• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Japan Mobile.jpg
1 sectie0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Japanse Mobiele Gamingmarkt: Herstel in 2023

Japanse Mobiele Gamingmarkt: Herstel in 2023

Japanse mobiele gamers gaven in de eerste helft van 2023 meer dan $6,8 miljard uit. Dit rapport analyseert de gegevens en de relevantie voor web3 gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Japan Mobile.jpg
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

In een opmerkelijke ontwikkeling maakt de Japanse mobiele gamingmarkt een robuuste heropleving door in 2023, waarmee het zijn positie in de wereldwijde gamingindustrie verstevigt. In dit rapport analyseren we bevindingen uit een recent gepubliceerd rapport van Sensor Tower over de inkomsten en downloadtrends van mobiele games op de Japanse markt in 2023, en voegen we inzichten toe over waarom deze bevindingen relevant zijn voor web3 gaming.

Japan Mobile.jpg

In de eerste helft van 2023 gaven Japanse mobiele gamers meer dan $6,8 miljard uit aan games, wat de cijfers van het voorgaande jaar overtreft. Prognoses wijzen op een totale omzet van $14 miljard voor 2023, waarmee het record van $17,8 miljard in 2021 wordt benaderd.

Revenue.jpg

Van januari tot augustus 2023 heeft de Japanse mobiele gamingmarkt meer dan $9 miljard aan inkomsten gegenereerd, waarmee het zijn plaats als 's werelds derde grootste markt veiligstelt en 18% bijdraagt aan de wereldwijde omzet. Japan's Revenue per Download (RPD) bedraagt een aanzienlijke $21, vier keer hoger dan die van de Verenigde Staten.

Na een daling van twee jaar zijn de downloads in Japan in 2023 weer in een opwaartse spiraal. Van januari tot augustus zijn de downloads de 420 miljoen gepasseerd, met een verwachte jaarafsluiting van 620 miljoen game-installaties.

Genres.jpg

RPG's blijven domineren en vormen 48% van de inkomstenstructuur. Deze games verdienden $4,3 miljard van januari tot augustus. Mobiele strategieën volgen als het op één na hoogste inkomstengenre, met meer dan $1 miljard in dezelfde periode.

De Japanse markt is niet langer beperkt tot binnenlandse ontwikkelaars, met buitenlandse gamingbedrijven die actief concurreren. In 2023 werden vijf van de top tien games ontwikkeld door niet-Japanse bedrijven. Koreaanse en Chinese ontwikkelaars strijden actief om marktaandeel.

Games.jpg

Japanse gaming is niet beperkt tot het thuisland. "Dragon Ball Legends" en "Dragon Ball Z Dokkan Battle", beide ontwikkeld in Japan, hebben internationale erkenning gekregen en hebben van januari tot augustus 2023 meer dan $250 miljoen opgebracht in westerse markten. KAYAC, een bedrijf dat bekend staat om hyper-casual games, heeft wereldwijd aandacht gekregen en zijn invloed uitgebreid buiten de grenzen van Japan.

Expansion.jpg

Relevantie voor Web3

De heropleving van de Japanse mobiele gamingmarkt is van groot belang voor de opkomende wereld van web3 gaming. Nu de gamingindustrie als geheel zich beweegt naar gedecentraliseerde, blockchain-gebaseerde gamingervaringen, kan Japan's robuuste mobiele gamingmarkt inzichten bieden in innovatie en samenwerking. Het integreren van web3-technologieën met het Japanse gaming-ecosysteem zou nieuwe wegen kunnen openen op het gebied van spelersbetrokkenheid, NFT's en gedecentraliseerde gamingeconomieën, wat een impact heeft op de bredere wereldwijde gaminggemeenschap.

Terwijl de Japanse mobiele markt zijn opwaartse traject voortzet, belooft het een spannende ruimte te zijn om in de gaten te houden, zowel voor gamers als voor belanghebbenden in de industrie. Japan's veerkracht en innovatie zouden de weg kunnen effenen voor een nieuw tijdperk in gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Mobiele App Trends Japan 2023: Inzichten voor Web3 Gaming image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Mobiele App Trends Japan 2023: Inzichten voor Web3 Gaming

Analyse van gaming app prestaties en gebruikersgedrag op de Japanse markt.

Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
2 dagen geleden•5 min leestijd

League Classic klinkt leuk, maar een veteraan waarschuwt voor nostalgie

De aankondiging van League Classic zorgt voor ophef, maar ervaren spelers weten dat de oude versie minder goed was dan de nostalgische herinneringen doen vermoeden.

Rapporten
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
2 dagen geleden•5 min leestijd

Paddle Paddle Paddle Dev: Steam-refunds zijn niet voor gratis speelsessies

Ontwikkelaar Mateo Covic reageert op 55.000 refunds voor zijn game, maar benadrukt dat Steam-refunds niet bedoeld zijn als gratis proefperiode.

Rapporten
Rhythm Heaven Groove
2 dagen geleden•4 min leestijd

Games to Play Weekend of July 11th 2026

Van 400,000 verkochte Rhythm Heaven Groove exemplaren in Japan tot Star Fox op de Switch 2: dit is wat gamers dit weekend spelen.

Rapporten
BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
2 dagen geleden•5 min leestijd

EA gaf altijd de voorkeur aan Mass Effect boven Dragon Age, aldus BioWare-veteraan

Volgens oud-schrijver David Gaider werd Dragon Age door EA als tweederangs behandeld, terwijl Mass Effect steevast op meer steun en vertrouwen kon rekenen.

Rapporten
Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
2 dagen geleden•5 min leestijd

Assassin's Creed Black Flag Resynced verwijdert modern-day secties

Assassin's Creed Black Flag Resynced schrapt de modern-day Abstergo-secties, waardoor de zelfbewuste humor die de game zo uniek maakte verloren gaat.

Rapporten