Layer, een AI-gestuurd platform voor contentcreatie gebouwd voor gameontwikkelaars, heeft $6.5 miljoen aan seed-financiering opgehaald. Het kapitaal zal de uitbreiding van de productietools van het bedrijf stimuleren, die 2D-, 3D- en video-assets genereren voor gameontwikkeling. Het platform is al sterk geadopteerd door mobiele studio's en richt zich nu op PC- en console-ontwikkelaars.
Layer haalt $6.5 miljoen op
Arcadia, de investeringsfirma opgericht door Akin Babayigit, leidde de ronde samen met een investeringsvehikel gelieerd aan Riccardo Zacconi, mede-oprichter van King. e2.vc, voorheen 500 Emerging Europe, keerde terug als deelnemende investeerder. Layer haalde in november 2023 eerder $1.8 miljoen op.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Een platform ontworpen voor gameontwikkelaars
Layer fungeert als een AI-gateway voor gamestudio's, waardoor teams kunstmatige intelligentie kunnen inzetten binnen hun contentproductie-workflows. Het platform helpt ontwikkelaars bij het bouwen, beheren en verfijnen van visuele assets, terwijl de tijd en kosten van traditionele asset-creatie worden verminderd. Meer dan 200 studio's gebruiken de tool, waaronder Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games en Machine Zone. Het bedrijf hanteert een model-agnostische aanpak, waardoor gebruikers toegang hebben tot meerdere AI-modellen voor verschillende creatieve taken.
Studio's zitten niet vast aan één AI-engine. Ze kunnen de tools toepassen die het beste werken voor specifieke productiebehoeften. Layer verwerkt in-game assets, live operations-content en marketingmateriaal. CEO Volkan Gurel zegt dat de kracht van het platform voortkomt uit het verenigen van meerdere AI-modellen in één interface. Het is gebouwd rond de behoeften van artiesten en creatieve teams, niet als vervanging voor menselijk werk.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Leiderschap met sector- en technische expertise
Volkan Gurel en Burcu Hakguder hebben Layer opgericht. Gurel studeerde AI aan het MIT en bekleedde technische leidinggevende rollen bij Coinbase en Airware. Zijn achtergrond richt zich op het toepassen van AI op schaalbare, praktische systemen. Burcu Hakguder, de Chief Revenue Officer van het bedrijf, werkte voorheen in senior posities bij Unity Technologies, waar ze inkomstenstromen opbouwde en partnerschappen ontwikkelde.
Bij Layer leidt Hakguder de business development en beheert ze relaties met belangrijke partners in de wereldwijde gaming-markt. Haar ervaring in gaming-services en productgroei hielp Layer om vroegtijdig tractie te krijgen bij mobiele studio's. Gurel schrijft haar industriële connecties en expertise toe als cruciaal voor het vormgeven van de go-to-market-strategie van Layer en het opbouwen van vertrouwen bij ontwikkelaars.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Uitbreiden voorbij mobiel
Layer begon met mobile games, maar zal de nieuwe financiering gebruiken om op te schalen voor PC- en console-studio's. Gurel gelooft dat de AI-aanpak van het bedrijf, die is aangeslagen bij mobile ontwikkelaars, aantrekkelijk zal zijn voor studio's die aan grotere projecten werken. Het platform verwerkt complexe productiebehoeften op een aanpasbare manier, waardoor het levensvatbaar is in verschillende ontwikkelomgevingen.
Layer is geen point-solution. Het is een uitgebreid platform dat is gebouwd voor schaalbaarheid en aanpasbaarheid. Ontwikkelaars kunnen AI integreren op manieren die passen bij hun creatieve workflows en behouden controle over het eindresultaat. Het team ziet dit als essentieel naarmate meer studio's AI adopteren voor contentcreatie.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Focus op mensgerichte AI
Het kernprincipe van Layer: AI moet menselijke creativiteit versterken, niet vervangen. Het platform houdt artiesten de controle over het creatieve proces met intuïtieve, flexibele tools. Gurel beschrijft een toekomst waarin artiesten de productie leiden, waarbij ze AI gebruiken om output te schalen en efficiëntie te verbeteren zonder in te leveren op kwaliteit of originaliteit.
Gurel ging in op zorgen over het vervangen van creatieve rollen door AI. Layer voorziet dat AI artiesten helpt bij het produceren van grotere volumes content met meer personalisatie en lokalisatie. Het doel is om kleinere teams op een hoger niveau te laten concurreren en tegelijkertijd grotere studio's te helpen hun productiepipelines op te schalen.
Industriële steun en vooruitzichten
Investeerders spraken hun vertrouwen uit in de technologie en het leiderschap van Layer. Riccardo Zacconi, mede-oprichter van King, prees het vermogen van het team om AI op een manier in te zetten die de integratie voor ontwikkelaars vereenvoudigt. Akin Babayigit benadrukte het begrip van het bedrijf voor gameontwikkeling en het potentieel om een industriestandaard te worden. Het team van 16 medewerkers van Layer gebruikt AI in zijn eigen operaties en past dezelfde tools toe die het aan klanten aanbiedt. Gurel zegt dat de efficiëntie en technische diepgang van het team essentieel zijn geweest bij het bouwen van een platform dat echte productie-uitdagingen aanpakt.
Layer is van plan zijn team uit te breiden, nieuwe functies te ontwikkelen en zijn bereik te vergroten naar andere segmenten van gameontwikkeling. Het bedrijf blijft zich richten op het ondersteunen van makers door middel van praktische AI-toepassingen die aansluiten bij de behoeften van moderne gamestudio's. De roadmap omvat de voortdurende ontwikkeling van tools die een breed scala aan productiebehoeften ondersteunen, zodat gameontwikkelaars van alle groottes toegang hebben tot efficiënte, schaalbare en artiest-centrische AI-oplossingen.



