Bestanden voor Grand Theft Auto 6 bevatten naar verluidt drie activiteitsreferenties, waaronder joinSession en launchMultiplayerActivity, in bevindingen die op 9 november zijn gedeeld. De vermeldingen wijzen op multiplayer-gerelateerde opstartopties, geen bevestiging dat een online modus speelbaar is.
Rockstar Games heeft Grand Theft Auto VI gepresenteerd als een singleplayer-ervaring. De studio heeft GTA 6 Online nog niet officieel aangekondigd of getoond in de trailers en social media posts van de game.

Gemelde GTA 6 activiteitsstrings
Drie activiteitsreferenties, geen online releasedatum
De gemelde activiteitsvermeldingen zijn:
- intentType": "joinSession"
- intentType": "launchActivity"
- intentType": "launchMultiplayerActivity"
De namen beschrijven het joinen van een sessie, het starten van een activiteit en het starten van een multiplayer-activiteit. launchActivity identificeert op zichzelf geen modus; launchMultiplayerActivity is de vermelding die expliciet multiplayer benoemt.
Dit zijn opstartreferenties, geen details van multiplayer-missies of sessieregels. Ze bepalen geen releasedatum, dus hun aanwezigheid is geen bewijs dat online spelen klaar zal zijn naast de singleplayer-game.
Aparte story- en online-installaties worden ook gemeld
De story- en online-assets van GTA 6 kunnen naar verluidt ook apart worden geïnstalleerd. GTA 5 splitst die assets niet op dezelfde manier, waardoor de gemelde opzet een verandering is in hoe de game zijn componenten beheert.
Rockstar heeft een pre-load van 212 GB aangekondigd voor GTA 6. Dat cijfer dekt de pre-load van de game, geen bevestigde uitsplitsing van de story- en multiplayer-componenten.
Als de claim van aparte installatie accuraat is, zou je de story-modus of online kunnen de-installeren om console-opslag vrij te maken, en vervolgens die component opnieuw downloaden wanneer je het wilt. Spelers die slechts één modus geïnstalleerd houden, hoeven niet beide sets assets te bewaren.





