Hades II was ruim zes maanden lang een console-exclusive voor de Nintendo Switch 2. Daar komt volgende maand verandering in.
Supergiant Games heeft bevestigd dat Hades II op 14 april 2026 verschijnt voor PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De game is bij de lancering ook beschikbaar via Xbox Game Pass, wat betekent dat abonnees vanaf dag één zonder extra kosten aan de slag kunnen.
Wat PS5- en Xbox-spelers precies krijgen
Dit is geen uitgeklede port. De console-release bevat elke post-launch patch die sinds de oorspronkelijke release op 25 september 2025 al voor pc en Switch 2 is uitgebracht. PlayStation- en Xbox-spelers beginnen met de meest actuele build van de game, niet de versie van zes maanden geleden.

Boon selection in Hades II
Supergiant bevestigde ook dat er "bonus content" wordt toegevoegd, al heeft de studio nog geen details gedeeld over wat dat precies inhoudt. Of het nu gaat om cosmetische items, een nieuw verhaalonderdeel of iets heel anders, blijft nog onduidelijk.
Van Switch 2-exclusive naar volledige console-release
De weg hiernaartoe begon in december 2022, toen Hades II tijdens The Game Awards werd aangekondigd als direct vervolg op het originele Hades, een game die in 2020 de Game of the Year-discussies domineerde. Het origineel verscheen in september 2020 na bijna twee jaar in pc Early Access te hebben gezeten, beginnend in december 2018.
Het vervolg volgde een vergelijkbaar traject en bracht tijd door in pc Early Access voordat versie 1.0 werd bereikt. Toen de game op 25 september 2025 verscheen, was dit als tijdelijke console-exclusive voor de Nintendo Switch 2. Die exclusiviteitsperiode loopt nu ten einde.

Hades II title screen
Het wachten voor console-spelers die de Switch 2 oversloegen
Voor iedereen die de aankoop van een Switch 2 specifiek heeft uitgesteld om Hades II te spelen, is 14 april de datum om in de agenda te zetten. In de game kruipen spelers in de huid van Melinoe, de onsterfelijke prinses van de onderwereld. Ze vecht zich een weg door een grotere mythische wereld dan in het origineel, terwijl de krachten van de Titan of Time vanuit alle richtingen oprukken. Supergiant omschrijft het verhaal als iets dat "zich continu ontvouwt bij elke tegenslag en elk succes", precies het type loop-gedreven narratief waar de studio zijn reputatie aan te danken heeft.
Wat de meeste vroege spelers verraste, is hoe sterk de schaal is uitgebreid ten opzichte van de eerste game. Meer biomen, meer boons en meer systemen die op elkaar voortbouwen. Hoe dieper je in de game duikt, hoe meer er wordt onthuld. Voor roguelite-fans op PS5 en Xbox die vanaf de zijlijn hebben toegekeken, is het wachten bijna voorbij. Bekijk meer gamingnieuws en reviews op GAMES.GG voor updates naarmate de lancering op 14 april dichterbij komt.








