen tegen spookachtige vijanden in een reeks escalerende encounters. In het laatste gedeelte moesten spelers vechten tegen gespiegelde versies van hun eigen personages; een slimme manier om te testen hoe goed je de mechanics daadwerkelijk onder de knie hebt.

Het punt is: de combat van Fareidolia is niet puur real-time, maar ook niet turn-based. Het zit er precies tussenin. Vijanden en je Mates bewegen dynamisch door de arena, maar je moet per beurt nog steeds weloverwogen keuzes maken: directe aanvallen, area targeting voor groepen, support-abilities om bondgenoten te buffen, of healing-skills om je team op de been te houden. Het resultaat voelt actiever aan dan een traditionele JRPG, maar is tactischer dan een actiegame.

De visuals tijdens de combat zijn goed uitgewerkt. Ability-effecten zijn scherp en duidelijk zonder te veranderen in visuele ruis, een probleem waar veel games in dit genre mee kampen.

De Mates: met wie je eigenlijk speelt

Fareidolia draait om vier personages genaamd Mates, elk met hun eigen persoonlijkheid, abilities en vechtstijl. Er zijn er tot nu toe drie in detail onthuld:

  • Minie: Een ontdekkingsreiziger gedreven door het najagen van avontuur.
  • Ohana: Een zelfbenoemd genie die zichzelf positioneert als een all-rounder.
  • Shami: Een meisje met kattenoren dat constant krap bij kas zit.

Alle drie bewonen ze de Twilight Mansion, en het verhaal van de game volgt hen terwijl ze samen hun speciale krachten ontdekken en ontwikkelen. De TGS-stand had zelfs een interactief element waarbij bezoekers Shami konden uitdagen voor een potje steen-papier-schaar, wat een subtiele en charmante manier is om een personage te introduceren nog voordat de game uit is.

De humor en de narratieve toon kwamen zelfs zonder de dialogen te begrijpen goed over. Er zit duidelijk een persoonlijkheid in deze game die verder gaat dan alleen de combat.

Wat Fareidolia moet bewijzen voor de lancering

RX Studio heeft een sterke reputatie met Blue Archive, en Fareidolia lijkt een serieuze poging om iets nieuws op te bouwen in plaats van voort te borduren op wat al werkte. Het combat-systeem is hier het meest interessante onderdeel: als RX Studio die hybride real-time en turn-based structuur gedurende de hele game fris kan houden in plaats van alleen in een gepolijste demo, dan zou Fareidolia zich kunnen onderscheiden in een overvol veld van anime-achtige RPG's.

Er is nog geen releasedatum bevestigd en details over de platformen blijven schaars. Wat duidelijk is, is dat Nexon dit als een grote release behandelt en niet als een zijproject. De aanwezigheid op TGS en de wachtrijen van meer dan een uur suggereren dat er oprecht animo voor is.

Voor meer informatie over Planet X en andere aankomende titels die het volgen waard zijn, houd onze laatste berichtgeving hier in de gaten. Als je je alvast wilt voorbereiden op de strategie voor de lancering, zijn de Planet X-gidsen een goed startpunt om je kennisbasis op te bouwen, en onze bredere gaming guides-hub dekt alles wat je verder nog nodig hebt voor de rest van je library.

Aankondigingen

bijgewerkt

september 19de 2026

geplaatst

september 19de 2026

Advertentie

Gerelateerd Nieuws