Fans van Bloodborne hopen al jaren op een moderne remake van de PS4-klassieker. Na het succes van de Demon's Souls-remake door Bluepoint Games, gingen velen ervan uit dat de studio de logische keuze zou zijn voor zo'n project. Bluepoint heeft formeel een Bloodborne-remake gepitcht aan Sony, maar dit voorstel werd door FromSoftware afgewezen.
De pitch vond plaats na de annulering van Bluepoints God of War-multiplayerproject in 2025. De multiplayergame zou draaien om Atreus die de onderwereld verkent in een coöperatieve ervaring, maar dit project kwam nooit van de grond, waardoor de studio op zoek moest naar nieuwe projecten. Hoewel een Bloodborne-remake de primaire pitch was, presenteerde Bluepoint ook andere concepten, waaronder een mogelijke Ghost of Tsushima-spin-off, al werden geen van deze ideeën goedgekeurd door Sony.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Mogelijke redenen voor het besluit van FromSoftware
De exacte reden voor de afwijzing door FromSoftware blijft onduidelijk. Voormalig PlayStation Worldwide Studios-topman Shuhei Yoshida gaf in een interview in 2025 een mogelijke verklaring. Yoshida suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, de bedenker van Bloodborne, de controle over de franchise in eigen hand wil houden. Yoshida legde uit dat de drukke agenda van Miyazaki en zijn persoonlijke band met de game betekenen dat hij liever niet heeft dat een externe studio de remake verzorgt. Sony lijkt zijn standpunt te respecteren, wat het besluit zou kunnen verklaren.
Gevolgen voor fans en Bluepoint Games
Door de afwijzing is de toekomst van een Bloodborne-remake onzeker. Hoewel een versie die door FromSoftware zelf wordt ontwikkeld nog steeds mogelijk is, moeten fans die hopen op een remake voor moderne platformen mogelijk langer wachten. Voor Bluepoint volgde het besluit op een periode van strategische onzekerheid. Nadat het God of War-multiplayerproject werd geannuleerd, kwam de toekomst van de studio onder een vergrootglas te liggen bij Sony-directeuren, wat bijdroeg aan een gebrek aan vertrouwen in het vermogen van de studio om originele projecten op te leveren.
Sony blijft werken aan remakes van zijn God of War-trilogie, al is Bluepoint niet langer betrokken bij die projecten. De situatie onderstreept zowel de uitdagingen bij het beheren van legacy-IP's zoals Bloodborne als de voorzichtige aanpak van first-party studio's bij het selecteren van ontwikkelaars voor high-profile remakes.
Bekijk ook onze artikelen over gaming-gadgets:
Beste Apple-producten voor gaming
Beste Nintendo Switch-accessoires
Beste gaming-Androids (telefoons)
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Werd een Bloodborne-remake officieel geannuleerd?
FromSoftware wees de pitch van Bluepoint Games af, maar er is geen officiële annulering aangekondigd. Een remake door FromSoftware zelf zou nog steeds kunnen gebeuren.
Waarom wees FromSoftware de Bloodborne-remake-pitch af?
De exacte reden is onduidelijk. Voormalig PlayStation-topman Shuhei Yoshida suggereerde dat Hidetaka Miyazaki de creatieve controle over de game wil behouden.
Wat is er gebeurd met het God of War-multiplayerproject van Bluepoint Games?
Het project, dat zich zou richten op Atreus die in co-op gameplay door de onderwereld navigeert, werd in 2025 geannuleerd.
Maakt Sony nog steeds remakes van klassieke games?
Ja, Sony gaat door met remakes van de originele God of War-trilogie, hoewel Bluepoint Games hier niet bij betrokken is.
Zou er in de toekomst een Bloodborne-remake kunnen komen?
Hoewel FromSoftware de pitch van Bluepoint afwees, blijft een remake ontwikkeld door FromSoftware mogelijk, al zijn er geen plannen bevestigd.








