Helika en Avalanche organiseren een gezamenlijke Accelerator Demo Day in San Francisco op 9 maart 2026, tijdens de GDC-week. De showcase presenteert studio's uit een 12-weken durend acceleratorprogramma dat volledig is gericht op game development, publishing en schalen op het platform van Avalanche. Deelnemende teams ontvangen funding, mentorship en publishing-infrastructuur, waarna ze hun werk pitchen aan investeerders en publishers tijdens dit publieke event.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Introductie van Helika's AI-Powered Publishing Engine
Het event bevat de eerste publieke demo van Helika's Publishing Engine, een AI-systeem dat is ontworpen om gefragmenteerde publishing-workflows te consolideren. De meeste studio's werken met talloze bureaus en tools voor player acquisition, contentproductie, community management en live ops. Het platform van Helika combineert dit in één modulair systeem. De Content Creation Engine vormt de kern en stelt studio's in staat om characters en gamewerelden te animeren voor social channels en community platforms. Het doel is om publishing herhaalbaar en meetbaar te maken, terwijl de band tussen spelers en de games waar ze om geven wordt versterkt.
Ondersteuning van game-economieën met Avalanche
Avalanche brengt embedded financiële infrastructuur naar de accelerator, waardoor studio's in-game economieën kunnen draaien zonder dat spelers met blockchain-mechanics te maken krijgen. Het platform regelt cross-game loyalty-valuta en real-time microtransaction settlement, wat snelheid, efficiëntie en auditability biedt. Studio's kunnen complexe economieën beheren terwijl de player experience centraal blijft staan.
Showcase van de Accelerator Cohort
De Demo Day geeft accelerator-studio's een podium om voltooide projecten te presenteren aan publishers en investeerders. Helika CEO Anton Umnov gaf aan dat het programma prioriteit geeft aan het shippen van games boven slide decks, met een focus op tastbare resultaten in plaats van theorie. Helika CPO Ilya Abugov merkte op dat de timing samenvalt met de GDC-week, wanneer de industrie scout naar nieuwe trends en talent. Parker Heath, gaming partnerships lead bij Ava Labs, noemde het cohort een van de sterkste opkomende teams in gaming en zei dat het event de juiste locatie biedt om dit te bewijzen.
Hoe kun je deelnemen
De Demo Day vindt plaats op 9 maart op 715 Harrison in San Francisco tijdens de GDC-week. Afgevaardigden kunnen afspreken met vertegenwoordigers van Helika en Avalanche om demo-toegang aan te vragen of een afspraak in te plannen met de accelerator-teams.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQs)
Wat is de Helika and Avalanche Accelerator Demo Day?
Een showcase waar studio's uit een 12-weken durend acceleratorprogramma hun games presenteren aan investeerders en publishers. Het event geeft ook een preview van Helika's AI-powered Publishing Engine.
Wanneer en waar is de Demo Day?
9 maart 2026, op 715 Harrison in San Francisco tijdens de GDC-week.
Wat is Helika's Publishing Engine?
Een AI-powered platform dat contentcreatie, community engagement, live ops en andere publishing-workflows integreert in één systeem, waardoor studio's op grote schaal kunnen publiceren.
Hoe ondersteunt Avalanche gamestudio's?
Avalanche biedt embedded financiële tools zoals cross-game loyalty-valuta en real-time microtransaction settlement, waardoor studio's efficiënt in-game economieën kunnen beheren zonder spelers bloot te stellen aan blockchain-complexiteit.
Wie moet de Demo Day bijwonen?
Studio's die willen schalen, publishers die op zoek zijn naar nieuw talent en investeerders die geïnteresseerd zijn in opkomende gameprojecten.








