Kojima Productions heeft zijn gebruikelijke stilte over geruchten in de industrie doorbroken en een officieel statement uitgebracht om direct in te gaan tegen berichten dat Physint door PlayStation zou zijn geschrapt vanwege budgetoverschrijdingen en gemiste deadlines.
Het statement, dat op 20 september 2026 op het Twitter-account van Kojima Productions werd geplaatst, noemt de beweringen "ongefundeerde speculatie" en trekt een duidelijke grens: geen van de berichtgeving was afkomstig van een officiële of bevestigde bron. De studio geeft aan zich genoodzaakt te voelen om te reageren omdat de geruchten zich buiten gaming-forums hadden verspreid en creatieve partners, fans en collega's met wie de studio al drie decennia samenwerkt, hadden bereikt.
Wat Kojima Productions daadwerkelijk zei
Het statement is direct. "De studio verkeert in een gezonde, winstgevende staat," zo luidt het, eraan toevoegend dat "de ontwikkeling van Physint met Xbox wordt voortgezet en onze relatie met PlayStation sterk blijft."
Dat laatste punt is het overwegen waard. Hideo Kojima had zelf al publiekelijk gesproken over hoe hij erachter kwam dat PlayStation het project annuleerde; hij omschreef het als een verrassing, aangezien hij Physint beschouwde als "de best verkopende titel die ik ooit zou kunnen maken." Het statement van de studio spreekt dat relaas niet tegen, maar verwerpt wel krachtig het narratief dat financieel wanbeheer de reden was voor het vertrek van Sony.
De berichtgeving die de reactie uitlokte
Het oorspronkelijke verhaal dat dit alles aanwakkerde, beweerde dat Physint ver boven het budget zat, nog jaren verwijderd was van voltooiing en dat Kojima Productions de game op pc wilde uitbrengen, wat voor wrijving zorgde met Sony over exclusiviteit. De Death Stranding-games werden ook als context aangehaald, waarbij analisten schatten dat die titels quitte speelden maar niet met een significante marge, wat mogelijk heeft meegewogen in de bereidheid van Sony om nog een langlopend Kojima-project aan te gaan.
De journalist achter dat rapport reageerde op het statement van Kojima Productions door op te merken dat het de specifieke beweringen niet daadwerkelijk weerlegt. Hij sprak ook het idee tegen dat de overstap van uitgever uit de lucht kwam vallen, en stelde dat de annulering van Physint volgde op enkele maanden van onderhandelingen tussen Kojima Productions en Sony voordat de definitieve beslissing werd genomen.
Dat is een betekenisvol onderscheid. De publieke verbazing van Kojima en het huidige statement van de studio zijn niet noodzakelijkerwijs onverenigbaar met een langdurige onderhandelingsperiode, maar beide partijen vertellen duidelijk verschillende versies van hetzelfde verhaal.
Hoe het nu verder gaat met Physint
De game is nu in handen van Xbox als uitgever en de studio zegt dat de ontwikkeling vordert. Dat is het belangrijkste punt voor iedereen die erop wacht om de game te spelen. Voor een game die wordt gepositioneerd als spirituele opvolger van Metal Gear Solid, blijft de platformwissel een belangrijk verhaal, ongeacht de reden erachter.
De kern is dat Kojima Productions de verandering van uitgever of het feit dat Sony dit initieerde niet heeft ontkend. Wat ze aanvechten is het narratief van een studio in financiële nood, en op dat punt zijn ze onmiskenbaar. Winstgevend, vooruitgang boekend, relatie intact.
Voor fans die alles volgen wat Hideo Kojima in ontwikkeling heeft, inclusief zijn Xbox-samenwerking OD, die hij onlangs omschreef als "een compleet nieuw soort game die de grenzen van angst test" en die volgens berichten soepel verloopt, is er genoeg om in de gaten te houden. Bekijk onze gaming guides voor verslaggeving over de grootste aankomende releases, en voor een andere high-profile game met een ingewikkeld ontwikkelingsverhaal dat de moeite waard is om te volgen, behandelt onze analyse van de Atomic Heart story explained alles van character arcs tot de KHRAS-twist. Als je voorop wilt blijven lopen bij een andere grote aankomende titel, dan bevat onze Pragmata game size and preload date guide alles wat je nodig hebt voor de lancering.









