Marvel Tokon: Fighting Souls ontpopt zich tot een van de meest besproken fighting games van het jaar, en de open bèta geeft PS5- en PC-spelers eindelijk een voorproefje van waar ArcSys aan heeft gewerkt. Het beste nieuws? Green Goblin trekt zijn pak aan en voegt zich precies op tijd voor de bèta bij de roster.
Voor fans van Marvel's Spider-Man 2 die urenlang door New York hebben geslingerd en het hebben opgenomen tegen Spidey's rogues gallery, is het zien van Norman Osborn in een volwaardige fighting game een moment om in de gaten te houden.
Waarom Green Goblin de discussie over de bèta verandert
Green Goblin is geen veilige, voorspelbare keuze. Hij is een van Marvel's meest theatrale en gestoorde schurken, en zijn toevoeging laat zien dat de roster vol inzet op spektakel. ArcSys-games staan of vallen bij de vertaling van karakterpersoonlijkheid naar fighting style, en een Goblin die met pompoenbommen gooit en op een glider rijdt, heeft overduidelijk potentieel voor explosieve zoning en onvoorspelbare mix-ups.
Dit is het punt: de open bèta is de eerste echte test of de moment-to-moment gameplay van Marvel Tokon standhoudt onder de kritische blik van spelers. Het beschikbaar stellen van een grote schurk als Green Goblin is een slimme zet. Spelers die anders op reviews zouden wachten, zullen nu direct instappen om te zien hoe hij speelt.
Wat de open bèta bevat
De bèta draait op zowel PS5 als PC, wat het een van de meest toegankelijke pre-launch tests voor een fighting game in recente tijd maakt. Bèta's die alleen voor consoles zijn, versnipperen de community vaak al vroeg, dus het vanaf het begin betrekken van PC-spelers is een positief teken voor de langetermijngezondheid van de competitieve scene.
De speelbare roster voor de bèta gaat veel verder dan alleen Green Goblin. Marvel Tokon heeft een indrukwekkende line-up opgebouwd, en de bèta lijkt een oprechte dwarsdoorsnede van de volledige game te zijn in plaats van een uitgeklede demo.
ArcSys aan het roer
Arc System Works die een Marvel-fighter ontwikkelt, is de soort combinatie die bijna te mooi klinkt om waar te zijn. De studio achter Guilty Gear Strive en Dragon Ball FighterZ heeft een bewezen track record in het omzetten van gelicentieerde titels naar serieuze competitieve games, in plaats van alleen fan-service producten.
Alleen al de visuele stijl heeft voor veel aandacht gezorgd. ArcSys heeft een kenmerkende aanpak voor cel-shading en animatie die ervoor zorgt dat stripfiguren in beweging echt tot hun recht komen. Marvel Tokon ziet er in de best mogelijke zin uit als een stripboekpagina, wat het visueel in een andere categorie plaatst dan al het andere dat momenteel op de markt is.
Wat de meeste spelers in vroege bèta-verslagen missen, is hoe belangrijk de netcode is voor de levensvatbaarheid van een fighting game op de lange termijn. ArcSys is op dit gebied aanzienlijk verbeterd sinds de lancering van Strive, dus de open bèta zal een echte stresstest zijn om te zien of die vooruitgang ook geldt voor Marvel Tokon.
Hoe dit past in een groter moment voor Marvel-games
De aanwezigheid van Marvel in de gamingwereld is actiever dan ooit. Tussen de aanhoudende spelersbasis rond Marvel's Spider-Man 2 en de bredere uitbreiding naar verschillende genres, vult het toevoegen van een serieuze ArcSys-fighter een gat dat al jaren bestond.
De verschijning van Green Goblin in Marvel Tokon onderstreept ook hoeveel waarde Marvel haalt uit de supporting cast van Spider-Man op verschillende platforms. Of het nu gaat om een verhaalgedreven open wereld of een 2D-fighter, Osborn blijft opduiken omdat hij werkt.
De open bèta is je beste kans om een mening te vormen vóór de volledige release. Spring erin, probeer Green Goblin en zie of ArcSys de Marvel-fighter heeft afgeleverd waar het genre op zat te wachten. Voor meer context over alles wat er momenteel in de game gebeurt, kun je terecht in de gaming guides hub terwijl de berichtgeving over Marvel Tokon toeneemt in de aanloop naar de lancering.








