Jeremy Horn deelde onlangs een update op zijn sociale media, waarin hij zijn korte afwezigheid en de focus op zijn projecten toelichtte. In een recente post op X (Twitter) benadrukte hij dat zijn primaire focus nu ligt op de Overworld- en REACH-projecten, waarvan hij gelooft dat ze aanzienlijke langetermijnwaarde zullen bieden voor de web3-gemeenschap. Horn erkende dat zijn aandacht verdeeld was over verschillende initiatieven, wat de voortgang van Overworld beïnvloedde, en hij heeft zich nu volledig gecommitteerd aan deze twee projecten.

Xterio Cover Banner op X
Over Overworld en REACH
Overworld en REACH staan centraal in Horns visie om vooruitgang te boeken in de web3-gamingruimte. De ontwikkeling van REACH vertegenwoordigt een belangrijke strategische verschuiving voor Horn en zijn team, aangezien ze overstappen van een focus op één game naar een bredere ecosysteembenadering. Horn legde uit dat Overworld te veel verspreid was over te veel projecten, wat leidde tot een verdunning van inspanningen en middelen. Door zijn focus te vernauwen tot Overworld en REACH, wil hij deze projecten tot hun volle potentieel brengen en zo bijdragen aan de algehele groei van het Xterio-ecosysteem.
Horn merkte op dat Xterio, het moederbedrijf achter Overworld en REACH, zich inzet om een leider te worden in web3-gaming en AI. Horn gaf aan dat, hoewel het bedrijf uitdagingen heeft gekend bij het verkrijgen van gemeenschapsvertrouwen, het langetermijndoel is om een duurzaam ecosysteem op te bouwen dat alle deelnemers ten goede komt. Door zich opnieuw te richten op Overworld en REACH, hoopt Xterio aanzienlijke waarde te creëren voor de web3-gemeenschap, wat op zijn beurt zal bijdragen aan de groei van het grotere ecosysteem.

Xterio Hoogtepunten van 2024
Belangrijke ontwikkelingen voor 2025
Horn schetste een reeks stappen die worden ondernomen om Overworld en REACH te bevorderen. Het team bereidt zich voor op de Token Generation Event (TGE) van het REACH-platform, dat een sleutelrol zal spelen bij het vergroten van de bekendheid en betrokkenheid binnen de web3-ruimte. Het team werkt ijverig om ervoor te zorgen dat het platform zo snel mogelijk wordt gelanceerd, daarbij gebruikmakend van hun eerdere ervaringen en lessen om een oplossing te bouwen die resoneert met de web3-gemeenschap. Bovendien benadrukte Horn dat het platform is ontworpen om een duurzame cyclus van transacties te creëren, wat helpt om de opwinding en betrokkenheid op de lange termijn te behouden.
Een van de belangrijkste veranderingen die Horn besprak, was een toename van gemeenschapsbeloningen. Overworld had eerder een 3% dag-één ontgrendelde gemeenschapsclaim toegezegd, maar Horn verklaarde dat hij het totale bedrag aan beloningen voor de gemeenschap zou verhogen. Deze verandering maakt deel uit van de bredere strategie om vertrouwen te herwinnen en meer waarde te bieden aan de supporters van het project.

Meer over REACH
De toekomst van REACH en Xterio's ecosysteem
Horn ziet REACH als een oplossing voor een van de grootste uitdagingen in zowel web2 als web3: gebruikerswerving. Hij wees erop dat REACH het potentieel heeft om distributieproblemen voor web3-applicaties op te lossen door gebruik te maken van on-chain technologie. Dit, zo gelooft Horn, zou REACH op een vergelijkbare manier kunnen positioneren als hoe Applovin succesvol was in web2 door problemen met gebruikerswerving voor mobiele apps op te lossen. Met REACH hoopt Horn een wereldwijd probleem aan te pakken dat niet alleen web3-games, maar ook web2-apps en bredere softwaremarkten treft.
REACH maakt deel uit van een bredere strategie om een onderling verbonden ecosysteem te creëren waarin elk product waarde toevoegt aan de andere. Xterio richt zich op het uitbreiden van zijn portfolio met nieuwe titels en platforms, zoals de mobiele 4X-game Braves en het bekroonde Champions Ascension. Deze games zullen een sleutelrol spelen in de algehele strategie, door het gebruikerswervingsplatform van REACH te verbeteren en tegelijkertijd te profiteren van de gegevens en inzichten die REACH biedt.

Champions Ascension wint "Beste Vechtgame" bij GAM3 Awards 2024
Strategische verschuivingen in game-ontwikkeling
Horn gaf ook inzicht in veranderingen in de Overworld ontwikkelingspijplijn. Het team heeft besloten de ontwikkeling van Radiance, een van de kerntitels in de Overworld-serie, te pauzeren om zich te richten op Braves. De beslissing om Braves te prioriteren komt voort uit het besef dat mobiele games het grootste potentieel hebben voor succes in de web3-ruimte, vooral gezien de uitdagingen waarmee andere web3-games te maken hebben gehad op het gebied van commerciële levensvatbaarheid. Horn legde uit dat Radiance moeite had om de behoeften van zowel de web3- als de traditionele gaminggemeenschappen in evenwicht te brengen en dat een meer gerichte benadering van mobiele gaming een grotere kans op succes zou hebben.
Ondanks de verschuiving in focus benadrukte Horn dat het Overworld-project persoonlijk belangrijk voor hem blijft. Hij sprak zijn toewijding uit om ervoor te zorgen dat het Overworld-universum blijft evolueren op een manier die waarde biedt voor de gemeenschap. Hoewel de ontwikkeling van Radiance voorlopig is gepauzeerd, verzekerde Horn dat het team ijverig werkt aan het aanpassen van de game voor een mobiele benadering, met als langetermijndoel om Overworld een succesvolle en boeiende titel te maken.




