Het ontwikkelingsteam achter Immortal Rising 2 heeft officieel de roadmap voor de tweede helft van 2025 vrijgegeven. Hierin worden nieuwe features en gameplay-verbeteringen uiteengezet die in fasen gedurende het derde kwartaal zullen worden uitgerold. De roadmap introduceert een reeks belangrijke updates die gericht zijn op het verbeteren van de spelerservaring binnen deze web3 idle RPG. Deze toevoegingen zijn ontwikkeld met feedback van spelers in het achterhoofd, wat wijst op een meer weloverwogen aanpak voor de content-levering in de toekomst.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Over Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 blijft beschikbaar als een free-to-play mobiele RPG op Android en iOS, waarbij idle gameplay-mechanics worden gecombineerd met strategische real-time combat. De game is gebouwd op de Immutable zkEVM blockchain en wordt uitgegeven door Planetarium Labs, bekend van hun eerdere werk aan Nine Chronicles. Spelers verkennen een dark fantasy-wereld terwijl ze personages opbouwen via een complex skill tree-systeem dat een breed scala aan speelstijlen ondersteunt.
Als onderdeel van het play-to-earn-model kunnen spelers Starlight verdienen, wat wordt gebruikt om $IMT te verkrijgen, de governance-token van de game. Starlight wordt toegekend via klassementen in modi zoals Arena, Stage en Scarecrow, evenals via dagelijkse en wekelijkse quests.
Spelers kunnen ook het Star Vault staking-systeem gebruiken om hun inkomsten verder te verhogen. De $IMT-token, beschikbaar op Immutable zkEVM en ondersteund door gecentraliseerde exchanges, is geïntegreerd via de Immutable Passport-accounts van spelers en kan worden uitgewisseld met Starlight. Starlight kan ook worden omgezet in Stardust, een andere in-game valuta die wordt gebruikt voor crafting en het kopen van items.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Immortal Rising 2 onthult nieuwe roadmap
De roadmap voor de tweede helft richt zich op vier hoofdfuncties: de toevoeging van SSS-grade Symbols, de introductie van een Third SSS-Grade Equipment Set, het aankomende Guild War-systeem en de lancering van een nieuw Skin System. Elk van deze updates is ontworpen om de tactische elementen van de game uit te breiden en spelers nieuwe mogelijkheden te bieden voor character development en competitie.
SSS-grade Symbols waren de eersten die live gingen en zijn sinds 17 juli beschikbaar voor spelers. Deze Symbols bieden stat-boosts en unieke eigenschappen, wat zorgt voor meer strategische aanpassingsmogelijkheden en diepere combat-variatie. Spelers kunnen deze items nu gebruiken om builds te maken die gericht zijn op specifieke gameplay-doelen, zoals het maximaliseren van schade of het versterken van defensieve capaciteiten.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Hierna werkt het team aan de Third SSS-Grade Equipment Set, die nog in ontwikkeling is en een nieuwe benadering van combat-mechanics zal introduceren. Deze nieuwe uitrustingsset zal niet de bestaande ontwerppatronen volgen die in eerdere gear te zien waren. In plaats daarvan streeft het ernaar een fris tempo en een tactische stijl aan de gameplay toe te voegen, wat een alternatieve ervaring biedt die een ander ritme in gevechten benadrukt. Hoewel specifieke details nog moeten worden afgerond, is het doel om spelers een nieuwe laag strategie te bieden tijdens combat-encounters.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Nieuwe Skin- en Guild War-systemen
Een van de meer verwachte functies is het Guild War-systeem, dat gepland staat voor lancering later in het derde kwartaal. Met dit systeem kunnen door spelers gevormde gilden op wekelijkse basis strijden om de controle over gebieden. Hoewel het gameplay-format player-versus-environment blijft en solo wordt voltooid, worden de resultaten geaggregeerd om de positie van elk gilde te bepalen.
Territoriumcontrole levert punten op die bijdragen aan maandelijkse ranglijsten, waarbij best presterende gilden beloningen ontvangen. Onder deze beloningen bevindt zich de in-game valuta Starlight, die wordt toegekend als reflectie van de prestaties, coördinatie en het leiderschap van het gilde. Een andere grote toevoeging die gepland staat voor release in Q3 2025 is het Skin System, dat is ontworpen om zowel visuele aanpassingen als functionele in-game voordelen te bieden.
Spelers kunnen een reeks armor-stijlen verzamelen en uitrusten, elk met een eigen visuele identiteit en achtergrondverhaal. Deze skins veranderen niet alleen het uiterlijk van een personage, maar bieden ook passieve bonussen. De details van deze bonussen werden niet gespecificeerd in de roadmap, maar er werd vermeld dat het verzamelen van meer skins het personage van een speler geleidelijk zal versterken. Het team benadrukte dat elke skin wordt gecreëerd om doelgericht aan te voelen, waardoor spelers hun voortgang en stijlvoorkeuren binnen de game kunnen weerspiegelen.

Immortal Rising 2 Reveals New Roadmap
Vooruitblik
Met verschillende belangrijke updates in ontwikkeling die gepland staan voor release gedurende Q3 2025, streeft Immortal Rising 2 ernaar om een meer verfijnde en boeiende ervaring te bieden voor zijn web3-spelersbasis. De roadmap markeert een voortdurende inspanning om innovatie in balans te brengen met input van de community, terwijl de kern-gameplay-systemen die de groei van de titel sinds de lancering hebben ondersteund, behouden blijven.
Spelers die geïnteresseerd zijn om de game te spelen, kunnen Immortal Rising 2 gratis downloaden via de Google Play Store of Apple App Store, met links beschikbaar op de officiële website van de game.




