Square Enix is goed bezig deze week, en het nieuwste wapenfeit is een nieuwe trailer voor Final Fantasy Resonance, de HD-2D turn-based RPG die op 22 oktober 2026 naar zowel Switch 1 als Switch 2 komt. Pre-orders zijn nu live via de Square Enix store en andere retailers. De Switch 2-versie is bevestigd als een Game-Key Card release.
Fans van Final Fantasy VII Rebirth en de bredere FF-catalogus zullen hier veel vinden om enthousiast van te worden. De nieuwe trailer zet de HD-2D art style centraal, en deze oogt net zo sterk als alles wat Square Enix eerder in deze visuele stijl heeft uitgebracht.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Het verhaal: kristallen, luchtschepen en een man in zwart harnas
De opzet maakt gebruik van klassieke Final Fantasy storytelling-elementen zonder dat het aanvoelt als een herhalingsoefening. Je speelt als Rain, commandant van een luchtschepen-eskader in het Koninkrijk Grandshelt, een rijk dat wordt beschermd door de kracht van kristallen. Rain en zijn jeugdvriend Lasswell worden eropuit gestuurd om de Earth Shrine te onderzoeken nadat de beschermende barrière daar verzwakt. Wat ze aantreffen is Veritas of the Dark, een mysterieus figuur in een zwart harnas die het Earth Crystal verbrijzelt en hen voor dood achterlaat.
Die nederlaag aan het begin zet het hele avontuur in gang. Rain en Lasswell keren terug en treffen Grandshelt onder beleg aan, redden de koning, en verliezen vervolgens opnieuw. Het verhaal leunt zwaar op die cyclus van tegenslag en doorzettingsvermogen waar de beste Final Fantasy-games altijd al in uitblonken. Een derde metgezel, Fina, sluit zich bij hen aan terwijl ze op pad gaan om de resterende kristallen verspreid over de wereld te beschermen.
Het punt is: de narratieve opzet is bewust klassiek. Er wordt niet geprobeerd om verwachtingen te ondermijnen of een postmoderne draai aan de formule te geven. Het wil een oprecht, volwaardig Final Fantasy-avontuur zijn met een hoofdletter A.
Hoe de gameplay eruitziet
Het vechtsysteem wordt omschreven als strategisch en turn-based, wat perfect past in het HD-2D-format dat Square Enix sinds Octopath Traveler hanteert. Ingesproken personages zijn bevestigd en de wereld opent zich met zowel Chocobo- als luchtschipreizen, twee features die altijd wijzen op een zekere schaal van exploratie.
De meest interessante mechanic op papier is Visions, waarmee spelers hun party kunnen versterken met echo's van geliefde Final Fantasy-personages uit de hele serie. Het belangrijkste hierbij is dat dit niet slechts een cosmetische knipoog naar de geschiedenis van de franchise is. Visions lijken te fungeren als volwaardige party-leden of combat-modifiers, al worden de volledige details van het systeem nog onthuld in de aanloop naar de lancering.
Onderdeel van een grotere Square Enix Switch-push
Deze trailer kwam niet uit de lucht vallen. Square Enix kondigde deze week ook Switch 2-versies van beide Octopath Traveler-games aan, naast een Switch 2-port van Star Ocean: The Second Story R. De uitgever ziet Nintendo's hardware duidelijk als een serieus platform voor JRPG-games op dit moment, en Final Fantasy Resonance is het paradepaardje van dat streven.
De HD-2D-stijl is een slimme keuze voor dit type release. Het schaalt goed over hardwaregeneraties heen en geeft de game een kenmerkende look zonder dat er hetzelfde productiebudget voor nodig is als voor een volledig 3D Final Fantasy-titel. Dat betekent dat het op zowel Switch 1 als Switch 2 kan verschijnen zonder dat één versie als een bijzaak voelt.
Oktober belooft een grote maand te worden voor Nintendo RPG-fans
Met een releasedatum van 22 oktober valt Final Fantasy Resonance in een periode die historisch gezien veel concurrentie kent om de aandacht van de speler. Square Enix gokt erop dat de HD-2D-presentatie en de naam Final Fantasy de doorslag zullen geven. Gezien hoe goed die visuele stijl de afgelopen jaren voor de studio heeft gewerkt, lijkt die gok redelijk.
Wat de meeste spelers missen bij aankondigingen als deze, is hoeveel het Visions-systeem de replay value kan veranderen. Als het oproepen van verschillende klassieke FF-personages in je party de manier waarop gevechten verlopen wezenlijk verandert, dan is dat het type systeem dat spelers blijft boeien, lang nadat de credits over het scherm zijn gerold.
Voor spelers die van plan zijn dit op de Switch 2 te halen, is het aan te raden om onze FF7 Rebirth Switch 2 graphics vs performance breakdown te bekijken om een idee te krijgen van hoe de recente HD-output van Square Enix er op de hardware uitziet voordat oktober aanbreekt.




