Stel je voor: je loopt Los Santos International binnen, loopt naar de incheckbalie, pakt een ticket en stapt aan boord van een commerciële vlucht naar Sandy Shores Airfield. Geen carjacking, geen jetpack, geen explosieve vaten. Gewoon vliegreizen. In Grand Theft Auto V.
Dat is nu iets wat je echt kunt doen, en de mod die hiervoor verantwoordelijk is, heet Flights V.
Wat Flights V daadwerkelijk toevoegt aan Los Santos
Voor een game die twee vliegvelden en een handvol landingsbanen verspreid over de map heeft, heeft GTA 5 zijn luchtvaartinfrastructuur altijd als decor behandeld. Vliegtuigen zijn er om te stelen of te laten crashen. Startbanen zijn er om overheen te rijden. De terminals zijn slechts opvulling.
Flights V brengt daar verandering in. De mod verandert de vliegvelden van GTA 5 in functionele transithubs waar je naar een incheckbalie kunt lopen, een ticket kunt kopen en als passagier naar een van de vier bestemmingen kunt vliegen: LSIA (Los Santos International), Sandy Shores Airfield, McKenzie Airfield en Paleto Bay International Airport.
Het punt is: Los Santos is geen kleine map. Om van het stadscentrum naar de noordelijke uithoeken van Blaine County te komen, kost echt tijd, of je nu in een auto zit of te voet bent. Flights V zorgt ervoor dat die reis aanvoelt als een echte tocht in plaats van een fast-travel oplossing, wat een subtiele maar betekenisvolle verschuiving is in hoe de wereld aanvoelt.
De vliegveldervaring, nagebootst met verdachte precisie
De mod gaat verder dan alleen een laadscherm tussen twee punten op de map plaatsen. De vertrekhal is gevuld met NPC's die precies doen wat echte vliegveld-NPC's doen: een beetje rondhangen en er vaag ellendig uitzien, in de verte staren en niets toevoegen aan de sfeer behalve een gevoel van gedeelde existentiële angst.
Er is een slurf. Er is een kluisdeur tussen de slurf en het vliegtuig. Je kiest je type vliegtuig bij de balie. De hele sequentie is zo toegewijd aan het concept dat het minder aanvoelt als een gameplay-systeem en meer als een recreatie van een specifiek soort alledaagse ellende.
De routekeuze is ook het vermelden waard. Sandy Shores Airfield en McKenzie Airfield zijn niet bepaald bestemmingen van het kaliber LAX naar JFK. Het zijn afgelegen landingsbanen in de woestijn. Het feit dat er nu een commerciële vlucht naartoe gaat, is ofwel een commentaar op de Amerikaanse infrastructuur, of gewoon de mod die werkt met wat de map te bieden heeft.
Het enige wat het niet kan
Hier wordt het pas echt grappig. Dezelfde speler die met Flights V experimenteert, draait ook een aparte mod waarmee ze NPC's op hun rug kunnen dragen, als een soort piggyback. De logische volgende stap was natuurlijk om aan boord van een commerciële vlucht te stappen terwijl je een willekeurige zakenvrouw uit Los Santos op je rug meedraagt.
De game zei nee. Pogingen om een NPC op je rug mee het vliegtuig in te nemen, resulteren in een oneindig laadscherm. De vlucht vertrekt simpelweg nooit.
Of dat een conflict is met het verwijderen van de buitenwereld-map door een eerdere mod voor interieurtoegang, of dat het universum gewoon een grens trekt, blijft onduidelijk. Hoe dan ook, de droom om je vrienden op je rug door de vertrekhal en een commercieel vliegtuig in te dragen in GTA 5 staat momenteel in de wacht.
Dit is, voor de goede orde, onderdeel van een lopend project om GTA 5 door middel van opgestapelde chaos te modden naar iets dat lijkt op GTA 6. Eerdere experimenten omvatten het toevoegen van interieurs in gebouwen ten koste van grote delen van de buiten-map. De resultaten zijn op de best mogelijke manier onvoorspelbaar.
Als je wilt zien wat er nog meer mogelijk is in Los Santos buiten de vanilla-ervaring, dan behandelt de GTA 5 strategy guides collectie alles, van heist-voorbereidingen tot het vinden van voertuigen. En als je specifiek kijkt naar de nieuwste GTA Online-content, dan legt de Kortz Center Heist scope out guide elk ingangspunt en elke doellocatie uit die je moet kennen voordat je aan de slag gaat.


