Patch 26.9 heeft de meta flink opgeschud, en de gevolgen waren voorspelbaar: sommige champions kwamen veel te sterk uit de bus, andere verloren wat hen uniek maakte. League of Legends Patch 26.10 is Riot's koerscorrectie, en lead designer Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) dropte de volledige preview op 6 mei.
Hier is de samenvatting van wat er verandert en waarom het belangrijk is voor je volgende ranked game.
Zeri krijgt eindelijk haar schade terug
Zeri zit al een tijdje in de hoek waar de klappen vallen sinds Riot haar speelstijl heeft aangepast van ult-afhankelijke burst naar snelle, spammy auto-aanvallen. De visie was goed, maar de cijfers niet. Patch 26.10 pakt dit direct aan.
Haar Q basischade stijgt van 21-33 naar 22-38, en de conversie van excessieve attack speed naar AD verbetert van 50% naar 60%. Er is ook een bugfix die het vermelden waard is: aanvallen tijdens haar R verlengen nu de duur met 2,5 seconden in plaats van 1,5. Dat laatste punt is niet onbelangrijk. Voor een champion wiens identiteit draait om in beweging blijven en haar ult verlengen, is dit een betekenisvolle correctie.
Het belangrijkste hier is dat Riot de ontwerprichting niet terugdraait, maar simpelweg de cijfers levensvatbaar maakt. Zeri-spelers die zich hebben aangepast aan de nieuwe stijl zouden zich merkbaar beter moeten voelen na het uitkomen van deze patch.
Lee Sin krijgt de fixes waar spelers al jaren om vragen
De Lee Sin veranderingen gaan minder over brute kracht en meer over het oplossen van langdurige frustraties. Zijn W schild krijgt een kleine reductie (70-250 naar 60-240), en zijn E AD ratio daalt van 100% naar 90%, dus dit is geen directe buff.
Wat het wel is, is een quality-of-life update waar Lee Sin mains al lange tijd om vroegen. Hij ontvangt nu zijn schild bij het springen naar een minion of ward (de ward of minion zelf krijgt geen schild), en het doden van zijn R-doelwit stuurt het lichaam weg, wat nabije vijanden bij impact kan knock-uppen. Die tweede verandering in het bijzonder zorgt ervoor dat de Blind Monk veel bevredigender aanvoelt om op hoog niveau te spelen, waar de positionering van het lichaam na een R-kick een echte skill expression tool is.
De W cooldown wordt ook vereenvoudigd: voorheen varieerde deze tussen 12 seconden op non-champions en 6 op champions, nu is het een vaste 7 seconden, ongeacht het doelwit. Cleaner, voorspelbaarder.
De Lee Sin body-flying verandering op R betekent dat kills met de kick nu omringende vijanden kunnen knock-uppen, wat nieuwe team-fight mogelijkheden opent waar bekwame spelers onmiddellijk omheen zullen gaan bouwen.
De Cyclosword opruiming: Zed en Naafiri krijgen klappen
Zed en Naafiri profiteerden beiden zwaar van de Cyclosword veranderingen in de vorige patch, en beiden worden teruggeschroefd in 26.10.
Zed's E schade daalt (70-160 op max rank in plaats van 70-170), en zijn passive max HP percentage schade schaalt naar beneden van 6/8/10% naar 5/7.5/10% op vroege ranks. Naafiri verliest wat jungle efficiëntie met haar passive monster modifier die daalt van 155% naar 145%, en haar W mana cost stijgt significant op vroege levels (60 flat naar 85/80/75/70/65 per rank).
Geen van beide champions wordt verwoest, maar Riot geeft duidelijk aan dat Cyclosword-gedreven overprestaties niet ongemoeid zullen blijven.
Shyvana nerfs, Anivia bijgesneden en de rest van het veld
Shyvana is de beste champion in het spel sinds haar AP herbalancering, en de nerfs hier richten zich op zowel haar duurzaamheid als haar W cooldown (13-10 op max rank in plaats van 13-9). HP per level daalt ook van 100 naar 95. Het is een afgemeten reductie, geen ontmanteling.
Anivia krijgt een klap op haar basispantser (21 naar 19) en pantsergroei (4,5 naar 4,1), specifiek gericht op haar top lane aanwezigheid, waar ze een flavor-of-the-month pick is geweest in pro play over meerdere rollen.
Aan de buff-kant krijgt Galio een mana cost reductie op Q en zijn R schaalt nu met 100% bonus magic resistance, wat full tank MR builds echt dreigend maakt. Wukong ziet zijn kloon duur verlengd tot 4 seconden (van 3,25) samen met kleine schade- en attack speed verbeteringen. Ambessa krijgt haar Toplane schade hersteld na te veel te hebben verloren in 26.9, hoewel haar monster schade wordt bijgesneden ter compensatie.
Systeemveranderingen die de moeite waard zijn om te volgen
Een paar item- en rune-veranderingen ronden de patch af. Lich Bane krijgt een boost voor zowel zijn AP ratio (40% naar 45%) als bewegingssnelheid (4% naar 6%). Stormraider's Surge wordt aanzienlijk sterker, met een verlengde bewegingssnelheid duur tot 4 seconden en een verhoogde snelheids hoeveelheid voor zowel melee als ranged gebruikers.
Doran's Bow krijgt 2 AD erbij (nu 8), en Doran's Helm voegt 20 health toe (nu 130). Leung-Harrison merkte op dat Doran's Bow momenteel het meest efficiënte startitem is, maar je kwetsbaar maakt voor vroege ganks en all-ins, dus de afweging is reëel.
Gluttonous Greaves krijgt een kostprijsverhoging (950g naar 1.000g) en zijn omnivamp stacking wordt geherstructureerd: 0.6% per stack tot 10 stacks, in plaats van 1% per stack tot 6. De cap blijft op 6%, maar het bereiken ervan vereist nu meer tijd in gevecht.
Voor het volledige plaatje over hoe deze patch past in de bredere Season 2026 meta verschuivingen, is de LoL Patch 26.5 breakdown die elke buff, nerf en meta shift behandelt de moeite waard om te herlezen. Patch 26.10 zal naar verwachting live gaan volgens de standaard tweewekelijkse cyclus, en de League of Legends strategie gidsen collectie zal bijgewerkte build aanbevelingen hebben zodra dat gebeurt.







