Giant, een AI-gestuurd storytelling-platform ontworpen voor kinderen, heeft zojuist een financieringsronde van $8 miljoen afgesloten. Het geld zal worden gebruikt voor de uitbreiding van de interactieve story-features van het platform, waarbij kinderen niet alleen kijken of luisteren, maar zelf inspringen, keuzes maken en het plot sturen. Personages onthouden wat kinderen zeggen en doen, en passen zich na verloop van tijd aan om een gepersonaliseerde ervaring te creëren die meebeweegt met elke gebruiker.
Matrix, Decasonic en Griffin Gaming Partners leidden de ronde, met bijdragen van Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures en LightShed Ventures. Giant is van plan het kapitaal te gebruiken om op te schalen en meer creatieve tools te bouwen voor zijn jonge doelgroep.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Gebruikerscijfers en wat kinderen doen
Giant ging live in mei 2025. Sindsdien hebben kinderen meer dan 13 miljoen minuten besteed aan het praten met personages op het platform. Ze hebben ook meer dan 200.000 custom episodes gegenereerd. De app draait op iOS en Android, waardoor deze eenvoudig toegankelijk is op de meeste mobiele apparaten.
Het platform is onderverdeeld in drie modi. Create laat kinderen hun eigen episodes en werelden vanaf nul opbouwen. Watch plaatst ze in gepersonaliseerde shows waarin ze zelf als personage verschijnen. Talk biedt ze live, interactieve gesprekken met AI-gestuurde personages die in real-time reageren. De hele opzet stimuleert kinderen om het verhaal te sturen in plaats van achterover te leunen en content te consumeren die door iemand anders is gemaakt.
Wat de CEO zegt
Giant CEO en mede-oprichter John Kobs typeerde het platform als een tegenwicht voor passieve schermtijd. "Het internet is geoptimaliseerd voor aandacht, terwijl kinderen verbeelding nodig hebben," zei hij. "Storytelling vormt wie kinderen worden. We veranderen kinderen van consumenten in creators en bouwen aan iets waarvan we willen dat onze eigen kinderen ermee opgroeien."
Het bedrijf won de Interactive Media-categorie tijdens de Game Changers-competitie van Lightspeed. Het werk staat naast andere AI-gedreven projecten zoals Google's Project Genie, dat eveneens onderzoekt hoe AI kan bijdragen aan worldbuilding en interactieve narratieven.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQs)
Wat is Giant?
Giant is een AI-storytelling-app waarmee kinderen hun eigen verhalen kunnen creëren en vormgeven met personages die eerdere interacties onthouden en na verloop van tijd evolueren.
Hoeveel financiering heeft Giant opgehaald?
Het bedrijf heeft zojuist $8 miljoen opgehaald, met Matrix, Decasonic en Griffin Gaming Partners als leiders van de ronde.
Wanneer werd Giant gelanceerd?
Giant werd gelanceerd in mei 2025 en werkt op zowel iOS als Android.
Welke ervaringen biedt Giant voor kinderen?
Er zijn drie hoofdmodi: Create, waar kinderen episodes en werelden ontwerpen; Watch, waar ze als personage verschijnen in gepersonaliseerde shows; en Talk, waarmee ze live gesprekken kunnen voeren met AI-personages.
Hoe populair is het platform?
Sinds de lancering hebben kinderen meer dan 13 miljoen minuten besteed aan interactie met personages en meer dan 200.000 gepersonaliseerde episodes gegenereerd.
Heeft Giant prijzen gewonnen?
Ja, het won de Interactive Media-categorie tijdens de Game Changers-competitie van Lightspeed.








