Sucker Punch zorgde vandaag voor een flinke verrassing tijdens de PlayStation State of Play: Jin Sakai, de protagonist van Ghost of Tsushima, keert terug als speelbaar personage in de nieuwe roguelike-modus van Ghost of Yotei, genaamd Most Wanted. De modus verschijnt op 1 oktober als onderdeel van de Ghost of Yotei: Complete Edition en de Echoes of Sekigahara-uitbreiding.
Jin Sakai crasht het feestje
Toen Sucker Punch in augustus Most Wanted aankondigde naast de Complete Edition, noemden ze drie speelbare personages: Atsu, Oyuki en Nagato. De trailer van vandaag voegde daar een vierde aan toe. Jin Sakai komt met alle vier zijn combat stances uit Ghost of Tsushima, en de trailer liet er diverse in actie zien.
Het punt is: niets hiervan is canon. De aanwezigheid van story bosses buiten het hoofdverhaal gaf dat al aan, en de verschijning van Jin bevestigt dit definitief. Dat is eigenlijk bevrijdend. Sucker Punch kan met het personage spelen zonder zich zorgen te maken over lore-consequenties, en spelers kunnen zien hoe de stance-based combat van Jin vertaalt naar de systemen van een compleet andere game.
Alle vier de personages beginnen met een katana, maar elk heeft zijn eigen unieke wapen als primaire tool. Atsu vecht met dual katanas, Oyuki gebruikt een kusarigama en Nagato hanteert een yari. De unieke wapen-loadout van Jin werd niet volledig uitgediept in de trailer, maar zijn vier stances zouden hem de meest gevarieerde combat-opties van de groep moeten geven. Atsu is het enige personage dat vanaf het begin beschikbaar is. De andere drie, inclusief Jin, moeten worden vrijgespeeld door te spelen.
Hoe Most Wanted precies werkt
Most Wanted is een singleplayer survival-modus die draait om op zichzelf staande runs. Je accepteert een bounty om een van de Yotei Six op te sporen en vecht je vervolgens een weg door escalerende golven vijanden op weg naar de boss. Ga je dood, dan eindigt de run. Een simpele structuur, maar de systemen die daarbovenop liggen maken het interessant.
Na elke wave kies je uit een set perks om je run uit te bouwen. Sucker Punch bevestigde enkele specifieke voorbeelden: één perk zet je zwaarden in brand wanneer je HP onder een bepaalde drempel zakt, een andere roept wolven op om vijanden aan te vallen nadat je genoeg opeenvolgende hits hebt geland. Personages hebben ook Ultimate-abilities en Kill-Streak-bonussen, wat de modus een meer arcade-achtig ritme geeft dan de main game.
Tussen runs door besteed je Mon (een valuta die je verdient tijdens bounties) aan permanente upgrades. Dit omvat nieuwe technieken, charms en wapen-upgrades die meegaan naar toekomstige runs. Bounties kunnen opnieuw worden gespeeld op hogere moeilijkheidsgraden voor betere beloningen, waarbij de laatste en moeilijkste bounty gericht is op de main villain van de game, Lord Saito.
Sucker Punch beschreef het ontwerpdoel duidelijk op de PlayStation Blog: "We willen dat het spelen van runs de vertrouwde wapens en systemen die je gewend bent, verandert in een frisse ervaring waarmee je kunt experimenteren met personages en builds om de loadout te vinden die het beste bij jou past."
De roguelike DLC-gewoonte van PlayStation
Most Wanted past in een patroon dat zich ontwikkelt binnen de first-party line-up van PlayStation. The Last of Us Part II kreeg No Return. God of War: Ragnarok kreeg Valhalla. Beide waren goed ontvangen toevoegingen die spelers een reden gaven om terug te keren naar games die ze al hadden uitgespeeld. Sucker Punch is zich hier duidelijk van bewust, en Most Wanted lijkt een bewuste poging om hetzelfde te doen voor Ghost of Yotei.
Wat Most Wanted onderscheidt, is het gebruik van personages uit andere games. Jin Sakai toevoegen is niet alleen fan service, het is een concrete reden voor Ghost of Tsushima-spelers die Yotei lieten liggen om zich te bedenken. Het upgrade-pad van $14.99 voor bestaande eigenaren maakt die beslissing vrij eenvoudig.
Details over Complete Edition en Echoes of Sekigahara
Most Wanted is slechts een deel van wat er op 1 oktober verschijnt. De Echoes of Sekigahara-uitbreiding voegt een volledig nieuwe locatie toe, omschreven als een "verborgen vallei" waar een bende krijgers genaamd de Vipers de macht heeft gegrepen. Het verhaal splitst zich tussen de zoektocht van Atsu in het heden en flashbacks naar haar tijd tijdens de Slag bij Sekigahara, wat een cruciaal moment in haar achtergrondverhaal invult voordat ze naar huis terugkeerde.
De uitbreiding bevat nieuwe wapens, armor sets, dyes en vijanden. Een gratis update die tegelijk met de Complete Edition verschijnt, voegt ook een Beauty of Yotei-modus en uitgebreide toegankelijkheidsopties toe.
De prijzen zijn als volgt opgebouwd:
Opvallend is dat Legends, de co-op multiplayer-modus van Ghost of Yotei, voor zover bekend geen nieuwe content krijgt met deze update. Als je voor oktober een opfriscursus wilt over hoe die modus werkt, behandelt de Ghost of Yotei Legends-gids alles wat je moet weten om ermee aan de slag te gaan.
Ghost of Yotei: Complete Edition verschijnt op 1 oktober voor PS5. Als je van plan bent om er fris in te stappen of jezelf wilt optimaliseren voordat Most Wanted uitkomt, dan helpt de Ghost of Yotei-strategiegidsencollectie je verder met instellingen, combat en alles daartussenin.








