Magmic, met het hoofdkantoor in Ottawa, Canada, heeft een spannend web3 mobiel en webspel onthuld op basis van de MLB-licentie. Dit spel in de stijl van "idle tycoon", dat zich afspeelt in de wereld van honkbal, stelt spelers in staat om op te klimmen tot de status van honkbalmagnaat.
De aankondiging vond plaats tijdens de Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, waar Magmic zijn nieuwste creatie presenteerde tijdens een exclusief, alleen op uitnodiging gehouden game reveal party. Een gesloten bètatest voor het spel staat op de planning.
Mo Agha, CEO van Magmic, verklaarde: "We zijn verheugd om ons nieuwe spel op GDC te onthullen. De toewijding van Magmic aan het leveren van een boeiende game-ervaring met echt eigendom van in-game assets onderscheidt ons in de wereld van web3 gaming."

Major League Baseball Licentie
Volgens Mo Agha, CEO van Magmic, markeert dit spel het debuut van het bedrijf in het web3 domein. Agha legde uit dat spelers bedrijven zullen beheren, stadions zullen bouwen en honkbalwedstrijden zullen simuleren binnen het kader van de Major League Baseball licentie.
Magmic heeft strategisch samengewerkt met MLB en een licentieovereenkomst gesloten voor de ontwikkeling van dit tycoon-management spel, waarbij spelers controle krijgen over hun digitale collecties binnen het beheerplatform van Magmic.

Web3 en NFT's
Met een geschiedenis van innovatie die teruggaat tot 2002, loopt Magmic voorop in de ontwikkeling van mobiele games. Hun vroege adoptie van web3 technologie en integratie van NFT's in titels zoals Passport Rummy effende het pad voor deze nieuwste onderneming.
Direct na de succesvolle lancering van UFC Fight Card Rummy, wil Magmic spelers boeien met hun MLB-spel, dat naar verwachting eind 2024 zal worden gelanceerd. Door gebruik te maken van web3 technologie, zal het spel verhandelbare spelers bevatten, maar toegankelijk blijven als een gratis te spelen web2 titel, wat compatibiliteit met mobiele platforms zoals Google en Apple garandeert.

Agha benadrukte dat de benadering van Magmic ten aanzien van blockchaintechnologie gericht is op het verbeteren van de spelerservaring in plaats van deze voor snelle winsten uit te buiten. Hij ziet de huidige staat van de web3 gamingmarkt als dynamisch, vooral met hernieuwde interesse in cryptomarkten. Met een toegewijd team van 36 personen is Magmic klaar om zijn nalatenschap voort te zetten met het leveren van innovatieve en boeiende game-ervaringen voor spelers wereldwijd.
Meer over Magmic?
Opgericht in 2002, heeft Magmic meer dan 100 mobiele games ontwikkeld en uitgegeven; waarvan vele #1 bereikten in de categorieën Kaart- en Bordspellen in de App Stores. Enkele werken zijn Mattel's Phase 10, Skip-Bo en Blokus, Hasbro's Scattergories en Scattergories Blitz, Texas Hold'Em King, Passport Rummy, Spite & Malice, Adventure Hearts, de Simply-serie kaartspellen, en vele andere.
Met een totaal van 250 miljoen game downloads over 18 jaar, heeft Magmic momenteel een spelersbestand van miljoenen maandelijkse actieve gebruikers. Hun spelers hebben tientallen miljarden uren gespeeld en genieten dagelijks van onze spellen.

Dominantie in mobiele gaming
Het kernteam van Magmic legt al lange tijd de nadruk op samenwerking; wat bijdraagt aan een gedeelde vaardigheid en professionaliteit bij het maken van hun spellen. Veel van hun teamleden hebben meer dan 10 jaar ervaring in mobiele games; een zeldzaamheid in zo'n jonge branche. Ze hebben sinds 2002 games gebouwd op bijna elk mobiel platform en voor bijna elk mobiel apparaat.
Momenteel richt Magmic zich op de ontwikkeling van Free-to-Play casual games gericht op de mid-core markt. Ze passen consequent AAA-kwaliteitstechnieken toe, een complex en volledig configureerbaar evenementenbeheersysteem, evenals volledige Live Operation-mogelijkheden.
Gedurende hun vele jaren in de branche heeft Magmic een toegewijd spelersnetwerk weten op te bouwen, samen met een geavanceerde Cross-Promotion SDK die gebruikers door hun omvangrijke portfolio van games stuurt.



