• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Infinity Ward ontkent dat MW4 Gunny een AI-chatbot is

Infinity Ward ontkent dat MW4 Gunny een AI-chatbot is

Infinity Ward verwerpt de beweringen dat de nieuwe Gunny-functie in Modern Warfare 4 een AI-chatbot zou zijn en noemt deze beschuldigingen onjuist.

Default avatar

Author

•

Bijgewerkt jul 17, 2026

COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty

Voordat je Gunny afschrijft als weer zo’n AI-assistent waar niemand om gevraagd heeft: Infinity Ward heeft daar het een en ander over te zeggen. De ontwikkelaar sprong op social media om een snel verspreid gerucht te corrigeren dat de nieuwe Gunsmith-feature in Call of Duty: Modern Warfare 4 onder de motorkap gebruikmaakt van een AI-chatbot. Hun reactie? Twee woorden: “Wrong (again.)”

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Wat Gunny daadwerkelijk doet

Gunny is een nieuwe toevoeging aan het Gunsmith-systeem van Modern Warfare 4. Het idee is simpel: het leest je momenteel ontgrendelde attachments en beveelt direct builds aan voor korte, middellange of lange afstand, zodat je snel tussen matches door van setup kunt wisselen zonder drie minuten in een menu te hoeven hangen. Infinity Ward is duidelijk geweest dat deze aanbevelingen afkomstig zijn van builds die door het eigen Weapons Team van de studio zijn samengesteld, en niet dynamisch worden gegenereerd door een large language model.

Je opent Gunny door in de Gunsmith op RT te drukken. Wanneer je het voor het eerst opent zonder dat je genoeg attachments hebt ontgrendeld, begroet het je met iets als: "Hello, I can help you build a weapon when you have more attachments unlocked. Keep leveling your weapon." Die tekstgebaseerde interface is waar de verwarring begon.

Hoe een screenshot uitgroeide tot een controverse

Een screenshot van de Gunsmith-UI ging viraal op social media en de reactie was direct. De tekstgebaseerde dialoog van Gunny kwam bekend voor bij iedereen die wel eens met ChatGPT of vergelijkbare tools heeft gewerkt. De vergelijking met Microsofts oude geanimeerde paperclip-assistent, Clippy, verspreidde zich snel, waarbij spelers het al snel "Pistol Clippy" noemden. Sommige reacties waren bot. Eén speler schreef dat hij het ding exclusief zou vertellen dat het zichzelf in het gezicht moest schieten. Een ander vroeg zich af wat voor nut een door AI aangedreven wapenbouwer in vredesnaam zou kunnen hebben.

Het punt is: de frustratie is begrijpelijk gezien de geschiedenis van Activision. De uitgever gebruikte eerder generatieve AI om in-game assets te produceren voor zowel Black Ops 6 als Black Ops 7, en kreeg flinke kritiek toen een laadscherm met een zombie-kerstman met zes vingers in Black Ops 6 het symbool werd van die aanpak. Spelers zijn inmiddels alert op AI-betrokkenheid, en deze keer was de visuele gelijkenis met een chatbot-interface genoeg om de boel te laten escaleren.

belangrijk
Infinity Ward bevestigde dat Gunny gebruikmaakt van handmatig gemaakte developer-builds, niet van generatieve AI. De feature beveelt loadouts aan op basis van je ontgrendelde attachments en is ontworpen voor snelle wissels tussen matches.

De invalshoek van de leaker waar Infinity Ward duidelijk op wilde reageren

De vonk die Infinity Ward ertoe aanzette om publiekelijk te reageren, kwam van TheGhostOfHope, een bekende Call of Duty-leaker die postte dat de game nu "een AI-chatbot in de game heeft om mfs te helpen met hun loadouts, alsof het niet dezelfde s**t is die elk jaar wordt gebruikt."

Die "wrong (again)"-formulering was niet toevallig. Infinity Ward en Activision hebben een gedocumenteerde geschiedenis met deze specifieke leaker. Terug in februari claimde TheGhostOfHope dat Activision plannen had voor een standalone Zombies-game, wat het officiële Call of Duty-account publiekelijk van de hand wees. In maart ging Activision nog een stap verder en diende een juridische eis in bij TheGhostOfHope om te stoppen met het verspreiden van vertrouwelijke informatie, met het argument dat zelfs onjuiste leaks het werk van ontwikkelaars schaden en de verwachtingen van spelers vertekenen. TheGhostOfHope erkende de eis, maar is doorgegaan met reageren op de serie.

Dus toen Infinity Ward deze keer terugsloeg, was de subtekst net zo luid als de correctie zelf.

Wat dit betekent voor de beta

De volledige reactie van Infinity Ward luidde: "Gunny is hand crafted by our developers, not AI. It recommends builds based on the attachments you've unlocked for each weapon. It helps make quick loadout changes between matches. Give it a shot in the Beta."

Die laatste zin is belangrijk. De beta is de duidelijkste weg om eventuele resterende scepsis weg te nemen, en Infinity Ward zet daar vol op in. Spelers kunnen Gunny zelf testen en beoordelen of de feature het loadout-proces daadwerkelijk versnelt of alleen maar visuele ruis toevoegt aan een menusysteem dat al functioneel was.

Call of Duty: Modern Warfare 4 verschijnt op 23 oktober 2026 voor PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 en pc via Steam, Battle.net en Xbox op pc. Voor een volledig overzicht van wat er tot nu toe is bevestigd, inclusief platforms, edities en nieuwe features, heeft de MW4 release date and details guide alles op één plek. Als je vooruit wilt lopen op welke modi beschikbaar zijn bij de lancering, behandelt de MW4 game modes guide alle 15 bevestigde modi en hun varianten voordat de beta van start gaat.

Default avatar

Author

Author

bijgewerkt

juli 17de 2026

geplaatst

juli 17de 2026