Stel je voor: je speelt als Logan, een van Marvel's meest gevreesde mutanten, en het pad naar je volgende objective wordt verlicht door een gloeiende blauwe wolk die zo uit een flauwe komedie lijkt te komen. Dat is de realiteit voor Marvel's Wolverine-spelers sinds de release, en het internet heeft zich er flink over uitgelaten.
De betreffende feature, Logan's mutant sense-vaardigheid die een felblauw spoor over het scherm projecteert om spelers naar objectives en collectibles te leiden, kreeg al snel een bijnaam. Spelers noemden het "fart gas". De term verspreidde zich razendsnel en tegen de dag van de release was het een van de meest besproken kritiekpunten op Marvel's Wolverine.
Wat patch 01.001.005 daadwerkelijk verandert
Insomniac Games heeft een verrassende hotfix uitgebracht, versie 01.001.005, die direct reageert op de kritiek. De patch verwijdert de scent trails niet volledig, maar vermindert de dekking (opacity), waardoor ze merkbaar minder opvallend in beeld zijn. Audio sense-indicatoren hebben dezelfde behandeling gekregen en zijn samen met de visuele aanpassingen afgezwakt.
Het punt is: dit is een zinvolle quality-of-life verbetering, maar het gaat niet ver genoeg voor wat een vocaal deel van de player base eigenlijk wil. Insomniac erkende dit in de patch notes en stelde dat de studio "blijft kijken naar manieren om de senses verder te verbeteren" en actief onderzoekt of een volledige toggle-optie in een toekomstige update mogelijk is.
De hotfix verhelpt ook crashes waar een klein percentage spelers na de release tegenaan liep. Insomniac specificeerde niet wat de exacte oorzaak was, maar de fix lijkt zich te richten op stabiliteitsproblemen die na de release van de game de kop opstaken.
De controverse rondom de scent trails uitgelegd
De kritiek was er al voor de release. Fans merkten de scent trails al op voordat de game uitkwam, zodra vroege beelden de feature lieten zien. Het felle blauwe gaseffect komt opdringerig over bij spelers die de voorkeur geven aan een rustiger scherm, en voor een personage dat zo rauw en geaard is als Logan, vloekt het visuele aspect met de toon die de game verder nastreeft.
Toen de "fart gas"-term viraal ging, werd het een synoniem voor bredere frustraties over de designkeuzes van de game. Onze volledige Marvel's Wolverine review bespreekt hoe die designkeuzes uitpakken voor de algehele ervaring, inclusief de punten waarop het personage weer goodwill wint.
Ondanks de ophef zijn er veel exemplaren verkocht. Vroege schattingen zetten de fysieke en digitale verkoopcijfers op ongeveer 1.9 miljoen exemplaren op PS5, wat ongeveer $130 miljoen aan omzet genereerde. Ter context: fysieke exemplaren waren goed voor ongeveer 22.9 procent van die verkopen, een lager aandeel dan bij Insomniac's vorige release, Marvel's Spider-Man 2, die op 35 procent fysiek zat.
Wat spelers hierna kunnen verwachten
De communicatie van Insomniac is hier het vermelden waard. De studio bleef niet stil en deed de kritiek niet af als onbelangrijk. Het zo snel na de release uitbrengen van een hotfix en publiekelijk toezeggen dat er verdere verbeteringen komen, laat zien dat het team oplet.
Het belangrijkste is dat "evalueren van verdere verbeteringen" geen garantie is. Spelers die de huidige versie met verminderde dekking nog steeds te storend vinden, zullen geduld moeten hebben. Als er een toggle komt, zal deze waarschijnlijk onderdeel zijn van een grotere patch in plaats van een andere gerichte hotfix.
Voor iedereen die al diep in de game zit: de Marvel's Wolverine tips and tricks guide behandelt de systemen die de moeite waard zijn om te begrijpen terwijl de situatie rondom de scent trails wordt opgelost, inclusief hoe Rage, Adaptations en Nightmare Doors daadwerkelijk samenwerken.







