Te midden van de turbulentie in de web3-bearmarkt in het Westen, zijn alle ogen gericht op Azië, in het bijzonder Japan en Zuid-Korea, voor baanbrekende innovatie in de web3-game-economie. Deze verschuiving in focus was onmiskenbaar zichtbaar tijdens Korea Blockchain Week in Seoul, waar het enthousiasme voor web3-technologieën, zeker in gaming, voelbaar was onder de aanwezigen, al is het belangrijk om op te merken dat dit een selecte groep uit de industrie was.

Tijdens een fireside chat benadrukte Yuga Labs CEO Daniel Alegre de consistente leidersrol van Zuid-Korea in diverse gamingsectoren, van esports tot free-to-play. Met web3-projecten die al in ontwikkeling zijn, ondanks lokale restricties op het spelen ervan, groeit de verwachting dat Zuid-Korea dit succes kan herhalen in de web3-space.

Hier zijn de belangrijkste aankondigingen van het evenement.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
De groeistrategie van Wemade
Wemade, een belangrijke sponsor van het evenement en het bedrijf achter de Wemix-blockchain en de Mir-gameserie, onthulde zijn uitbreidingsroadmap. Het bedrijf host momenteel 32 games van wisselende kwaliteit op het Wemix-platform. Tijdens het evenement kondigde Wemade "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative) aan, een cross-chain infrastructuur die is gebouwd om asset management en transfers tussen verschillende blockchains mogelijk te maken. De una wallet wordt in Q4 gelanceerd en zal acht chains ondersteunen, waaronder Ethereum en Avalanche, al ontbreken Immutable en Solana opvallend genoeg.

Het systeem lijkt toegesneden op Ethereum Virtual Machine (EVM) blockchains, maar het vermogen om asset transfers binnen het Wemix-ecosysteem te vereenvoudigen is duidelijk. Dit zou deelname aan de web3-economie van Mir M aanzienlijk makkelijker kunnen maken.

Nieuwe RPG-projecten van Planetarium
Planetarium Labs, de studio achter de MMO Nine Chronicles, onthulde twee nieuwe web3-RPG's: Immortal Rising 2 en Verse8. Immortal Rising 2 is een competitieve mobiele idle RPG die web3-features zoals tokens zal integreren, al blijven de details nog even geheim. Verse8 omschrijft zichzelf als een "open-source gedecentraliseerd roguelike RPG-protocol", ontworpen om ontwikkelaars individuele RPG's te laten bouwen met gedeelde toolsets, met de nadruk op multiplayer-ervaringen, gaming-communities en virtuele economieën.

Planetarium Labs heeft bewezen expertise in gedecentraliseerde multiplayer-tech via Nine Chronicles, wat suggereert dat deze technologie hun nieuwe projecten kan aandrijven, al is een expliciete bevestiging nog niet gegeven.

De uniforme token-aanpak van Netmarble
De Zuid-Koreaanse mobiele uitgever Netmarble deelde belangrijke updates via zijn Marblex-blockchaindivisie. Stella Fantasy van Ring Games wordt de eerste titel die het nieuwe gMBXL-token en tokenomics-framework adopteert. Hiermee is Stella Fantasy ook de vijfde game in het Marblex-ecosysteem en de enige titel die niet van Netmarble zelf is. De web3-reis van Netmarble kende zowel successen als struikelblokken, met opvallende releases zoals Ni no Kuni: Cross Worlds en The King of Fighters ARENA.
Omdat het beheren van afzonderlijke tokenomics voor elke game lastig is, wil Netmarble de web3-ervaring vereenvoudigen door gMBXL te introduceren als universele valuta voor alle games in het ecosysteem. Het doel is om de token-utility over meerdere titels te vergroten, al brengt deze aanpak risico's met zich mee wat betreft potentiële arbitrage.

Story Protocol zet in op IP-infrastructuur
Story Protocol, dat een fireside chat hield over IP-infrastructuur, sloot tevens een financieringsronde van $54 miljoen onder leiding van a16z. Hun doel is om IP-creatie te democratiseren met behulp van blockchain-technologie, waarbij ze verder kijken dan alleen games, maar wel met een sterke focus op gaming. Ze zijn van plan blockchain in te zetten voor transparante attributie, geautomatiseerde royalty-betalingen en het mogelijk maken van bijdragen, remixen en monetisatie. De potentiële integratie van NFT-projecten in games en verbeterde interoperabiliteit maken ook deel uit van hun visie.

Wat dit betekent voor web3-gaming in Zuid-Korea
Deze aankondigingen tonen een sterke overtuiging in web3-gaming binnen Zuid-Korea. Taalbarrières kunnen ervoor zorgen dat westers publiek de kwaliteit van web3-games in de Koreaanse pipeline niet volledig op waarde schat. Tokenomics-modellen behoeven nog verbetering, maar er is een duidelijke intentie om te leren van eerdere projecten zoals Axie Infinity en hun fouten niet te herhalen.
Het landelijke verbod in Zuid-Korea op games met NFT's of cryptovaluta blijft een grote hindernis. Beloftes om dit verbod op te heffen zijn nog niet waargemaakt, gezien de complexiteit van lobbywerk en overheidsbeleid in het land.
Ondanks deze obstakels blijven Zuid-Koreaanse ontwikkelaars web3-games bouwen, waarbij ze vaak elementen aanpassen om aan de regelgeving te voldoen. De langverwachte MapleStory Universe van Nexon, ondersteund door een 20-jarige geschiedenis en een toegewijde fanbase, zou een turning point kunnen zijn als het goed wordt uitgevoerd.

De toewijding van Zuid-Korea aan web3-gaming positioneert het, ondanks de obstakels, als een leidende kracht in de industrie. De toekomst van web3-gaming in deze regio is het nauwgezet volgen waard.

