Het ontwikkelingsteam achter Immortal Rising 2 heeft officieel zijn roadmap voor de tweede helft van 2025 vrijgegeven, waarin nieuwe functies en gameplay-verbeteringen worden beschreven die naar verwachting gefaseerd zullen worden uitgerold gedurende het derde kwartaal. De roadmap introduceert een reeks belangrijke updates gericht op het verbeteren van de spelerservaring binnen de web3 idle RPG. Deze toevoegingen zijn ontwikkeld met feedback van spelers in gedachten, wat duidt op een meer doordachte benadering van contentlevering in de toekomst.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Over Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 blijft beschikbaar als een gratis te spelen mobiele RPG op Android en iOS, die idle gameplay-mechanismen combineert met strategische real-time gevechten. De game is gebouwd op de Immutable zkEVM blockchain en uitgegeven door Planetarium Labs, bekend van hun eerdere werk aan Nine Chronicles. Spelers verkennen een duistere fantasiewereld terwijl ze personages opbouwen via een complex skill tree-systeem dat een breed scala aan speelstijlen ondersteunt.
Als onderdeel van het play-to-earn-model kunnen spelers Starlight verdienen, dat wordt gebruikt om $IMT, de governance token van de game, te verkrijgen. Starlight wordt toegekend via leaderboard-ranglijsten in modi zoals Arena, Stage en Scarecrow, evenals via dagelijkse en wekelijkse quests.
Spelers kunnen ook het Star Vault staking-systeem gebruiken om hun verdiensten verder te verhogen. De $IMT token, beschikbaar op Immutable zkEVM en ondersteund door gecentraliseerde exchanges, is geïntegreerd via de Immutable Passport-accounts van spelers en kan heen en weer worden uitgewisseld met Starlight. Starlight kan ook worden omgezet in Stardust, een andere in-game valuta die wordt gebruikt voor crafting en itemaankopen.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Immortal Rising 2 onthult nieuwe roadmap
De roadmap voor de tweede helft richt zich op vier hoofdfuncties: de toevoeging van SSS-grade Symbols, de introductie van een Third SSS-Grade Equipment Set, het aankomende Guild War-systeem en de lancering van een nieuw Skin System. Elk van deze updates is ontworpen om de tactische elementen van de game uit te breiden en spelers nieuwe mogelijkheden te bieden voor karakterontwikkeling en competitie.
SSS-grade Symbols waren de eersten die live gingen en zijn sinds 17 juli beschikbaar voor spelers. Deze Symbols bieden stat-boosts en unieke eigenschappen, wat meer strategische aanpassingen en diepere gevechtsvariatie mogelijk maakt. Spelers kunnen deze items nu gebruiken om builds te creëren die gericht zijn op specifieke gameplay-doelen, zoals het maximaliseren van schade of het versterken van verdedigende capaciteiten.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Hierna werkt het ontwikkelingsteam aan de Third SSS-Grade Equipment Set, die nog in ontwikkeling is en een nieuwe benadering van gevechtsmechanismen zal introduceren. Volgens het ontwikkelingsteam zal deze nieuwe uitrustingsset niet de bestaande ontwerppatronen volgen die in eerdere uitrusting te zien waren. In plaats daarvan is het de bedoeling om een fris tempo en een tactische stijl aan de gameplay toe te voegen, wat een alternatieve ervaring biedt die een ander ritme in gevechten benadrukt. Hoewel specifieke details nog moeten worden afgerond, is het doel om spelers een nieuwe laag strategie te bieden tijdens gevechtsontmoetingen.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Nieuwe Skin- en Guild War-systemen
Een van de meest verwachte functies is het Guild War-systeem, dat later in het derde kwartaal zal worden gelanceerd. Dit systeem stelt door spelers gevormde guilds in staat om wekelijks te strijden om de controle over gebieden. Hoewel het gameplay-formaat speler-versus-omgeving blijft en solo wordt voltooid, zullen de resultaten worden samengevoegd om de positie van elke guild te bepalen.
Territoriumcontrole levert punten op die bijdragen aan maandelijkse ranglijsten, waarbij top-presterende guilds beloningen ontvangen. Onder deze beloningen bevindt zich de in-game valuta Starlight, die volgens de ontwikkelaars zal worden toegekend als een weerspiegeling van de prestaties, coördinatie en leiderschap van de guild. Een andere belangrijke toevoeging die gepland staat voor release in Q3 2025 is het Skin System, dat is ontworpen om zowel visuele aanpassingen als functionele in-game voordelen te bieden.
Spelers kunnen een reeks pantserstijlen verzamelen en uitrusten, elk met zijn eigen visuele identiteit en lore-gebaseerde achtergrond. Deze skins zullen niet alleen het uiterlijk van een personage veranderen, maar ook passieve bonussen bieden. De specifieke details van deze bonussen werden niet vermeld in de roadmap, maar er werd gesteld dat het verzamelen van meer skins geleidelijk het personage van een speler zal versterken. Het ontwikkelingsteam benadrukte dat elke skin is gemaakt om doelgericht aan te voelen, waardoor spelers hun voortgang en stijlvoorkeuren binnen de game kunnen weerspiegelen.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Vooruitblik
Met verschillende belangrijke updates in ontwikkeling en gepland voor release gedurende Q3 2025, streeft Immortal Rising 2 ernaar om een verfijndere en boeiendere ervaring te bieden voor zijn web3-spelersbasis. De roadmap markeert een voortdurende inspanning om innovatie in evenwicht te brengen met input van de community, terwijl de kern-gameplay-systemen die de groei van de titel sinds de lancering hebben ondersteund, behouden blijven.
Spelers die geïnteresseerd zijn om deel te nemen aan de game kunnen Immortal Rising 2 gratis downloaden via de Google Play Store of Apple App Store, met links beschikbaar op de officiële website van de game.






