Als je je zorgen maakte dat Sony's besluit om te stoppen met fysieke PlayStation-games GameStop de das om zou doen, dan heeft Ryan Cohen een boodschap voor je: ontspan. De CEO van GameStop liet deze week weten dat Sony's volledige focus op digitaal "totaal irrelevant" is voor de winstcijfers van zijn bedrijf, en de cijfers die hij aanhaalt ondersteunen dat ook.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Hoe GameStop ophield een gamewinkel te zijn
Het zit zo: de identiteit van GameStop als retailer van videogames is al jaren stilletjes aan het vervagen, en de financiële resultaten van Q1 2026 maken dat duidelijker dan ooit. Softwareverkoop, wat ooit het hele bedrijfsmodel definieerde, is nu goed voor minder dan 12% van de omzet van GameStop. Cohen zei het botweg in een interview met Bloomberg: "Software, dat was vroeger belangrijk. Software maakt vandaag de dag minder dan 12% van het bedrijf uit, en collectibles vormen meer dan de helft van de business."
Dat is een enorme verschuiving. Collectibles, grotendeels aangevoerd door Pokemon-ruilkaarten, vertegenwoordigen nu meer dan 41% van de verkoop. Het bedrijf dat zijn reputatie opbouwde met het inkopen en doorverkopen van fysieke game-discs is in feite een retailer in collectibles geworden die toevallig nog wat games op voorraad heeft.
Cohen wees ook op de operationele winst van $143 miljoen in Q1 2026, wat hij omschreef als "de hoogste operationele winst in de geschiedenis van het bedrijf." Of je die framing nu voor zoete koek slikt of niet, de onderliggende zakelijke koerswijziging is reëel en meetbaar.
Sony's afscheid van discs en wie daar echt de dupe van is
Sony's besluit om te stoppen met het produceren van fysieke PlayStation-discs is een van de meest controversiële beslissingen van een platform in recente tijd. Britse retailgroepen hebben het publiekelijk veroordeeld en noemen de beslissing een stap terug voor het eigendom van de consument. Voorstanders van fysieke games stellen dat het de tweedehandsmarkt uitholt, de toegang beperkt voor spelers zonder betrouwbaar internet en kopers hun daadwerkelijke eigendom over hun bibliotheken ontneemt.
Dat zijn terechte zorgen en die moeten serieus worden genomen. Maar het punt van Cohen is specifieker: het schaadt GameStop niet, omdat GameStop die fase al voorbij is.
Voor spelers die waarde hechten aan het bezitten van een fysiek exemplaar van een PS5-game, zijn de gevolgen reëel, ongeacht hoe de balans van GameStop eruitziet. De vraag wat er met je digitale bibliotheek gebeurt als een winkel sluit, is er een waar platformen nog geen overtuigend antwoord op hebben gegeven. Bekijk welke PS5-exclusieve features op het spel staan bij aankomende titels zoals GTA 6 in onze GTA 6 PS5 exclusive features guide.
De grotere weddenschappen van Cohen
De koerswijziging van GameStop naar collectibles is niet de enige kop die Cohen heeft gehaald. Het bedrijf deed in mei een bod van $56 miljard om eBay over te nemen, een zet die eBay snel afwees en "noch geloofwaardig, noch aantrekkelijk" noemde. Dat bod geeft aan dat Cohen verder denkt dan de winkelrekken, ook al gelooft de markt nog niet in die visie.
Het bedrijf heeft al vaker onconventionele stappen gezet. Een GameStop NFT marketplace werd in 2022 gelanceerd en na slechts 18 maanden weer gesloten; een herinnering dat niet elke koerswijziging slaagt. De media-uitspraken van Cohen deze week klonken ook defensief, waarbij de CEO zich afvroeg waarom mainstream media het bedrijf zo graag zien falen.
Wat de meeste spelers missen in al dit rumoer, is dat het overlevingsverhaal van GameStop op zichzelf al interessant is. Volgens de conventionele retail-logica zou het bedrijf niet moeten bestaan, en toch boekt het recordwinsten door Pokemon-kaarten en Funko Pops te verkopen.
Wat dit betekent voor spelers die het disc-debat volgen
De discussie over fysiek versus digitaal zal niet snel verdwijnen. Sony's beslissing is slechts één datapunt in een bredere trend waar elk groot platform naartoe beweegt: abonnementen, digitale storefronts en streaming in plaats van fysiek eigendom. Dat de CEO van GameStop zijn schouders erover ophaalt, lost de vragen over consumentenrechten die centraal staan in het debat niet op.
Voor spelers die door deze veranderingen navigeren, is het belangrijker dan ooit om te begrijpen wat je precies krijgt bij platformspecifieke digitale aankopen. Onze gaming guides hub behandelt platform-features, mechanics rondom digitaal eigendom en wat je kunt verwachten van aankomende releases op PlayStation, Xbox en daarbuiten. Het disc-debat zal blijven voortduren, en weten wat je koopt is de beste zet die je op dit moment kunt doen.







![COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/infinity_ward_gunny_ai_chatbot_mw4_hero_d3720fe7df.webp)
