Een jockey-simulator met echte paarden komt op 16 juli naar Steam. Ontwikkelaar Blue Bullet zit achter Full Stride, een paardenracesim die de core loop van scouten, trainen en racen naar de finishlijn brengt en de anime-esthetiek volledig achterwege laat. Geen horse girls. Gewoon paarden.
Voor iedereen die bekend is met Umamusume: Pretty Derby, is de spirituele parallel moeilijk te missen. Cygames bracht die game in juni 2025 uit op Steam, waarbij spelers worden gevraagd om de racecarrières van umamusume te scouten, trainen en beheren; horse girls wiens hele bestaan draait om snelheid. Full Stride neemt datzelfde structurele DNA en vervangt de idol-achtige presentatie door iets dat meer lijkt op een uitzending vanuit Ascot.
Hoe het zadel echt aanvoelt
Het belangrijkste hier is dat Full Stride niet zomaar een passieve paardenmanagementgame is. Blue Bullet presenteert het als een volwaardige in-race ervaring, waarbij de spanning begint zodra de starthekken opengaan. Spelers vechten voor hun positie in het peloton, beheren hun stamina gedurende de raceafstand en bepalen wanneer ze hun move maken voor de laatste rechte lijn. Een head-to-head sprint naar de finish is blijkbaar het hele punt.
Dat maakt het een ander voorstel dan de meeste paardenracegames, die vaak leunen op het management- en fokaspect terwijl ze de race zelf behandelen als een cutscene waar je naar kijkt. Full Stride lijkt je in het zadel te willen hebben voor het gedeelte dat er echt toe doet.
Overwinning komt ook niet door je paard vanaf het begin zo hard mogelijk te pushen. Racestijl, stamina, sprint-aptitude, pacing en de voorkeursafstand spelen allemaal een rol. Iedereen die tijd heeft besteed aan het bouwen van een trainingsplan in de career mode van Umamusume zal de logica direct herkennen. Je kunt een overwinning niet forceren als de stats en stijl van je paard niet passen bij de racecondities.
Waarom dit belangrijk is, voorbij de nieuwigheid
Paardenraces als gamegenre zijn op pc oprecht onderbediend. De ruimte tussen volledige sim-titels gericht op professionals uit de industrie en casual mobiele games is nagenoeg leeg. Full Stride richt zich op dat gat, en de timing ten opzichte van de aanwezigheid van Umamusume op Steam is interessant. De horse girl-game heeft het afgelopen jaar een publiek op Steam opgebouwd dat duidelijk trek heeft in diepgang op het gebied van racemanagement. Een game die vergelijkbaar mechanisch plezier levert zonder de gacha-structuur, zou bij die doelgroep echt tractie kunnen vinden.
De vergelijking met Umamusume is niet alleen cosmetisch. Beide games vragen je om de individuele eigenschappen van een paard te begrijpen voordat je je vastlegt op een racestrategie. Wat de meeste spelers missen wanneer ze voor het eerst met Umamusume beginnen, is dat het trainingssysteem bestaat om de race te dienen, en niet andersom. Full Stride lijkt rond hetzelfde principe gebouwd, alleen dan met vier echte hoeven op de grond.
16 juli is de datum om te onthouden
Full Stride lanceert op 16 juli 2026 op Steam. Het is nu al beschikbaar om op je wishlist te zetten. Als je al diep in het Umamusume-ecosysteem zit en je basiskennis van racestrategie wilt opfrissen voordat Full Stride arriveert, de Umamusume: Pretty Derby guides collection behandelt alles van planning in de career mode tot beginner-vriendelijke trainingsopstellingen.








