De Franse ontwikkelaar Lattice heeft de gamingindustrie opgeschud met de lancering van zijn langverwachte L2 blockchain Redstone mainnet. Na een jaar van nauwgezette ontwikkeling markeert deze Ethereum L2 rollup, gebaseerd op de Optimism OP Stack, een belangrijke mijlpaal in de wereld van volledig on-chain gaming.
In dit artikel behandelen we alles wat je moet weten over volledig on-chain games versus blockchain gaming. We bespreken ook het laatste nieuws van Lattice en Redstone, details over de mainnet-lancering, en tot slot hoe Small Brain Games en CCP Games tot de opmerkelijke ontwikkelaars behoren die gebruikmaken van de innovatieve infrastructuur.

Volledig on-chain games
Blockchain games winnen aan bekendheid als een nieuwe en verbeterde methode om spelers aan te trekken en te betrekken, waarbij grote gamingbedrijven zoals Square Enix, Nexon en Ubisoft deze geavanceerde technologie verkennen.
Het is essentieel om op te merken dat blockchains mogelijk geen universele oplossing zijn voor alle games. De meeste first-person shooter (FPS) games ondervinden bijvoorbeeld problemen bij het draaien op blockchains vanwege hun trage verwerkingssnelheid, waardoor het onpraktisch is om reactietijden van spelers van minder dan een seconde te verwerken.
Bijgevolg gebruikt het merendeel van de blockchain games de technologie voor specifieke aspecten van hun tech stack, met name voor de distributie en beweging van digitale activa die in-game items en valuta vertegenwoordigen. Desondanks bestaat er een niche, maar groeiende gemeenschap van web3-native ontwikkelaars en spelers die games en game-ervaringen volledig op blockchains bouwen, algemeen bekend als "volledig on-chain games."

Wat zijn on-chain games?
On-chain gaming verwijst naar het groeiende ecosysteem van games en NFT-primitieven die volledig op blockchains werken. Dit houdt in dat elk element van de game, met uitzondering van de front-end (het zichtbare deel van de game voor spelers), uitsluitend via blockchain-technologie wordt uitgevoerd.
Het belangrijkste onderscheid tussen een on-chain game en een traditionele blockchain game ligt in de integratie van gamelogica direct in slimme contracten en de opslag van de gamestatus (zoals spelersnamen en rangen) op de blockchain, in plaats van te vertrouwen op een gecentraliseerde gamingserver die alleen verbinding maakt met een NFT smart contract. Om een game of game-achtige ervaring als een on-chain game te categoriseren, moeten alle gamelogica en gegevens on-chain worden opgeslagen.

Redstone door Lattice
In tegenstelling tot traditionele web3-games die slechts optionele blockchain-functies integreren, host het mainnet van Redstone games waarbij alle logica direct op de blockchain is opgeslagen. Deze stap is gericht op het verbeteren van de robuustheid, composability en het potentieel voor oneindige compositie binnen het gaming-ecosysteem.
Hoewel de huidige uitdagingen en complexiteiten die gepaard gaan met het exploiteren van volledig on-chain games worden erkend, blijven pioniers in de industrie optimistisch over hun toekomst. Velen zien deze games als de onvermijdelijke evolutie van web3-gaming, ondanks de verwachte tijd die nodig is voor wijdverspreide adoptie.

Web3 IP Sky Strife
De mainnet-lancering gaat gepaard met een twee weken durende community spotlight-campagne, waarin een breed scala aan projecten wordt getoond die op Redstone zijn geïmplementeerd. Een van de meest opvallende titels is Sky Strife, een real-time turn-based strategiespel ontwikkeld door Lattice. Spelers nemen deel aan felle competities op eilanden, strijden om de laatste overgebleven nederzetting te vestigen en veroveren strategisch mijnen en roepen eenheden op om hun legers te versterken.
De totstandkoming van Sky Strife speelde een cruciale rol in het motiveren van Lattice om de Redstone-infrastructuur te ontwikkelen, waardoor kosteneffectieve implementatie van volledig on-chain gaming-ervaringen mogelijk werd. Bovendien heeft Downstream, ook wel de "eerste Post Singularity Civilisation Simulator ter wereld" genoemd, ook zijn debuut gemaakt op het netwerk, met een dagelijkse spotlight gepland voor 10 mei.

In een poging om de essentie van spelerscreativiteit vast te leggen, heeft het Minecraft-geïnspireerde sandbox-platform Biomes ook zijn debuut gemaakt op Redstone. Biomes biedt spelers de vrijheid om items te creëren, te delven en te maken, en integreert de on-chain quest-generator ggQuest, waardoor spelers diverse quests kunnen ondernemen.
Toekomstige roadmap
Vooruitkijkend zal de IJslandse pc-gameontwikkelaar CCP Games op 21 mei beginnen met een gesloten playtest van Project Awakening, een volledig on-chain iteratie van EVE Online gebouwd op het MUD-framework van Lattice. Met de nadruk op een open-source en community-gedreven aanpak, streeft CCP ernaar een game met oneindig potentieel te creëren.
De lijst met games die samen met het Redstone mainnet worden gelanceerd, wordt afgerond met vernieuwde klassiekers zoals DF Ares (voorheen Dark Forest), de door ARPA geïncubeerde mobiele game DEAR, en Words3 van Small Brain Games, samen met de intrigerende titel This Cursed Machine. Voor liefhebbers die graag de Redstone-communitycampagne willen verkennen en de groeiende catalogus van games willen ontdekken, is informatie slechts een klik verwijderd.






