• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Gaming console price guide 2024 | Back Market
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Fysieke games zijn bijna altijd goedkoper in de winkel, blijkt uit onderzoek

Fysieke games zijn bijna altijd goedkoper in de winkel, blijkt uit onderzoek

Uit analyse van 16 PS5-titels blijkt dat fysieke winkels goedkoper zijn dan de PlayStation Store, net nu Sony de stopzetting van disc-productie in 2028 aankondigt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 9, 2026

Gaming console price guide 2024 | Back Market

"Als je nu een PS5-game koopt, is de fysieke versie statistisch gezien bijna altijd goedkoper." Die conclusie komt op het slechtst mogelijke moment voor Sony, dat eerder deze maand bevestigde dat de productie van discs voor PlayStation-games in januari 2028 volledig zal stoppen.

De timing is opvallend. Een gedetailleerde prijsanalyse van vier jaar aan data en 16 first- en third-party PS5-titels bevestigt wat veel spelers al vermoedden: fysieke winkels zijn met opvallende regelmaat goedkoper dan de PlayStation Store.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wat de data daadwerkelijk laat zien

De analyse volgde historische winkelprijzen in vergelijking met de prijzen in de PlayStation Store van juli 2022 tot op de dag van vandaag, op basis van prijsvergelijkingsdata uit de Nederlandse markt. De bevindingen zijn duidelijk.

Winkelprijzen dalen na verloop van tijd en blijven zakken. De PlayStation Store daarentegen houdt games vaak jarenlang op hun oorspronkelijke lanceringsprijs. Er zijn wel sales op het platform van Sony, maar de prijzen schieten terug naar het volledige bedrag zodra de actie voorbij is. In de winkel zijn prijsverlagingen meestal permanent of in ieder geval langdurig.

First-party exclusives worden hier het hardst getroffen. Sony's eigen titels zijn in de PS Store "bijna nooit goedkoper" in vergelijking met de fysieke winkel. Van alle first-party games in het onderzoek heeft alleen Horizon Forbidden West een permanente prijsverlaging gekregen, van ongeveer $88 naar $66 (omgerekend vanuit de oorspronkelijke eurobedragen). Titels als Ratchet & Clank: Rift Apart staan jaren na release nog steeds voor hun oorspronkelijke lanceringsprijs in de PS Store.

Third-party titels krijgen af en toe permanente digitale prijsverlagingen, maar de data laat zien dat dit eerder de uitzondering is dan de regel.

De tweedehandsmarkt verdwijnt volledig

Dit is wat de beslissing van Sony over discs extra pijnlijk maakt, afgezien van de prijs van nieuwe games. Fysieke media maken een tweedehandsmarkt mogelijk. Je koopt een game, speelt hem uit, verkoopt hem door en gebruikt dat geld voor je volgende aankoop. Dat hele ecosysteem verdwijnt zodra er geen discs meer worden geproduceerd.

Retailers kunnen technisch gezien nog steeds "fysieke" producten verkopen, maar dat zullen dan code-in-box releases of voucherkaarten zijn in plaats van echte discs. Er is niets om door te verkopen, niets om uit te lenen, niets om door te geven. De tweedehandsmarkt, die budgetbewuste spelers historisch gezien veel flexibiliteit bood, wordt volledig weggevaagd.

Voor spelers die hun gamingbudget nauwgezet beheren, laten tools zoals onze Starfield money-making guide zien hoeveel moeite het kost om in-game economieën optimaal te benutten. De real-life variant van die inspanning wordt voor PlayStation-bezitters zonder fysieke media een stuk lastiger.

Het financiële motief van Sony is overduidelijk

Berekeningen van Bloomberg-journalist Jason Schreier maken concreet waarom Sony Interactive Entertainment deze beslissing heeft genomen. Voor een standaard game van $70 die digitaal wordt verkocht, is het omzetaandeel van Sony naar schatting tot wel 54 procent hoger in vergelijking met een fysieke verkoop. Voor third-party titels ligt dat cijfer rond de 40 procent.

