Een mislukte Steam-update voor Robocop: Rogue City verving eerder deze maand per ongeluk de winkelpagina van die game door een volledig onaangekondigde World of Darkness-titel, en het gaming-internet was in rep en roer. Nu hebben Teyon en uitgever Nacon het officieel gemaakt op hun eigen voorwaarden: Hunter: The Reckoning Deathwish is officieel aangekondigd tijdens de Xbox Partner Preview-showcase van maart 2026.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Van accidentele leak naar officiële onthulling
De oorspronkelijke blunder was oprecht spectaculair in hoe erg het misging. Iemand pushte een update naar Robocop: Rogue City op Steam en voor een kort moment staarde iedereen die die pagina bekeek naar key art van een onaangekondigde Hunter: The Reckoning-game. De franchise was al meer dan 23 jaar inactief, dus de reactie was direct. Screenshots verspreidden zich razendsnel en het geheim was uit voordat iemand het kon patchen.
Teyon en Nacon besloten duidelijk dat het geen zin had om de aankondiging langer onder de pet te houden. De Xbox Partner Preview bood hen een passend podium en de volledige onthulling vond plaats met een cinematic trailer.
Wat Deathwish eigenlijk is
Hunter: The Reckoning Deathwish is een first-person RPG die zich afspeelt in de straten van New York City. Je speelt als een hunter, iemand die probeerde te ontsnappen aan zijn lot, om er vervolgens achter te komen dat de monsters uit de World of Darkness-setting hen toch naar de stad zijn gevolgd. De uitvalsbasis is een oude bar in het hart van NYC, en van daaruit stalk je bovennatuurlijk gespuis door een stad die absoluut niet wil meewerken.
Dit is wat het interessanter maakt dan een standaard shooter: de prooi is aanzienlijk krachtiger dan jij. Om de balans te herstellen heb je speciale wapens, een zorgvuldige planning en je hunter-metgezellen nodig, die elk unieke abilities, persoonlijke angsten en hun eigen falen meebrengen naar de jacht. Het ontdekken van aanwijzingen door middel van infiltratie, hacking en dreigementen staat centraal in de gameplay-loop, en elke actie heeft consequenties.
De onthullingstrailer is volledig cinematic, alle omgevings-screenshots zijn in-engine maar pre-gameplay, en de systeemvereisten staan op Steam vermeld als "nog te bepalen". Deze game is nog in een vroeg stadium.
De Steam-pagina wijst op een sterkere RPG-focus dan alles wat Teyon tot nu toe heeft uitgebracht, wat veel zegt aangezien zowel Robocop: Rogue City als Terminator: Resistance al zinvolle non-combat systemen en verrassend degelijke NPC-schrijfstijl bevatten.

Companion selection interface
Waarom het belangrijk is dat Teyon deze licentie heeft
Teyon heeft een indrukwekkend trackrecord opgebouwd met gelicentieerde eigendommen waar de meeste studio's de mist mee in zouden gaan. Terminator: Resistance wist de sfeer en lore te vangen van een franchise die jarenlang in een vrije val zat. Robocop: Rogue City deed hetzelfde en leverde een van de betere gelicentieerde games van de afgelopen tijd af. De studio heeft een goed instinct voor wat een eigendom echt laat werken en bouwt gameplay-systemen rond die elementen in plaats van alleen een merk op een generieke actiegame te plakken.
De World of Darkness-setting geeft hen veel om mee te werken. Hunter: The Reckoning plaatst spelers specifiek aan de sterfelijke kant van een wereld vol vampiers, weerwolven en erger, wat een andere invalshoek is dan de meeste games in dit universum. De onbalans in kracht zit ingebakken in het verhaal, en als Teyon die spanning op dezelfde manier benut als de tabletop-game, zou dit wel eens iets kunnen zijn om in de gaten te houden.
De situatie rondom Nacon is het volgen waard
Er is één echte complicatie die boven deze aankondiging hangt. Uitgever Nacon heeft onlangs het faillissement aangevraagd, wat geen geweldige positie is voor de projecten van welke studio dan ook. Deathwish mikt op Q3 2027, wat genoeg tijd geeft voor de situatie van Nacon om voor de lancering op de een of andere manier opgelost te worden. De meest waarschijnlijke uitkomst is een herstructurering of overname in plaats van een volledig faillissement, maar als de zaken mislopen, zou het project naar een andere uitgever kunnen verhuizen, wat historisch gezien vaak voor vertragingen zorgt.
Voor nu heeft de game een Steam-pagina, een onthullingstrailer en een beoogd tijdvenster. Houd het nieuws over Nacon de komende maanden in de gaten en check regelmatig voor het laatste gaming-nieuws naarmate er meer details over Deathwish naar buiten komen richting de release. Bekijk ook zeker meer:








