• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Indiase gamemarkt groeit naar verwachting voorbij $1 miljard in 2025

Indiase gamemarkt groeit naar verwachting voorbij $1 miljard in 2025

Ontdek inzichten in de snelgroeiende Indiase gamingmarkt van 2024. Leer over gamergedrag, monetisatietrends, esports en de verwachte marktgroei.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

De Indiase gamemarkt blijft snel groeien en positioneert zich als de snelst groeiende markt onder de markten die door Niko Partners worden gevolgd. Ondanks de sterke groei blijft de markt – exclusief real-money gaming (RMG) – relatief kleiner dan die van toonaangevende landen in de wereldwijde gamingindustrie. Volgens Niko Partners' India Gamer Behavior & Market Insights Report vormen verschillende belangrijke trends het landschap voor zowel gamers als gamingbedrijven.

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

Videogame Markt in India

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Toegenomen bereidheid om uit te geven

Monetisatiemogelijkheden nemen toe, aangezien meer Indiase gamers dan ooit tevoren bereid zijn geld uit te geven aan gaming. Met name meldde 77,3% van de PC-gamers dat ze in Q1 2024 meer uitgaven aan pc-games vergeleken met dezelfde periode in 2023. Dit is een hogere groei dan die voor mobiele en console games.

Een belangrijke bevinding uit het rapport is dat vrouwelijke gamers die voor games betalen 8,5% meer per maand uitgeven dan hun mannelijke tegenhangers. Dit benadrukt een groeiende diversiteit in de bestedingspatronen van het Indiase gamingpubliek. Met stijgende besteedbare inkomens en bredere toegang tot high-end smartphones, met name gedreven door mobiele esports-toernooien, wordt verwacht dat de gemiddelde opbrengst per gebruiker (ARPU) zal stijgen.

Battle Royale Games en betrokkenheid

Het battle royale-genre blijft de Indiase mobiele gaming scene domineren. Volgens Niko Partners heeft 57% van de mobiele gamers in India de afgelopen drie maanden een battle royale-game gespeeld, met populaire titels als BGMI en Free Fire voorop. Van de mobiele gamers die geld uitgeven, heeft 60% een battle pass of season pass gekocht, wat de groeiende trend van in-game aankopen weerspiegelt.

Esports is een belangrijke kracht geworden in het Indiase gaminglandschap. Het rapport onthult dat 65,4% van de respondenten betrokken is bij esports – hetzij door te spelen, te kijken of deel te nemen aan toernooien. Degenen die betrokken zijn bij esports geven doorgaans 12% meer uit aan gaming dan degenen die niet deelnemen aan het esports-ecosysteem. Dit groeiende enthousiasme voor esports, gecombineerd met mobiel-gerichte gaming, zal waarschijnlijk de marktgroei blijven stimuleren.

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

India Gamer Behaviour and Market Insights

Sociale invloed en spelkeuze

Het rapport benadrukt het belang van sociale elementen in gaming. Een meerderheid van de Indiase gamers – 57,2% – ontdekt nieuwe gametitels via streamers en influencers. Bovendien zijn de mogelijkheid om online met of tegen vrienden te spelen, samen met positieve recensies van leeftijdsgenoten en community-influencers, de twee meest invloedrijke factoren voor Indiase gamers bij het selecteren van nieuwe games. Deze bevindingen suggereren dat aanbevelingen van leeftijdsgenoten en community-betrokkenheid krachtige drijfveren zijn bij het vormgeven van gamegewoonten.

Marktgroei en voorspellingen

Niko Partners' India Market Model Report onthult dat de Indiase videogame markt in 2023 $830 miljoen aan inkomsten genereerde, wat een stijging van 15,9% jaar-op-jaar betekent, zij het iets langzamer dan de groei van 19% die in 2022 werd waargenomen. Van India's grote gamingpopulatie besteedt momenteel slechts 3% geld aan games, met een gemiddelde opbrengst per betalende gebruiker (ARRPU) van $0,29 per maand.

De Indiase gamemarkt zal naar verwachting met 13,6% groeien in 2024, en een omzet van $943 miljoen bereiken, met een voorspelling om in 2025 de $1 miljard te overschrijden. Langetermijnprojecties geven aan dat de markt in 2028 $1,4 miljard zal bereiken, wat een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 11,1% over vijf jaar weerspiegelt.

Mobiele gaming zal de markt blijven domineren, goed voor 77,9% van de totale omzet, gevolgd door pc-gaming met 14,5% en console-gaming met 7,7%. Dit komt overeen met de mobiel-eerst trend die de Indiase gaming scene de afgelopen jaren heeft gekenmerkt.

Video Game Market in India to Surpass $1 Billion by 2025

India Games Market Overview

Laatste gedachten

De Indiase gamemarkt zal de komende jaren aanzienlijk groeien, gedreven door een combinatie van verhoogde uitgaven van gamers, met name op mobiele platforms, en een bloeiende esports scene. Nu de markt naar verwachting in 2025 de $1 miljard zal overschrijden, moeten bedrijven die willen uitbreiden in de wereldwijde gamingindustrie deze trends opmerken. Als een van de snelst groeiende markten ter wereld, biedt India een schat aan kansen voor zowel gameontwikkelaars als bedrijven die willen profiteren van de unieke gamingcultuur van de regio.

Bron: Niko Partners

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Web3 Gaming in Azië & MENA: Inzichten uit rapporten van Niko Partners & AppMagic

Statistieken en essentiële inzichten die de toekomst van web3 gaming kunnen vormgeven.

Africa Games Industry Report: 95% van gebruikers speelt op mobiel image
2 jaar geleden•5 min leestijd

Africa Games Industry Report: 95% van gebruikers speelt op mobiel

Maliyo Games' Africa Games Industry Report onthult de opkomst van mobiel gamen en bestedingstrends. Ontdek marktoverzicht, demografie en de transformerende groei van de industrie.

Rapporten
Azië en MENA Games Markt Bereikt $100 Miljard in 2028 image
2 jaar geleden•2 min leestijd

Azië en MENA Games Markt Bereikt $100 Miljard in 2028

Niko Partners voorspelt dat de gamingmarkten in Azië en MENA tegen 2028 $100 miljard zullen genereren, waarbij India de snelste groei doormaakt en wereldwijde trends overtreft.

Rapporten
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
een dag geleden•5 min leestijd

League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

Rapporten
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
2 dagen geleden•5 min leestijd

Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

Rapporten
Rhythm Heaven Groove
2 dagen geleden•4 min leestijd

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

Rapporten