Marvel Rivals neemt binnenkort een stuk minder ruimte in beslag op je schijf. Season 9.5, dat op 7 augustus verschijnt, brengt een volledige revisie van de texture-compressie die de installatiegrootte op pc met ongeveer 40GB vermindert en de consoleversies op PS5 en Xbox met ongeveer 15GB inkort.
Om die cijfers in perspectief te plaatsen: de pc-versie krimpt met meer dan 57 procent, terwijl console-spelers een reductie van ongeveer 20 procent krijgen op de huidige 73GB footprint. Creative director Guangyun Chen kondigde de wijzigingen aan in een Dev Vision-video en stelde dat het team dit heeft bereikt "zonder ook maar één pixel aan visuele kwaliteit op te offeren."
Wat de texture-compressie revisie daadwerkelijk betekent
Het punt is: een reductie van 57 procent op pc is geen kleine onderhoudspatch. NetEase heeft de texture-assets van de game volledig opnieuw verpakt en gecomprimeerd zonder in te leveren op resolutie of detail. Het resultaat is een compactere installatie die merkbaar moet zijn voor iedereen die SSD-ruimte moest rantsoeneren om Marvel Rivals geïnstalleerd te houden.
Het nadeel is een grotere initiële download dan gebruikelijk wanneer Season 9.5 live gaat. Omdat het volledige asset-pakket vanaf de basis opnieuw wordt gestructureerd, moeten spelers de volledige game opnieuw downloaden in plaats van een standaard incrementele patch te ontvangen. Chen erkende dit direct: "De initiële Season 9.5-update zal groter zijn dan normaal, maar de uiteindelijke installatiegrootte zal veel lichter zijn."
Die eenmalige investering is het waard. Zodra de download is voltooid, hebben pc-spelers een merkbaar lichtere installatie en winnen console-spelers waardevolle ruimte op systemen waar opslagbeheer een constante uitdaging is.
De timing is logisch gezien de huidige status van de game
Marvel Rivals is sinds de lancering eind 2024 een van de meest gespeelde games op zowel Xbox als PlayStation, en NetEase heeft een constante stroom aan content behouden. De timing van Season 9.5 voor dit soort infrastructureel werk is bewust gekozen. De game zit diep genoeg in zijn live service-cyclus dat een grote technische revisie kan worden doorgevoerd zonder een grote content-drop te verstoren.
Het compressiewerk komt ook op een moment dat het team wat wrijving onder spelers ervaart. De UI-wijzigingen van Season 9 kregen kritiek van een vocaal deel van de community, waardoor de Steam-gebruikersscore van de game in de 'mixed' categorie terechtkwam. NetEase staat erom bekend dat ze reageren op feedback, en dit soort technische investeringen geeft aan dat de studio de gezondheid van de game op lange termijn serieus neemt.
Wat verandert er naast de compressie
Season 9.5 is niet puur een backend-update. De Dev Vision-video van Guangyun Chen presenteert de compressie-revisie als onderdeel van een bredere seizoensupdate. Voor spelers die elke balanswijziging en nieuwe toevoeging volgen, bevatten de volledige Marvel Rivals Season 8 patch notes de mechanische veranderingen die de huidige meta hebben gevormd in de aanloop naar deze update.
Het belangrijkste hier is dat opslagoptimalisatie op deze schaal relatief zeldzaam is in live service-games. De meeste studio's accepteren 'file bloat' als een onvermijdelijk bijproduct van voortdurende content-releases. Het actief terugdraaien van die trend, zeker met een resultaat dat zo significant is op pc, is een betekenisvolle toewijding aan spelers die de game permanent geïnstalleerd houden.
Voor een volledig overzicht van wat er nog meer verandert in de game, heeft de Marvel Rivals guides hub alles wat je nodig hebt om up-to-date te blijven richting Season 9.5.








