Ga naar hoofdinhoud
Lucia from Grand Theft Auto VI in a cinematic close-up wearing a black leather jacket and a gold necklace

GTA 6 kan wellicht een nieuwere PSSR-build gebruiken op PS5 Pro.

Grand Theft Auto VI-metadata wijst op PSSR-build 13.60 voor PS5 Pro met 120Hz-modus, al blijven definitieve framerates en beeldkwaliteit nog onduidelijk.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
2 min
Onderwerp
Nieuws
Wat de nieuwere PSSR-verwijzing betekent

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Grand Theft Auto 6 kan wellicht een nieuwere versie van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) gebruiken op PS5 Pro. Technische details die op 10 november circuleerden, wijzen op build 13.60 in de gerapporteerde PlayStation configuratiemetadata van de game, naast verwijzingen naar een 120Hz displaymodus.

Wat de nieuwere PSSR-verwijzing betekent

Build 13.60 is nieuwer dan de 13.00A-versie die is geïdentificeerd in PS5 Pro-games, waaronder Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed Shadows. De verwijzing wijst op een latere beeldreconstructiebibliotheek voor Rockstar's open-world game.

PSSR schaalt een gerenderd beeld op naar een hogere outputresolutie. Een nieuwere versie zou de reconstructie kunnen verbeteren, maar het buildnummer alleen bepaalt niet hoeveel schoner GTA 6 eruit zal zien, de renderingresolutie of de prestatiekosten.

Het onderscheid ligt tussen een technische verwijzing en een aangetoonde verbetering. De metadata ondersteunen de mogelijkheid van bijgewerkte PSSR, niet een gemeten beeldkwaliteitsvoordeel ten opzichte van die andere games.

PlayStation configuratiemetadata met verwijzing naar GTA 6's PSSR build 13.60

PSSR build vermeld voor GTA 6

De 120Hz-verwijzing is geen framerate-doelwit

De configuratie verwijst ook naar een 120Hz displaymodus. Dat beschrijft de vernieuwingsfrequentie van het display, niet een bevestiging dat GTA 6 120 frames per seconde rendert. Het bepaalt niet welke grafische instellingen spelers kunnen selecteren.

De gerapporteerde configuratie mist een actieve variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) ondersteuningsvlag. Die bevinding mag niet worden behandeld als een volledige specificatie van de displayondersteuning of het grafische menu van de definitieve game.

Dezelfde gerapporteerde gegevens bevatten geen QSSR-vermelding voor de standaard PS5. Een ontbrekende vermelding bevestigt niet dat de basisconsole zonder de functie zal worden gelanceerd, waardoor de definitieve upscaling-setup onopgelost blijft. Voor iedereen die een console-upgrade overweegt, zijn deze verwijzingen nog niet voldoende om een directe vergelijking van de beeldkwaliteit te maken.

Advertentie