Er komt een nieuwe map naar Call of Duty: Warzone en die heeft een naam: Hajin. De aankondiging bevestigt dat deze door straling geteisterde exclusion zone op het Koreaanse schiereiland zal dienen als de Battle Royale-speeltuin wanneer Modern Warfare 4 Season 1 van start gaat.
Dezelfde map, twee totaal verschillende ervaringen
Hajin krijgt een dubbele functie. De locatie vormt ook de basis voor DMZ, de extraction-gebaseerde modus die zijn rentree maakt in Modern Warfare 4. Beide modi delen dezelfde map, maar de manier waarop spelers zich erdoorheen bewegen moet totaal anders aanvoelen, afhankelijk van de modus die ze opstarten.
In DMZ infiltreren squads de zone, gaan ze op zoek naar loot en proberen ze te exfiltreren zonder geëlimineerd te worden. Warzone draait die spanning om naar iets bekendere kost: last squad standing. Dezelfde straten, dezelfde landmarks, maar met totaal andere belangen.
Hoeveel de map daadwerkelijk zal verschillen tussen de twee modi wat betreft lay-outaanpassingen of zone-restricties is nog onduidelijk. Wat de details over DMZ echter onthullen, geeft Warzone-spelers een goede preview van hoe het terrein eruitziet.
Hoe Hajin er daadwerkelijk uitziet
De map wordt omschreven als een van de meest ambitieuze omgevingen ooit gebouwd voor een Call of Duty-game. Dat is een grote bewering, maar de points of interest onderbouwen die schaal.
Bevestigde locaties zijn onder andere:
- Een bestraalde Fallout Reactor
- Een zwaar versterkt Prison Complex
- De ruïnes van Hajin City
- Een Military Base aan de rand
De stralingsfactor is hier de meest interessante toevoeging. Omgevingsfactoren die gekoppeld zijn aan de bestraalde zones zijn een bevestigd onderdeel van de DMZ-ervaring, en er is een reële kans dat deze in een bepaalde vorm ook naar Warzone komen. Stralingscirkels die zich anders gedragen dan een standaard sluitende ring zouden de late-game rotation meta op een manier opschudden waar spelers al een tijdje niet meer over na hebben hoeven denken.
Waarom dit belangrijk is voor de Warzone-playerbase
Warzone draait al lang genoeg op dezelfde rotatie van maps, dus een echt nieuwe locatie met zoveel variatie in de omgeving is precies wat de modus nodig had. De mix van stedelijke ruïnes in Hajin City, de krappe gangen van een prison complex en de open zichtlijnen rondom een military base betekent dat er voor elke speelstijl ruimte is om een voet aan de grond te krijgen.
Het gedeelde DNA met DMZ betekent ook dat de map is gebouwd met echte diepgang in gedachten, en niet alleen als achtergrond voor cirkelrotaties. Dat zorgt meestal voor beter verticaal spel, interessantere gebouwlay-outs en points of interest die het belonen als je de map kent.
Season 1 van Modern Warfare 4 belooft een belangrijke reset te worden voor Warzone-spelers. Als je een voorsprong wilt opbouwen met loadouts en movement voordat de nieuwe map live gaat, hebben de Call of Duty: Warzone guides alles wat je nodig hebt om vanaf dag één goed uit de startblokken te komen.