Dat is een aanzienlijke financiële motivatie en het verklaart waarom de PlayStation Store weinig urgentie voelt om op prijs te concurreren met fysieke winkels. Wanneer je het enige distributiekanaal beheert, verdwijnt de prijsconcurrentie.

Deze zorg wordt versterkt door Sony's gebruik van dynamische prijzen, een praktijk waarbij prijzen op een niet-transparante manier worden aangepast voor verschillende gebruikers of regio's. De combinatie van één digitale winkel, geen tweedehandsmarkt en variabele prijzen geeft consumenten aanzienlijk minder macht dan ze nu hebben.

Hoe retailers en spelers reageren

De publieke reactie op de aankondiging van Sony is fel. Honderdduizenden spelers hebben een petitie ondertekend waarin ze Sony vragen de beslissing terug te draaien. De social media-accounts van Sony, inclusief de bekende PS4 anti-DRM video uit 2013 (waarin Microsoft destijds werd bespot om het beperken van het delen van discs), zijn overspoeld met nieuwe reacties die wijzen op de ironie.

Experts noemen het "een mokerslag voor de gamehandel". Fysieke gamewinkels werken al met krappe marges en het schrappen van disc-gebaseerde producten haalt een essentieel onderdeel van hun bedrijfsmodel weg, met name de verkoop van tweedehands games.

Voor spelers die hun aankomende PS5-releases willen plannen, blijft praktische voorbereiding belangrijk. Als je rekening houdt met opslagruimte en downloadgroottes voor komende titels, zijn de Pragmata game size and preload guide en de Saros file size and pre-load date guide het bookmarken waard. In een volledig digitale toekomst wordt het beheren van opslagruimte een constante overweging in plaats van een incidentele.

Januari 2028 is de deadline. Tussen nu en dan suggereren de prijsgegevens dat fysiek kopen, zolang het nog kan, voor de meeste PS5-games de slimste financiële keuze is.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 9de 2026

geplaatst

juli 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Id Software pitchte Perfect Dark vóór Xbox-ontslagen image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Id Software pitchte Perfect Dark vóór Xbox-ontslagen

Id Software pitchte een Perfect Dark-game en een nieuwe IP vóór de ontslagronde bij Xbox, waardoor de Doom-studio nu enkel nog als ondersteunend team fungeert.

Rapporten
Green Man Gaming Lego Bundle: 10 games voor $9 image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Green Man Gaming Lego Bundle: 10 games voor $9

Het Lego at the Movies bundle van Green Man Gaming bevat 10 games en DLC in drie prijsniveaus vanaf $1. De actie loopt tot 21 juli.

Aankondigingen
Assassin's Creed Black Flag: Resynced save-bug wist voortgang image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Assassin's Creed Black Flag: Resynced save-bug wist voortgang

Spelers van Assassin's Creed Black Flag Resynced melden een save-bug bij Templar Hunt-missies die voortgang wist. Ubisoft werkt aan een oplossing.

Aankondigingen
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
een dag geleden•4 min leestijd

Mortal Shell 2 heeft een pauzeknop en Souls-fans moeten dat accepteren

Mortal Shell 2 introduceert een pauzefunctie. Waarom de weerstand van de Soulslike-community tegen pauzeren ongegrond is.

Rapporten
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
2 dagen geleden•5 min leestijd

De 10 beste SNES-games op Nintendo Switch Online

Ontdek de 10 essentiële titels uit de uitgebreide SNES-bibliotheek van Nintendo Switch Online, van Super Mario World tot A Link to the Past.

Rapporten
Gaming Generic Image
2 dagen geleden•5 min leestijd

Newzoo-analist: herstel Epic Games Store lijkt onmogelijk

Volgens Newzoo kan de Epic Games Store niet opboksen tegen Steam. Fortnite blijft voor Epic de belangrijkste groeimotor voor de toekomst.

Rapporten