Als je je schrap zette voor een lange wachttijd voordat de multiplayer-component van Grand Theft Auto VI zou verschijnen, dan suggereert nieuwe informatie dat die zorgen wellicht overdreven zijn.
TheGhostOfHope, een leaker met genoeg geloofwaardigheid dat Activision Blizzard hen ooit een sommatie stuurde vanwege Call of Duty-leaks, claimt dat het huidige plan bij Rockstar Games is om GTA Online voor Grand Theft Auto VI binnen een maand na de release van de basisgame uit te brengen. De leaker plaatste dit op X en verwoordde het simpel: "het is aan jullie of je me hierin wilt geloven of niet, maar ik hoor van iemand dat het huidige plan voor GTA 6 is om de online-modus binnen een maand na de release van de game te lanceren."
Dit is al eerder gebeurd
Dit zou voor Rockstar niet ongekend zijn. Grand Theft Auto Online lanceerde in 2013 enkele weken na Grand Theft Auto V, dus de studio heeft dit precies zo al eens gedaan. De community wees hier zelf op in reacties op de thread van TheGhostOfHope, waarbij één reageerder opmerkte dat de tijdlijnen niet veel verschilden van de uitrol van GTA V. Hope erkende de vergelijking en merkte op dat sommige mensen online een GTA Online-lancering in het releasevenster blijkbaar ondenkbaar vonden voor deze game.
Het is niet ondenkbaar. Het is in feite de historische standaard.
De situatie voor pc is onduidelijker
Wat de meeste spelers missen in de discussie rond de lancering van GTA 6, is dat de pc-versie een volledig aparte tijdlijn volgt. TheGhostOfHope had geen duidelijk antwoord over de pc-versie, maar gaf aan dat een andere community-leaker heeft gesuggereerd dat de pc-release 12 tot 18 maanden na de consoleversie zou kunnen komen. Dat is een aanzienlijk gat, en pc-spelers die het gamingnieuws volgen, weten dat dit patroon niet ongebruikelijk is voor Rockstar, aangezien de pc-port van GTA V bijna twee jaar na de oorspronkelijke console-release verscheen.
Het beeld ziet er dus ongeveer zo uit:
- Console-lancering: basisgame
- Binnen ongeveer 30 dagen: GTA Online gaat live
- Pc-versie: mogelijk 12 tot 18 maanden later (volgens een afzonderlijke, niet-geverifieerde community-leak)
Waarom de uitrolstructuur belangrijk is
De aanpak van Rockstar om de online-component gespreid uit te brengen is bewust. Door eerst de singleplayer-campagne te lanceren, krijgen de servers een schonere start en kan de player base zich settelen voordat de multiplayer-chaos begint. GTA Online in GTA V werd meer dan tien jaar lang een cultureel fenomeen, en Rockstar zal willen dat de infrastructuur voor de nieuwe versie vanaf dag één standhoudt, in plaats van de moeizame lancering van de originele GTA Online in 2013 te herhalen.
Een venster van een maand geeft spelers ook de tijd om het verhaal uit te spelen voordat de online wereld opengaat, wat waarschijnlijk precies is wat Rockstar wil.
Voor console-spelers is dit oprecht goed nieuws als het klopt. Voor pc-spelers ziet de wachttijd er aanzienlijk langer uit. Houd de laatste reviews en gaming-verslaggeving in de gaten naarmate Rockstar dichter bij officiële bevestigingen komt, want als ze eenmaal in beweging komen, doen ze dat meestal snel. Bekijk zeker ook meer:








