De indie climbing game die eerder dit jaar alle gesprekken domineerde, wordt nog groter, en het kost je helemaal niets. Cairn heeft nu een definitieve releasedatum voor de gratis DLC, On the Trail: Deep Water: 29 oktober op pc en PS5.
De datum zelf is niet onbelangrijk. 29 oktober plaatst de DLC precies in de periode voordat het awards-seizoen van start gaat, wat The Game Bakers een nieuwe reden geeft voor spelers en critici om een van de meest besproken games van 2026 opnieuw te bekijken op het moment dat het er echt toe doet.
Waarom deze DLC meer is dan een simpele content-drop
Het zit zo: On the Trail: Deep Water stond oorspronkelijk gepland voor een release in augustus. The Game Bakers stelde de release in juli uit, specifiek om de scope uit te breiden en nieuwe mechanics toe te voegen die geen deel uitmaakten van het oorspronkelijke plan. Dat soort weloverwogen uitstel, waarbij een studio iets langer vasthoudt om het beter te maken in plaats van het volgens schema uit te brengen, levert meestal content op die het wachten waard is.
Het resultaat is een DLC die structureel anders aanvoelt dan de main game. Drie nieuwe locaties vervangen Mt. Kami als setting, en elk daarvan wordt omschreven als kleinschaliger. Die kleinere schaal brengt een trade-off met zich mee: een beperkte energie-mechanic bepaalt nu je klim. Elke beweging kost iets. Routekeuze en gear-keuzes zijn niet langer optioneel, maar maken het verschil tussen de top bereiken en opnieuw moeten beginnen.
Voor spelers die de main campaign al hebben voltooid, is dit een betekenisvolle verandering. De originele game beloont geduld en precisie. Deep Water voegt een resource-druk toe die verandert hoe je een klim analyseert nog voordat je begint.
Marco verandert de game, letterlijk
Het tweede speelbare personage is waar het interessant wordt. Aava keert zoals verwacht terug, maar Marco sluit zich bij haar aan als een volledig unieke klimmer met zijn eigen fysieke profiel en bewegingsgevoel. Hij is kleiner en minder flexibel dan Aava, wat bepaalde routes beperkt die zij met relatief gemak kan navigeren. Het voordeel is een groter bereik, sterkere armen en een geüpgraded climbot-model.
Dit zijn geen cosmetische verschillen. Spelen als Marco betekent dat je routes moet heroverwegen die je misschien al als Aava hebt opgelost. Dezelfde drie locaties worden effectief zes verschillende ervaringen als je meerekent hoe anders elk personage interacteert met het terrein. Dat soort ingebouwde replayability is slim design voor een DLC die gratis is.
Free Roam opent Mt. Kami
Naast de nieuwe story-content brengt The Game Bakers een Free Roam-update uit waarmee je buiten de beperkingen van het verhaal naar Mt. Kami kunt terugkeren. Zowel Aava als Marco zijn beschikbaar voor deze modus, en elk pad op de berg is toegankelijk zonder dat de narratieve structuur bepaalt waar je heen gaat of hoe.
Voor spelers die Marco's bereik willen testen op routes die ze al kennen uit de main campaign, is dit de meest overzichtelijke manier om dat te doen. Het geeft terugkerende spelers ook een reden om tijd door te brengen in de originele setting zonder de volledige story opnieuw te spelen.
Als je nieuw bent of je skills wilt aanscherpen voordat de DLC verschijnt, behandelt de Cairn beginner strategies guide klimtechnieken, resource management en survival-fundamentals die direct toepasbaar zijn in de nieuwe gebieden met beperkte energie. De Cairn guides collection bevat alles wat je verder nog nodig hebt om up-to-speed te komen voor 29 oktober.








