• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Generic June 2026
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Hollywood verlegt focus van superhelden naar Video Game Movies

Hollywood verlegt focus van superhelden naar Video Game Movies

Mattson Tomlin, co-schrijver van The Batman 2, ontvangt 5x meer aanvragen voor game-adaptaties nu Hollywood zich massaal op Video Game Movies richt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 3, 2026

Generic June 2026

Het superheldentijdperk is niet voorbij, maar het moet de spotlight duidelijk delen. Mattson Tomlin, co-writer van The Batman 2 naast regisseur Matt Reeves, deed deze week een veelzeggende uitspraak: Hollywood is niet langer geobsedeerd door comics, maar door video games, en zijn eigen inbox is daar het bewijs van.

"Ik krijg dit jaar minstens 5x meer aanbiedingen voor video game-adaptaties dan voor comic book-adaptaties," zei Tomlin op social media, in een thread die begon met een vraag over zijn betrokkenheid bij een Mega Man-film.

Voor de goede orde: Tomlin bevestigde dat hij niet langer verbonden is aan het Mega Man-project. Hij schreef wat hij omschrijft als "een paar leuke drafts", waarna een andere schrijver het stokje overnam en zijn betrokkenheid eindigde. Maar het bredere punt dat hij maakte over de verschuiving in de industrie is wat de meeste aandacht trekt.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code GGWP67 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Bespaar 67% op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

De box office-cijfers die het denken van Hollywood veranderden

De data ondersteunen Tomlin volledig. De vier meest winstgevende video game-films aller tijden kwamen alle vier in de afgelopen drie jaar uit. The Super Mario Bros. Movie haalde $1.3 miljard op aan de box office. Het vervolg, The Super Mario Galaxy Movie, haalde $1 miljard binnen. A Minecraft Movie eindigde net onder de $1 miljard. Sonic the Hedgehog en Five Nights at Freddy's presteerden beide ver boven verwachting. Zelfs Iron Lung, een micro-budget adaptatie van een zeer niche horror game, trok de aandacht met de opbrengsten in verhouding tot de kosten.

Ondertussen is de kant van de superhelden een stuk lastiger. Films als Captain America: Brave New World, Thunderbolts en Supergirl hadden het allemaal moeilijk in de bioscoop. De grote blockbusters, Spider-Man, Avengers, Batman, brengen nog steeds geld in het laatje, maar het tijdperk waarin elke superhelden-franchise gegarandeerd winst opleverde, is duidelijk voorbij.

tip
De vier meest winstgevende video game-films aller tijden kwamen alle vier in de afgelopen drie jaar uit; een reeks die de manier waarop Hollywood zijn ontwikkelingsschema's opstelt direct heeft veranderd.

Hoe de pipeline er op dit moment echt uitziet

De aankomende releasekalender laat precies zien waar het vertrouwen van de studio's momenteel ligt. Zach Cregger's Resident Evil-film verschijnt in september. Een Street Fighter-film volgt in oktober. Daarna opent 2027 met iets opmerkelijks: The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared en Helldivers staan allemaal gepland voor dat jaar alleen.

Kijk verder vooruit en de lijst blijft groeien. Een Elden Ring-film is momenteel in productie. Call of Duty en Battlefield-adaptaties zijn in ontwikkeling. Er gaan geruchten over een Donkey Kong-film. Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding en Metal Gear Solid hebben allemaal een vorm van adaptatie in de maak. Super Mario Movie 3 wordt verwacht in 2029.

Niet elke video game-adaptatie is een succes, eerlijk is eerlijk. Mortal Kombat 2 presteerde ondermaats. Until Dawn en Return to Silent Hill deden nauwelijks iets aan de box office. Maar die missers hebben de pipeline totaal niet vertraagd, wat veel zegt over hoeveel vertrouwen studio's momenteel in dit format hebben.

Waarom dit verder gaat dan alleen films

Het punt is: wanneer Hollywood vijf keer meer aanbiedingen voor het schrijven van scripts naar video game-properties stuurt dan naar comic book-properties, wijst dat op iets groters dan een trend. Het signaleert een structurele verschuiving in hoe intellectueel eigendom wordt gewaardeerd. Games hebben ingebouwde doelgroepen, gevestigde werelden en emotionele betrokkenheid die studio's niet langer vanaf nul hoeven op te bouwen.

Voor gamers is dat een tweesnijdend zwaard. Meer adaptaties betekent meer kansen om geliefde werelden op het scherm te zien, maar ook meer kansen voor studio's om te missen wat die games zo speciaal maakt. De Minecraft-film werkte deels omdat deze leunde op de identiteit van de game in plaats van ertegen te vechten. Dat is een les die niet elke productie serieus zal nemen.

Als je een Batman-fan bent en in de gaten houdt waar Tomlin mee bezig is terwijl The Batman 2 nog in ontwikkeling is: het LEGO Batman-universum houdt Gotham in de tussentijd bezig. Check de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight before you buy guide voor een overzicht van wat die game daadwerkelijk biedt, en als je er het maximale uit wilt halen, bespaart de stud farming guide je een hoop grind-tijd. Voor bredere dekking van alles wat dit jaar uitkomt, zit je goed bij de gaming guides hub.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 3de 2026

geplaatst

juli 3de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Xbox trekt advertentie over fysieke versus digitale games in image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Xbox trekt advertentie over fysieke versus digitale games in

Een geschrapte Xbox-advertentie uit begin 2025 die de voor- en nadelen van fysieke versus digitale games belichtte, is opgedoken en roept vragen op over de timing.

Aankondigingen
Regisseur Clair Obscur verdedigt bewuste gebreken in de game image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Regisseur Clair Obscur verdedigt bewuste gebreken in de game

Guillaume Broche van Sandfall Interactive stelt dat streven naar perfectie saai is en dat de imperfecties in Clair Obscur: Expedition 33 een bewuste keuze waren.

Aankondigingen
Cozy game-lanceringen in juli: vol katten en charme image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Cozy game-lanceringen in juli: vol katten en charme

Juli 2026 wordt een topmaand voor cozy games, met veel kattenthema's, langverwachte sequels en bovennatuurlijke sims.

Aankondigingen
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
15 uur geleden•5 min leestijd

Star Citizen's $1 Billion Stream: Een haperende en ongemakkelijke puinhoop

De livestream van Star Citizen leed onder lag en technische problemen, een pijnlijk beeld voor een project dat al meer dan $1 miljard aan financiering heeft.

Rapporten
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
15 uur geleden•4 min leestijd

Sledgehammer Games ontwikkelde een Halo multiplayer-prototype

Sledgehammer Games werkte aan een Halo multiplayer-prototype voordat Microsoft het annuleerde. De samenwerking tussen de Call of Duty-studio en Halo blijft mogelijk.

Rapporten
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
een dag geleden•4 min leestijd

GTA 6 Leaks: Morality System, Stamina Meter en meer

Nieuwe GTA 6 beelden van Cyberleek tonen 15 mechanics, waaronder een Morality System, brandstofmeters en een stealth-indicator.

Rapporten