Ga naar hoofdinhoud
Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Meer dan 15 miljard uur aan gamingcontent bekeken

Het Twitch-rapport van 2024 toont de dominantie van GTA V en de opkomst van VTubers, die samen het wereldwijde streaminglandschap vormgeven.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
3 min
Onderwerp
Nieuws
Meer dan 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched
Advertentie

Twitch heeft zijn rapport over kijkcijfers en engagement voor 2024 gepubliceerd, met een gedetailleerd overzicht van de games en content die het platform het afgelopen jaar hebben gevormd. Grand Theft Auto V (GTA V) behield zijn positie als de meest bekeken game op Twitch. GTA V-content creators streamden de titel meer dan 25,8 miljoen uur, terwijl kijkers de game meer dan 1,4 miljard uur bekeken.

Meer dan 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

League of Legends kwam op de tweede plaats met 1,19 miljard bekeken uren en bleek vooral populair in Duitsland en Frankrijk. Valorant, Fortnite en Call of Duty trokken ook een enorm publiek, wat de aanhoudende kracht van esports op Twitch onderstreept. Wereldwijd consumeerden kijkers gedurende 2024 meer dan 15,6 miljard uur aan gaming content op het platform.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

VTubers groeien in populariteit

Het rapport van Twitch over 2024 benadrukte ook de toenemende aanwezigheid van VTubers op het platform. Het aantal bekeken uren voor VTuber-streams steeg met 10 procent in vergelijking met het voorgaande jaar. Britse VTubers zagen de scherpste groei, met een sprong van 200 procent in bekeken uren. Ondanks deze stijging in het Verenigd Koninkrijk behielden VTubers hun grootste publiek in de Verenigde Staten, Japan en het Verenigd Koninkrijk. De trend wijst op een verschuiving in de voorkeuren van kijkers, waarbij het publiek naast traditionele streamers steeds vaker wordt aangetrokken door virtuele content creators.

Grote evenementen en engagement op Twitch

Naast reguliere gaming streams en VTubing, zag Twitch een sterke betrokkenheid bij grote live-evenementen die door prominente creators werden georganiseerd. Kai Cenat's 30-daagse Subathon en het boksevenement van Ibai trokken beide een groot publiek en kregen veel aandacht. Deze evenementen tonen de groeiende rol van Twitch als platform voor diverse live-ervaringen, die verder reikt dan de oorspronkelijke focus op gaming naar bredere digitale entertainment.

Anticipatie op Grand Theft Auto VI

De aanhoudende populariteit van Grand Theft Auto V vormt de basis voor de lancering van Grand Theft Auto VI, die later dit jaar wordt verwacht. GTA V ondersteunt al lang creative roleplay-ervaringen via de hoofdverhaallijn en GTA Online. Met een enorm en toegewijd publiek dat al aanwezig is, staat Grand Theft Auto VI klaar om bij de lancering aanzienlijke aandacht te trekken en zou het de streaming-landscape van Twitch in de komende maanden kunnen veranderen.

Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

Twitch: Over 15 Billion Hours Of Gaming Content Watched

De positie van Twitch in de wereldwijde streamingmarkt

Twitch rapporteerde een aandeel van 60 procent in het wereldwijde publiek voor gaming livestreams, waarbij kijkers gedurende 2024 meer dan 15,6 miljard uur aan content op het platform consumeerden. Deze cijfers bevestigen de leidende positie van Twitch in de wereldwijde streamingmarkt, gedreven door het aanhoudende succes van gevestigde games, de groei van nieuwe content genres zoals VTubing, en het vermogen van het platform om grootschalige live-evenementen te hosten. Vooruitkijkend zullen deze trends waarschijnlijk de richting van online streaming bepalen, inclusief opkomende gebieden zoals web3-integratie en virtuele entertainmentformats.

Advertentie